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  • 醉染图书多媒体技术9787111580485
  • 正版全新
    • 作者: 尹敬齐 编著著 | 尹敬齐 编著编 | 尹敬齐 编著译 | 尹敬齐 编著绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2017-10-01
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    • 作者: 尹敬齐 编著著| 尹敬齐 编著编| 尹敬齐 编著译| 尹敬齐 编著绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2017-10-01
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 字数:452千字
    • 页数:290
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111580485
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:尹敬齐 编著
    • 著:尹敬齐 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:52.00
    • ISBN:9787111580485
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2017-10-01
    • 页数:290
    • 外部编号:1201602646
    • 版次:3
    • 成品尺寸:暂无

    前言
    多媒体基础知识
    0.1多媒体的基本概念
    0.1.1多媒体
    0.1.2多媒体技术及其特
    0.1.3多媒体中的媒体元素及特征
    0.2多媒体技术的应用与发展
    0.2.1多媒体技术的应用
    0.2.2多媒体技术的发展方向
    0.3多媒体的关键技术
    0.4多媒体数据压缩技术
    0.4.1多媒体数据的冗余类型
    0.4.2数据压缩方法
    0.4.3编码的国际标准
    习题
    项目1数字音频的处理
    任务1.1数字音频在计算机中的实现
    1.1.1音频数字化
    1.1.2数字音频的输出
    1.1.3声卡
    任务1.2数字音频编辑技术
    1.2.1Audition单轨中的基本编辑
    1.2.2Audition单轨界面的音频效果处理
    1..Audition多轨界面混音基础综合实训
    实训1翻唱歌曲制作
    实训2“小马过河”音频文件制作
    项目小结
    拓展练习
    习题
    项目2数字图像的处理
    任务2.1图像在计算机中的实现
    2.1.1图像信息的数字化
    2.1.2颜色的表示
    2.1.3图像文件在计算机中的实现
    2.1.4常见图像文件格式
    任务2.2图像的获取
    2.2.1扫描仪
    2.2.2数码照相机
    任务.屏幕抓图
    ..1静态屏幕的抓取
    ..2动态屏幕的抓取
    任务2.4用PhotoshopCS6处理图像
    2.4.1图像文件的基本作2.4.2选区的编辑
    2.4.3图层的使用
    2.4.4图像的色彩调整
    2.4.5滤镜
    综合实训
    实训1光盘盘面设计与制作
    实训2名片设计与制作
    实训33D标志路径制作
    项目小结
    拓展练习
    习题
    项目3数字视频的处理
    任务3.1视频在计算机中的
    实现
    3.1.1压缩编码
    3.1.2图像压缩的方法
    3.1.3常见数字视频格式及应用
    任务3.2用PremiereProCS5.5编辑影视节目
    3.2.1片段的剪辑与编辑
    3.2.2使用转场
    3..运动动画
    3.2.4字幕制作
    3.2.5视频
    3.2.6键控
    3.2.7输出多媒体文件格式
    任务3.3视频格式的转换
    综合实训
    实训1制作卡拉OK影碟
    实训2涠洲岛风光片制作
    项目小结
    拓展练习
    习题
    项目4三维动画
    任务4.1三维动画的建模
    4.1.1制作石桌、石凳效果
    4.1.2制作椅子效果
    4.1.3制作足球
    4.1.4制作沙发效果
    4.1.5制作窗帘
    4.1.6制作烟灰缸
    4.1.7制作勺子效果
    4.1.8制作漂亮的小雨伞
    4.1.9制作易拉罐
    任务4.2材质与贴图
    4.2.1餐具
    4.2.2油笔
    项目实训
    实训1指环动画
    实训2散落的麻将
    项目小结
    拓展练习
    习题
    项目5多媒体课件的制作
    任务5.1动画制作
    5.1.1指向固定点的动画
    5.1.2指向固定直线上某点的动画
    5.1.3指向固定区域内某点的动画
    5.1.4指向固定路径终点的动画
    5.1.5指向固定路径上任意点的动画
    任务5.2交互响应
    5.2.1按钮响应
    5.2.2热区域响应
    5..热对象响应
    5.2.4目标区响应
    5.2.5拉菜响应
    5.2.6按键响应
    5.2.7文本输入响应
    5.2.8重试限制响应
    5.2.9制间响应
    5.2.10条件响应
    5.2.11事件响应
    任务5.3流程控制
    5.3.1判断图标
    5.3.2实例:1~100的累加计算
    5.3.3实例:制作掷骰子游戏
    任务5.4框架与导航
    5.4.1实例:相册的制作
    5.4.2实例:个人简历的制作
    项目实训
    实训1教学课件制作
    实训2教学光盘制作
    项目小结
    拓展练习
    习题
    参考文献

    《多媒体技术 第3版》是一本系统介绍多媒体技术的计算机信息类专业基础教材。它是为适应计算机多媒体技术飞展的需要,培养现代化计算机多媒体专业技术人才而编写的。    多媒体技术是信息技术的重要发展方向之一,也是推动计算机新技术发展的强大动力。目前,随着计算机硬件能的不断提高和多媒体软件开发工具的迅展,多媒体技术越来越得到了广泛的应用,并已渗透到人类社会生活的各个领域,发挥着重要作用。多媒体技术是计算机普及的摇篮,它让计算机走下高不可攀、仅由少数人掌握的神坛,把人们带入一个有声有色、充满活力、多姿多彩的互动世界。多媒体技术与知识紧密相连,它是一个知识的海洋,让人们在声音、图像、动画众多领域任意翱翔。    本书通过具体实例,从多媒体应用角度出发,概述了多媒体的基础知识,并重点介绍了多媒体素材的导入、编辑、集成。全书共5个项目,分别介绍了数字音频的处理、数字图形图像的处理、数字视频的处理、三维动画和多媒体课件的制作。本书每个项目都配有拓展练习与习题。    本书在内容的叙述上,力求通俗易懂,注重基本技术和基本方法的介绍,并列举了较多有代表的实例,以图文并茂的方式编排,具有很强的可操作和实,有于提高读者的实际动手能力。    本书由重庆工程职业学院尹敬齐编著。本书编写和出版过程中,始终得到了重庆工程职业学院的领导、同行和机械工业出版社的大力支持和热情帮,在此表示衷心的感谢。    由于多媒体技术是一门发展迅速的新兴技术,新的思想、方法和系统不断出现,加之编者的水平有限,书中难免有错误和疏漏之处,敬请专家和广大读者批评指正。    作者

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