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醉染图书JA程序设计任务驱动式教程(第3版)9787512420458
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任务一 搭建环境(构建Java集成开发环境)
1.1 跟我做:搭建Java运行环境
1.2 实现方案
1.3 知识
1.4 动手做一做
1.5 动脑想一想
任务二 Java欢迎你(开发简单Java程序)
2.1 跟我做:我的个Java程序
2.2 实现方案
. 代码分析
2.4 知识
2.5 动手做一做
2.6 动脑想一想
任务三 小试牛刀(学习Java语言基础)
3.1 跟我做:计算圆的面积和周长
3.2 实现方案
3.3 代码分析
3.4 知识
3.5 动手做一做
3.6 动脑想一想
任务四 挑战选择(使用分支控制流程)
4.1 跟我做:计算运费
4.2 实现方案
4.3 代码分析
4.4 知识
4.5 动手做一做
4.6 动脑想一想
任务五 树苗采购(使用循环控制流程)
5.1 跟我做:树苗采购
5.2 实现方案
5.3 代码分析
5.4 知识
5.5 动手做一做
5.6 动脑想一想
任务六 宠物之家(创建、使用类和对象)
6.1 跟我做:宠物类
6.2 实现方案
6.3 代码分析
6.4 知识
6.5 动手做一做
6.6 动脑想一想
任务七 保护隐私(封装的使用)
7.1 跟我做:宠物类的封装
7.2 实现方案
7.3 代码分析
7.4 知识
7.5 动手做一做
7.6 动脑想一想
任务八 子承父业(继承和多态的使用)
8.1 跟我做:宠物的继承关系
8.2 实现方案
8.3 代码分析
8.4 知识
8.5 动手做一做
8.6 动脑想一想
任务九 之手(接口的使用)
……
任务十 Java的数据仓库(数组与集合)
任务十一 保持良好的交流(使用字符串)
任务十二 防患于未然(捕获并处理异常)
任务十三 主动出击(抛出异常)
任务十四 与Applet初次见面(Applet入门)
任务十五 声形并茂的Applet(在Applet中播放声音和显示图像)
任务十六 进入Windows世界(设计图形用户界面)
任务十七 布局规划(使用布局管理器)
任务十八 事件委托处理(如何处理事件)
任务十九 选择之道(使用选择控件和选择事件)
任务二十 简明清晰的菜单(使用菜单和常用事件)
任务二十一 访问数据(使用JDBC连接数据库)
任务二十二 访问数据升级(数据库编程)
任务二十三 文件管理(目录与文件管理)
任务二十四 顺序进出之道(文件的顺序访问)
任务二十五 随机进出之道(文件的随机访问)
任务二十六 Java的分身术(创建和启动线程)
任务二十七 线程的生命周期与优先级(线程的状态与调度)
任务二十八 Java中的套接字Socket(面向连接通信的实现)
任务二十九 Java中的数据报编程(无连接通信的实现)
综合实训 学生信息管理系统开发
参考文献
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