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章 游戏美术概论 节 游戏美术设计的主要形式 第二节 游戏美术的商业质 第三节 游戏美术学习的正确方法 第二章 骨骼训练法 节 骨骼造型训练概 第二节 骨骼造型训练的实施过程 第三章 资料的分类与保存 第四章 游戏人物设计 节 人物设计标准流程 第二节 基本元素标准画法 第三节 材质在大型作品中的运用 第四节 完整游戏人物设计细节标准流程 第五章 游戏美术就业 后记
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