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醉染图书多媒体应用技术实战教程(微课版)9787302550617
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第2章图像的选取操作22
2.1知识要点22
2.1.1选框工具22
2.1.2套索工具
2.1.3魔棒、快速选择工具24
2.1.4“色彩范围”命令创建选区24
2.1.5使用钢笔工具创建选区25
2.1.6Alpha通道创建选区26
2.1.7使用快速蒙版创建选区28
2.1.8选区的编辑和存储28
2.2应用实例30
2.2.1制作照30
2.2.2选取操作综合应用实例33
实验2图像的选取操作37目
录第3章图层43
3.1知识要点43
3.1.1图层基本操作43
3.1.2图层样式46
3.1.3图层混合模式47
3.1.4图层蒙版48
3.1.5填充图层与调整图层50
3.2应用实例53..1招贴画53
3.2.2图层样式综合操作实例55
实验3图层的操作59
第4章图像色彩与色调的调整64
4.1知识要点64
4.1.1图像色彩与色调的基础知识64
4.1.2图像色调的调整65
4.1.3图像色彩的调整68
4.2应用实例71
4.2.1风光照片的色彩修整71
4.2.2人像照片的后期润饰73
实验4图像色彩与色调的调整76
第5章滤镜86
5.1知识要点86
5.1.1滤镜基础知识86
5.1.2内置滤镜87目
录5.1.3外挂滤镜93
5.2应用实例93
5.2.1制作条形码93
5.2.2照片的装裱96
实验5滤镜的使用99
第6章路径与文字108
6.1知识要点108
6.1.1路径的基本概念108
6.1.2路径的创建与编辑108
6.1.3“路径”面板109
6.1.4文字110
6.2应用实例111
6.2.1应用矢量工具制作邮票111
6.2.2百事可乐标志制作114
实验6路径与文字的操作118
第7章图像处理综合应用122
7.1制作个化图案122
7.2制作简历封面126
实验7图像综合处理127
第8章Flash入门129
8.1知识要点129
8.1.1Flash基础知识129
8.1.2Flash基本操作131
8.2应用实例135目
录8.2.1创建变形动画135
8.2.2制作立体字137
实验8Flash基本操作139
第9章Flas基本制作147
9.1知识要点147
9.1.1动画的分类147
9.1.2逐帧动画147
9.1.3补间形状动画148
9.1.4传统补间动画148
9.1.5补间动画150
9.2应用实例151
9.2.1逐帧动画示例151
9.2.2补间形状动画示例154
9..传统补间动画示例155
9.2.4补间动画示例158
实验9 Flas基本制作160
0章Flash图层动画制作169
10.1知识要点169
10.1.1引导动画169
10.1.2遮罩动画170
10.2应用实例170
10.2.1引导动画示例170
10.2.2遮罩动画示例173
实验10 Flash图层动画制作174目
录1章Flas交互制作183
11.1知识要点183
11.1.1声音在动画中的应用183
11.1.2视频在动画中的应用186
11.1.3按钮的制作190
11.1.4“动作”面板的使用190
11.1.5ActionScript动作脚本191
11.2应用实例195
11.2.1按钮动画195
11.2.2鼠标跟随动画199
实验11Flas交互制作203
2章动画制作综合应用209
12.1制作简易Flash课件209
12.2Flas制作综合实例216
实验12Flash综合应用229
3章Audition音频处理2
13.1知识要点2
13.1.1音频基础知识2
13.1.2Audition基本操作
13.1.3声音录制技术4
13.1.4音频编辑技术
13.1.5音频效果处理
13.2应用实例
13.2.1音频处理示例1
13.2.2音频处理示例2242目
录实验13Audition音频处理综合应用245
4章Premiere视频编辑248
14.1知识要点248
14.1.1视频基础知识248
14.1.2Premiere基本操作249
14.1.3Premiere视频制作252
14.1.4的应用254
14.1.5字幕应用技术256
14.1.6音频处理与应用258
14.1.7视频渲染与输出258
14.2应用实例259
14.2.1视频制作示例1259
14.2.2视频制作示例2263
实验14 Premiere基本操作与视频综合设计266
参考文献267
廖雪峰,副教授。主编教材2本、主持教改科研项目二十余项,发表16篇。曾获浙江省教学设计三等奖、教学成果二等奖、“育人典范”奖、教坛新秀奖、教学技能奖、教师、班主任等称号。指导学生多次获奖。
1.通过“知识要点—应用实例—上机训练”的实战过程,循序渐进地让读者熟悉各个软件环境,使读者能快速地掌握多媒体软件的基本操作及综合应用。2.内容全面,实用强,每章中安排了综合案例,并注重理论与实践的结合,可作为高等学校多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为广大多媒体应用开发爱好者的学参书。3.内容,强调计算机在各专业中的应用。4.教学模式完善,实验报告和应用案例都针对强,步骤明确,提供配套的教学资源解决方案,力争让读者举一反三。5.量身打造的教学指导,的“知识要点—应用实例—上机训练”的实战过程,教学方法灵活,培养学生自学的能力,带给多媒体技术应用学习者意想不到的收获。
本书从应用实战出发,介绍多媒体应用技术的相关知识要点,包含Photoshop数字图像处理、Flas制作、Adobe Audition音频处理以及Premiere视频编辑等。本书通过“知识要点—应用实例—上机训练”的实战过程,循序渐进地让读者熟悉各个软件环境,使读者能快速掌握多媒体软件的基本操作及综合应用。每种多媒体制作工具的应用实例和实验都安排了综合应用,且每个应用实例都可通过扫码观看其对应的讲解视频,不仅可以让读者学习软件的使用,更可以让读者通过综合实例和实验理解与掌握多媒体集成应用方法。本书的实验报告和应用案例针对强、步骤明确,提供配套的教学资源解决方案,以便让读者举一反三。 本书内容全面、实用强,每章均安排了综合案例和对应的上机实训,实现理论与实践的结合,可作为高等学校“多媒体应用技术”相关课程的教材,也可作为多媒体应用技术从业人员的参考书,还可供报考各类计算机者和自学者参考。
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