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  • 醉染图书动漫后期合成与编辑9787302445166
  • 正版全新
    • 作者: 李连璧,周祥 主编著 | 李连璧,周祥 主编编 | 李连璧,周祥 主编译 | 李连璧,周祥 主编绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-09-01
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    • 作者: 李连璧,周祥 主编著| 李连璧,周祥 主编编| 李连璧,周祥 主编译| 李连璧,周祥 主编绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:218千字
    • 页数:143
    • ISBN:9787302445166
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:李连璧,周祥 主编
    • 著:李连璧,周祥 主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:29.00
    • ISBN:9787302445166
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-09-01
    • 页数:143
    • 外部编号:1201406287
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章动漫后期合成与编辑概论
    节动漫创作的三个阶段
    第二节动漫后期合成与编辑的作用
    第三节动漫后期合成与编辑阶段的主要工作内容
    思考与练习
    第二章数字非线编辑基础
    节数字非线编辑概述
    第二节国内主流非线编辑系统介绍
    第三节非线编辑的基本概念
    思考与练习
    第三章Pi—emiere Pro概述
    节Premiere Pro CS6项目的建立与保存
    第二节了解Premiere Pro CS6的主要窗口和面板
    思考与练习
    第四章基本剪接作节菜单栏的介绍
    第二节Premiere Pro的基本剪接作思考与练习
    第五章过渡效果与关键帧动画
    节认识过渡效果与参数设置
    第二节过渡效果的分类
    第三节关键帧使用技术
    思考与练习
    第六章视频制作
    节添加视频
    第二节预设
    第三节常用视频
    思考与练习
    第七章多轨叠加合成
    节多轨道视频编辑
    第二节视频的叠加
    思考与练习
    第八章字幕处理
    节创建字幕
    第二节字幕窗口编辑作第三节保存和使用字幕模板
    思考与练习
    第九章渲染输出
    节影片预演
    第二节设置输出参数
    第三节使用Adobe Media Encoder(媒体编码器)输出
    思考与练习
    参考文献

    售后保障

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