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  • 醉染图书说C解C9787560655789
  • 正版全新
    • 作者: 耿楠 等著 | 耿楠 等编 | 耿楠 等译 | 耿楠 等绘
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2021-03-01
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    • 作者: 耿楠 等著| 耿楠 等编| 耿楠 等译| 耿楠 等绘
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2021-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:459000
    • 页数:316
    • 开本:16开
    • ISBN:9787560655789
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社
    • 作者:耿楠 等
    • 著:耿楠 等
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:46.00
    • ISBN:9787560655789
    • 出版社:西安科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-03-01
    • 页数:316
    • 外部编号:1202364994
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 C语言的“三观”和提问的智慧

    1.1 C语言的“三观”

    1.1.1 内存观

    1.1.2 代码观

    1.1.3 调试观

    1.2 提问的智慧

    1.2.1 提问之前应该做的事情

    1.2.2 提问模板

    1.. 提问时的建议

    1.2.4 提问者要谨记

    1.3 小结

    第2章 开发环境安装与配置

    2.1 安装MinGW

    2.1.1 在线安装MinGW-w64

    2.1.2 离线安装MinGW-w64

    2.1.3 测试MinGW-w64

    2.1.4 配置Windows的Path环境变量

    2.1.5 命令行开发C语言程序

    2.1.6 “Makefile”编译/链接C语言程序

    2.2 开发E——Code::Blocks

    2.2.1 下载Code::Blocks

    2.2.2 安装Code::Blocks

    2.. 配置Code::Blocks

    2.2.4 测试Code::Blocks

    . 小结

    第3章 Code::Blocks的工程及其应用

    3.1 Code::Blocks中的工程

    3.1.1 创建工程

    3.1.2 “cbp”工程文件

    3.1.3 工程设置的变更

    3.1.4 构建工程

    3.1.5 相关文件

    3.2 在工程中添加/删除文件

    3.2.1 为工程新建文件

    3.2.2 为工程添加文件

    3.. 为工程删除文件

    3.3 工作区

    3.4 小结

    第4章 DEBUG的概念及其使用

    4.1 DEBUG的概念

    4.2 在Code::Blocks中进行DEBUG

    4.2.1 配置Debugger

    4.2.2 DEBUG菜单与工具栏

    4.. 添加程序运行断点

    4.2.4 DEBUG窗口

    4.2.5 查看程序运行状态

    4.2.6 单步执行程序

    4.2.7 修改并继续调试程序

    4.2.8 结束程序调试

    4.2.9 调试操作失效的处理

    4.3 在命令行DEBUG程序

    4.3.1 在命令行编译链接程序

    4.3.2 在命令行启动gdb调试器调试程序

    4.4 小结

    第5章 scanf()函数及键盘缓冲区

    5.1 输入流和输入缓冲区的概念

    5.2 数据输入实例分析

    5.2.1 读入整型数据存入字符型变量

    5.2.2 读入字符型数据存入整型变量

    5.. 读入字符型数据存入字符型变量

    5.2.4 格式串中的空格

    5.2.5 scanf()输入函数混合使用

    5.3 删除scanf()函数留下的\n

    5.3.1 使用循环删除

    5.3.2 使用正则表达式删除

    ……

    第6章 数据类型的本质

    第7章 类型错误引起的内存紊乱

    第8章 浮点数及其使用

    第9章 “自顶向下,逐步求精”的程序设计方法

    0章 函数及其注意事项

    1章 函数参数的单向值传递

    2章 递归函数

    3章 一维数组的本质

    4章 多维数组的本质

    5章 二级指针和二维数组

    6章 指针

    7章 结构体类型

    8章 结构体变量的浅拷贝和深拷贝

    9章 在结构体中使用函数指针

    第20章 动态内存分配与管理

    2章 用“void*”指针实现泛型和多态编程

    第22章 泛型排序程序设计

    第章 变长形参列表函数的设计与使用

    第24章 PCRE2正则表达式第三方库

    第25章 CGraph2D图形库

    后记

    售后保障

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