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醉染图书UNITY插件宝典9787113253158
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张忠喜(网名:野猪)Unity圣典论坛版主、蛮牛专栏作家。曾担任过资深Unity、Unity主城、项目经理、技术总监等相关职位,参与多款手机游戏、XR项目及软件等的设计与开发。 擅长Unity的相关开发技术。目前主要研究技术方向为Unity新技术、WebGL、大数据、云计算及人工智能。廖一庭(网名:艾西格亚)Unity圣典与纳金网论坛版主。10多年的3D动画与虚拟现实开发经验。在国内企业担任过VR研发部经理,从早期的Web3D技术到Unity的项目开发,结合三维软件的制作实力来完成多项商用虚拟现实项目应用。精通Unity的各项资源与插件的特,能充分的运用插件与项目进行完美的结合。
前言随着各类游戏的普及和每个行业的游戏化应用,有越来越多的开发软件可以帮开发人员设计出不同形态的游戏,并将这些游戏延伸到Web、台式电脑和移动设备。Unity游戏引擎是目前市场上门的精英游戏引擎之一。它已经被大型游戏工作室和独立开发者用于创建许多的D和D游戏。而随着Unity的免费版本和Unity 2018的发布,使用Unity的开发人员已经遍及到各个领域。Unity提供的资源商店无疑是开发人员喜去寻宝的地方,不论是美术设计人员还是刚接触Unity的初学者,在资源商店里面都可以很容易地找到各类游戏的开发素材。目前市场上的游戏开发书籍比较偏向程序的编写与逻辑思路的引导,而对于Unity资源的使用大多来自于的介绍,有鉴于此,我们经过研究与讨论后,决定出版一本专门针对Unity资源使用的书籍。在本书中,你将学习使用不同类型的插件来建构所需的游戏效果,对于一名独立开发者来说,高效率是至关重要的,通过这些插件快速创建一个游戏环境是一项令人兴奋的工作。无论你是刚开始学习游戏开发还是拥有游戏引擎的使用经验,本书都将是你使用Unity插件来制作游戏的一部宝典。配套资源提了书中实例的源文件及书中介绍插件的官方下载网址。在本书的编写过程中,特别感谢Unity官方的刘玥与几位游戏界好友的鼎力支持,并对于插件资源的应用层面提出更为深入的见解与指点。同时感谢中国铁道出版社的编辑与纳金网郭经理的全力支持,才得以让本书能顺利上市。本书仍有未尽完美之处,期望各位业界同仁与游戏开发爱好者不吝指教。野猪 / 艾西格亚2019年2月
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