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醉染图书多媒体技术与应用案例教程9787517050360
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前言
章多媒体技术基础知识
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1媒体、多媒体和流媒体
1.1.2多媒体的特
1.1.3多媒体系统的组成
1.1.4多媒体系统的分类
1.2 多媒体的基本要素
1.2.1文本
1.2.2图形与图像
1..音频
1.2.4动画
1.2.5视频
1.3多媒体软件
1.3.1素材制作软件
1.3.2多媒体平台软件
1.4多媒体作品设计的般程
习题与思考
第2章多媒体素材的采集与编辑
2.1文字素材
2.1.1文字素材的获取
2.1.2文字相关文件的类型
2.1.3文本编辑阅读软件介绍
课堂案例1利用Word制作艺术字
2.2声音素材
2.2.1声音素材的获取
2.2.2声音文件的类型
2..声音编辑软件介绍
课堂案例2利用Cool Edit Pro合成音频文件
. 图形和图像素材
..1图形和图像素材的获取
..2图形和图像文件的类型
..图形和图像处理软件介绍
课堂案例3利用Photoshop去掉图片的文字
2.4视频素材
2.4.1视频素材的获取
2.4.2视频文件的类型
2.4.3常用视频制作软件介绍
课堂案例4视频文件格式转换
2.5动画素材
2.5.1动画素材的获取
2.5.2动画文件的类型
2.5.3常用动画制作软件介绍
课堂案例5利用Photoshop制作GIF动画
习题与思考
第3章图像处理技术
3.1图像概述
3.1.1图形与图像
3.1.2技术参数
3.2 图像处理软件Photoshop CC
3.2.1图层的应用
课堂案例1 “希望工程25年,让爱传递”宣传画
3.2.2数码照片的后期处理
课堂案例2再现照片的细节
课堂案例3去除照片的灰雾
课堂案例4调整照片的明暗对比度
课堂案例5风光调整
课堂案例6修补照片
课堂案例7简单美化人物
课堂案例8更换照片背景
课堂案例9替换颜色
3..专业抠图技巧
课堂案例10清晰轮廓抠图
课堂案例11复杂轮廓的抠图
课堂案例12更复杂轮廓的抠图
课堂案例13“混合剪贴法”抠图
习题与思考
第4章动画制作技术
4.1动画概述
4.1.1动画基本概念
4.1.2动画文件的格式
4.1.3动画制作流程
4.2动画制作软件Flash
4.2.1Flash简介
4.2.2图形绘制与编辑
课堂案例1绘制“树叶”
课堂案例2 “碧蓝的天空,树与草地”
场景设计
课堂案例3绘制“花朵”
4..导入外部素材
4.2.4逐帧动画制作
课堂案例4“蝴蝶飞”
课堂案例5会打斗的“小黄偶”
4.2.5动作动画制作
课堂案例6“旋转飘落的花朵”
4.2.6形状动画制作
课堂案例7“飘动的白云”
4.2.7引导动画制作
课堂案例8 “飞舞的蝴蝶”
4.2.8遮罩动画制作
课堂案例9 “探照灯”
4.3综合实例
课堂案例10 “蜗牛”
习题与思考
第5章视频合成与制作
5.1Adobe After Effects简介
5.1.1相关概念
5.1.2After Effects的作窗介绍
5.2关键帧动画
5.2.1关键帧
5.2.2图层的转换属
课堂案例1二维动画——旋转的报纸
5.3 蒙版与遮罩
课堂案例2蒙版与遮罩——绽放的橙子
5.4文字动画
课堂案例3文字动画——聚散的文字
5.5——粒子运动场
5.5.1加农粒子发生器
5.5.2网格粒子发生器
5.5.3图层
5.5.4粒子
课堂案例4粒子——黑客帝国
习题与思考
第6章多媒体制作
6.1多媒体制作工具Authorware 7简介
6.1.1Authorware 7主界面
6.1.2用Authorware 7制作多媒体软件的过程
6.2 Authorware 7图标使用及案例制作
6.2.1 图形图像和文本处理
课堂案例1美丽的天鹅
6.2.2声音、数字电影、视频与动画的处理
课堂案例2歌曲变MV
6..动画设计
课堂案例3课堂
6.2.4交互设计
课堂案例4游戏天地
6.2.5决策判断分支
课堂案例5简单片头制作
6.2.6框架与导航设计
课堂案例6相册
6.3变量、函数与表达式
课堂案例7累加器设计
6.4库、模块与知识对象
课堂案例8制作多项选择题
6.5打包与发行
综合实例个人简介
习题与思考
参考文献
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