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  • 醉染图书交互网页设计9787568032858
  • 正版全新
    • 作者: 曹世峰著 | 曹世峰编 | 曹世峰译 | 曹世峰绘
    • 出版社: 华中科技大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: 曹世峰著| 曹世峰编| 曹世峰译| 曹世峰绘
    • 出版社:华中科技大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:212000
    • 页数:114
    • 开本:16开
    • ISBN:9787568032858
    • 版权提供:华中科技大学出版社
    • 作者:曹世峰
    • 著:曹世峰
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787568032858
    • 出版社:华中科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-01-01
    • 页数:114
    • 外部编号:1202054976
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    *章网页设计基础/1
    *节网页设计概述/2
    第二节网页设计分类及赏析/7
    第三节网页设计流程/10
    第四节网页设计工具/12
    第二章Flas网页设计/14
    *节Flas网页基础/15
    第二节Flas原理与编辑/17
    第三节Flash交互式动画设计/41
    第三章Dreamweer页设计/45
    *节Dreamweer页设计基础/46
    第二节创建与管理站点/49
    第三节网页布局/53
    第四节网页设计元素的插入与链接/63
    第五节CSS样式表与网页编辑/68
    第四章交互网页设计/77
    *节交互设计概述/78
    第二节交互设计原则及目标/81
    第三节交互网页设计流程/83
    第四节H5交互动画设计/85
    第五节H5交互设计综合案例/87
    第五章交互网页设计综合案例/93
    *节交互APP网页设计与H5融媒体设计/94
    第二节基于交互设计的网页制作/101
    第六章交互网页设计艺术与赏析/104
    *节网页设计展示/105
    第二节交互网页设计获奖作品展示/109
    附录交互网页设计站点/112
    参考文献/114


    【前言】


    曹世峰,男,副教授,武昌理工学院艺术与传媒学院教研室主任,主要讲授交互网页设计等方面的课程。IF学生概念设计奖TOP100 指导教师,全国大学生工业设计大赛(湖北)二等奖 指导教师,全国大学生工业设计大赛(湖北)指导教师奖,第五届“帝度杯”国际家用电器工业设计大赛 铜奖 指导教师,第五届“帝度杯”国际家用电器工业设计大赛 *新锐奖 指导教师,第八届中国玩具和婴童用品创意设计大赛 指导教师奖,华舟应急杯奖指导教师,中国好设计之新设计大赛,奖指导教师。《福壶齐天》“奖”湖北高校第七届美术与设计大展教师组。胡珍,女,副教授,武汉华夏理工学院教研室主任,主要讲授交互网页设计等课程。刘佳,女,副教授,武昌工学院教研室主任,出版教材3部,形成了良好影响,积累了丰富经验。喻荣,女,副教授,武汉轻工大学教研室主任,主要讲授交互网页设计、品牌VI设计等课程,出版了教材4部。



    1.指导,教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。为方便一线教学,系列教材注重立足课堂,既有经典的传统专业教材,又有新兴的专业教材,且课件、PPT、挂图等配套元素齐全,融入了*教学理念和教学要求,符合教改主题,以探索、人才培养模式,能广泛适应各层次的教学需要。 3.反映改革,凝聚成果。由的院校和老师牵头,带领各地各类院校共同组编,将教改要求和成果融入其中,反映*教学理念、要求和发展趋势,体现了兼收并蓄的思想,层次分明,能满足不同层次水的学要求。 4.工学结合,能力培养。结合实际,在工学结合的基础上,注重能力培养。有的教材采用工学结合,项目引导的编写模式,有的教材按照传统章节形式进行编写,做到具体情况具体分析,采用*合适的理念和体例进行编写,力求使教材适应人才培养和课程教学的需要。 5.任务驱动,任务导向,双沟通。立足院校教学和学生的特点,所编教材全面反映当前教学改革的成果,切实体现新的教学理念和理论、实践和素质教育相互融合的课程体系。


    【内容简介】


    交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。全书共5章,理论与实践项目相结合,资料丰富、图文并茂、内容前沿,紧贴一线教学,全部案例的高清视频与可执行程序均置于配套光盘供读者查阅,同时为便于教师教学,本书配套资料、所有章节PPT均可在清华大学出版社下载。本书适用于高等院校设计、动画、新媒体、交互专业领域生、及相关实践领域的设计师,也可作为交互媒体设计爱好者的参考书。


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