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醉染图书OpenCV 3和t计算机视觉应用开发9787111614708
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译者序
序
前言
评阅者简介
章OpenCV和t简介1
1.1需要什么2
1.2t介绍3
1.2.1t基本模块3
1.2.2t扩展4
1..附加值模块4
1.2.4技术预览模块5
1.2.5t支持的平台5
1.2.6t Creator6
1.3OpenCV介绍7
1.3.1主模块8
1.3.2附加模块8
1.4安装t9
1.4.1t安装准备9
1.4.2在哪里获得t
1.4.3安装方法11
1.4.4测试t安装14
1.5安装OpenCV19
1.5.1为构建OpenCV做准备19
1.5.2在哪里获得OpenCV19
1.5.3如何构建20
1.5.4配置OpenCV安装
1.5.5测试OpenCV安装25
1.6小结27
第2章创建个t + OpenCV项目28
2.1什么是t Creator29
2.2E一览30
2.2.1t Creator的模式30
2.2.2t Creator的选项窗口58
.小结1
第3章创建完整的t + OpenCV项目62
3.1后台63
3.1.1qmake工具63
3.1.2元对象编译器(moc)65
3.1.3用户界面编译器(uic)66
3.2设计模式67
3.3t资源系统69
3.4样式化应用程序73
3.4.1选择器类型74
3.4.2子控件75
3.4.3伪状态75
3.4.4级联75
3.5多语言支持77
3.6创建和使用插件81
3.6.1接口82
3.6.2插件84
3.6.3插件加载器和用户88
3.7创建基础94
3.8小结96
第4章Mat和Image97
4.1关于Mat类的所有内容98
4.1.1构造函数、属与方法100
4.1.2Mat_<_Tp>类107
4.1.3Matx<_Tp, m, n>107
4.1.4UMat类108
4.1.5InputArray、OutputArry、InputOutputArray108
4.2利用OpenCV读取图像109
4.3利用OpenCV写入图像110
4.4OpenCV中的视频读写110
4.5OpenCV中的HighGUI模块112
4.6t中的图像和视频处理113
4.6.1Image类113
4.6.2Pixmap类116
4.6.3ImageReader与ImageWriter类119
4.6.4Painter类119
4.6.5t中的相机和视频处理124
4.7小结125
第5章图形视图框架126
5.1场景视图对象元素架构127
5.2场景GraphicsScene130
5.3对象元素GraphicsItem134
5.4视图GraphicsView142
5.5小结152
第6章基于OpenCV的图像处理153
6.1图像滤波154
6.2图像变换功能168
6.2.1几何变换168
6.2.2变换174
6.3OpenCV绘图180
6.4模板匹配183
6.5小结185
第7章特征及其描述符187
7.1所有算法的基础—Algorithm类188
7.2二维特征框架191
7.2.1检测特征192
7.2.2提取和匹配描述符204
7.3如何选择算法211
7.3.1精度212
7.3.2速度212
7.3.3资源利用率213
7.3.4可用213
7.4小结213
第8章多线程215
8.1t中的多线程216
8.2利用Thread实现低级多线程217
8.2.1子类化Thread217
8.2.2使用moveToThread函数222
8.3线程同步工具224
8.3.1互斥锁224
8.3.2读写锁226
8.3.3信号量228
8.3.4等待条件228
8.4基于tConcurrent的不错多线程0
8.5小结5
第9章视频分析
9.1理解直方图
9.2理解反投影图像242
9.2.1直方图比较250
9.2.2直方图均衡化252
9.3MeanShift算法和CamShift算法253
9.4背景/前景检测260
9.5小结263
0章调试与测试265
10.1t Creator调试266
10.2t测试框架271
10.2.1创建单元测试272
10.2.2数据驱动的测试276
10..基准测试278
10.2.4GUI 测试278
10.2.5测试用例项目281
10.3小结283
1章链接和部署285
11.1后台构建过程286
11.1.1预处理286
11.1.2编译286
11.1.3链接287
11.2构建OpenCV静态库288
11.3构建t静态库289
11.4部署t + OpenCV应用程序295
11.4.1使用静态链接部署295
11.4.2使用动态链接部署297
11.4.3t安装程序框架299
11.5小结302
2章t uick应用程序304
12.1ML介绍305
12.2ML中的用户交互和脚本310
1.t uick Designer的使用312
12.4t uick应用程序的结构313
12.5集成C++和ML代码318
12.6Android和iOS上的t和OpenCV应用程序324
12.7小结326
阿敏·艾哈迈迪·泰兹坎迪(Amin Ahmadi Tazehkandi)是伊朗的一名计算机视觉专家。他在伊朗完成了计算机软件工程学习,并在Paxan(土耳其)和石油软件公司(英国)等众多软件和工业公司工作。Amin是一个充满激情的博客作者,也是计算机视觉社区的长期志愿者和支持者。他目前居住在奥地利维也纳,继续从事与跨平台计算机视觉软件开发有关的工作。
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