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醉染图书游戏化改变制造业 工厂的智趣玩法978712538
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绪论 游戏,制造业的新玩法
章 危机即转机
节 管理者的必修课
中国制造业人力资源管理
制造业生产的变革趋势
第二节 智趣式解决之道
何为工作设计
用户体验设计
游戏化设计
企业游戏化设计
数控机床操作的工作设计
智趣化制造业的核心技术
第二章 智趣化的运作机制
节 智与趣亦可兼得
智趣体验式工作设计的概念
第二节 心之所想行之所至
基于自决理论的设计原理
基于目标设定理论的设计原理
基于游戏化理论的设计原理
基于认同感的设计原理
基于工作特征模型的设计原理
第三节 智趣化的法则
智趣体验式工作设计模型
智趣体验式工作设计模型的特点
第三章 智趣化的设计方法
节 该设计师登场了
智趣体验式工作设计框架与模型的关系
第二节 智趣化设计框架
准备阶段
智趣阶段
评价阶段
第三节 以数控机床操作为例
准备阶段
智趣阶段
评价阶段
第四节 智趣化设计的优势
游戏化工作设计的动机驱动
对制造业两化融合的推动
智趣体验式工作设计的普适
第四章 智趣化的应用设计
节 听工厂诉需求
典型装备制造企业组织架构
典型数控机床操作流程
数控机床操作流程中的管理问题及需求
第二节 为工厂建系统
智趣式管理信息系统总体架构
数控机床终端功能
上位机端功能
云服务端功能
移动客户端功能
第三节 给系统做设计
机床终端设计
上位机端设计
云服务端设计
移动客户端设计
第四节 让工厂试一试
系统应用评价
第五章 智趣化在路上
节 制造业的智趣化
现有创新
第二节 智趣化的发展
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