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醉染图书动画运动规律/张贵明9787302528784
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章 动画概述
节 二维动画制作流程 1
第二节 动画工具的使用 7
节 关于原画 12
第二节 中间画技法 18
第三节 动画的时间与节奏 26
节 曲线运动 32
第二节 惯运动 37
第三节 弹运动 42
第四节 预备、缓冲运动 46
第五节 追随运动 51
节 表演与口型 58
第二节 人物走路的运动规律 67
第三节 人物跑、跳的运动规律 74
节 爪类动物的行走和奔跑规律 80
第二节 蹄类动物的行走和奔跑规律 88
第三节 飞行类动物的运动规律 96
第三章 物体的运动规律
第二章 动画中间帧
第四章 人物的运动规律
第五章 动物的运动规律
第四节 鱼类动物的运动规律 102
节 风的运动规律 112
第二节 火的运动规律 115
第三节 水的运动规律 119
第四节 雨、雪的运动规律 125
第五节 烟的运动规律 129
第六节 的运动规律 132
节 美国经典动画的运动规律 137
第二节 日本经典动画的运动规律 148
第三节 中国经典动画的运动规律 156
第六章 自然现象的运动规律动
第七章 经典动画的运动规律分析
参考文献166
张贵明 教授 硕士生导师。在数字媒体、平面设计领域具有丰富的教学科研经验。主持省部级以上课题11项,发表学术30余篇,其中重量核心9篇,获得两项实用新型。目前已出版统编教材9部。就职于山西传媒学院任学术带头人、学术委员会委员,兼任山西工商学院艺术设计学院院长。
动画运动规律是动画制作人必须掌握的基本素养,本书对动画中常见的运动规律进行汇编,并在其中穿插了大量的案例。本书主要包括以下内容。
章主要介绍动画的制作流程与制作动画的工具设备;第二章主要介绍原画、动画的概念,以及如何添加动画中间帧,怎样把控动画的时间与节奏;第三章至第六章主要介绍物体的运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律和自然现象的运动规律;第七章对美国、日本、中国的经典动画影片的运动规律进行分析。
本书针对动画制作中的运动规律进行理论讲解与案例示范,旨在帮读者更轻松、直观地了解动画运动规律所包含的基本内容,掌握动画运动规律的表现技法与绘制技巧。注重各种运动规律中的关键细节与制作要领。读者在阅读、学习的同时,也需要按照书中的要求,进行大量的课后练习与实践操作,才能对动画运动规律的设计、应用有更好的把握。本书对数字媒体艺术、动画相关专业学生和动画爱好者具有一定的指导作用。
本书由张贵明任主编,负责全书的统筹、编排;陈哲任副主编,负责全书的框架结构;张璐、张鑫、梁楠也参与了编写。
在本书编写的过程中,尽管精心筹划和组织内容,疏漏之处在所难免,真诚希望专家同人、读者提出宝贵意见。
编 者2019 年1 月
本书针对动画制作中的运动规律进行理论讲解与案例示范,旨在帮读者更轻松、直观地了解动画运动规律所包含的基本内容,掌握动画运动规律的表现技法与绘制技巧。注重各种运动规律中的关键细节与制作要领。
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