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醉染图书网络文学与动漫产业互动发展研究9787569009248
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绪论
节 研究对象的界定
第二节 研究现状与研究意义概述
第三节 研究方法及结构叙要
章 网络文学与动漫产业的共为互动发展提供可能
节 共一——兴起的时间与平台
第二节 共二——“受众至上”的消费产品
第三节 共三——后喻文化时代传递方式的颠覆
第四节 共四——纯理想化的虚拟、趣味与唯美
第二章 网络文学对动漫产业的意义
节 动漫产业的天然脚本资源库
第二节 不同于传统经典的文本特质——成为动漫产业天然资源库的内因
第三节 强大的可改编——成为动漫产业天然资源库的外因
第四节 票房成功的有效途径
第三章 动漫产业对网络文学的影响
节 动漫对网络文学创作的影响
第二节 动漫影响下的大神及作品——以唐家三少为例
第三节 动漫促进了网络文学新题材的产生
第四节 动漫推动汉语词汇的创新
第四章 网络文学与动漫产业的互动发展对青少年群体的影响
节 对青少年群体的积极影响
第二节 对青少年群体的负面影响
第五章 网络文学与动漫产业互动发展的前景及策略
节 从亚文化到主流文化
第二节 联合发展的产业道路
第三节 防止文学创作戴上功利主义的镣铐
第四节 网络文学发展的策略思考
第五节 动漫产业发展的策略思考
第六节 互动发展:打造新时期的经典之作
参考文献
后记一
后记二
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