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  • 醉染图书3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手高9787113216436
  • 正版全新
    • 作者: 数码创意 编著著 | 数码创意 编著编 | 数码创意 编著译 | 数码创意 编著绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2016-05-01
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    • 作者: 数码创意 编著著| 数码创意 编著编| 数码创意 编著译| 数码创意 编著绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2016-05-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 字数:630000
    • 页数:415
    • 开本:16开
    • ISBN:9787113216436
    • 版权提供:中国铁道出版社
    • 作者:数码创意 编著
    • 著:数码创意 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:69.00
    • ISBN:9787113216436
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-05-01
    • 页数:415
    • 外部编号:1201308078
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章室内外效果图的特点1
    1.1室内外效果图概述2
    1.2室内外效果图的特点3
    1.2.1构图和形式美3
    1.2.2灯光的表现6
    1..恰当地处理配景和渲染环境7
    第2章二维图形建模与修改13
    2.1二维图形的作用14
    2.2建二图形14
    .样条线类型15
    ..1线15
    ..2矩形16
    ..圆17
    ..4椭圆17
    ..5弧18
    ..圆环19
    ..多边形19
    ..星形20
    ..文本20
    ..10螺旋线22
    ..11截面22
    2.4“修改”面板
    2.4.1“修改”面板内容
    2.4.2修改点别25
    2.4.3修改线段级别27
    2.4.4修改样条线级别28
    2.5利用二维图形创建模型30
    2.5.1制作酒瓶和酒杯模型30
    2.5.2时尚手机的制作38
    第3章三维建模与修改51
    3.1创建建模物体52
    3.2放样52
    3.2.1放样操作52
    3.2.2放样制作实例——窗帘55
    3..放样制作实例——节能灯58
    3.3三维布尔运算59
    3.3.1布尔运算操作与参数59
    3.3.2使用布尔运算时应注意的问题61
    3.3.3布尔运算制作实例——口红61
    3.3.4布尔运算制作实例——多功能插座64
    3.4图形合并66
    3.5修改工具80
    3.5.1挤出80
    3.5.2车削81
    3.5.3车削——梳子的制作82
    3.5.4弯曲84
    3.5.5噪波85
    3.5.6网格平滑86
    3.5.7网格平滑——靠枕的制作88
    3.5.8锥化90
    3.5.9倒角修改器92
    3.5.10利用倒角修改器创建文本93
    3.5.11涟漪修改器94
    3.5.12设置涟漪效果95
    3.5.13可渲染样条线修改器96
    3.5.14晶格修改器97
    3.5.15利用晶格修改器创建楼体模型99
    3.5.16扭曲修改器101
    3.5.17制作扭曲花瓶效果101
    3.5.18扫描修改器103
    3.6综合实例——相机105
    第4章材质分类与属111
    4.1材质分类112
    4.2材质属112
    4.2.1物体的颜色112
    4.2.2光滑和反113
    4..透明和折113
    4.3建筑材质114
    4.4贴图类型118
    4.4.1二维贴图118
    4.4.2三维贴图119
    4.4.3合成贴图122
    4.5UVW贴图修改器122
    第5章VRay材质的运用125
    5.1VRay材质参数126
    5.1.1VRay基本材质126
    5.1.2VRay灯光材质127
    5.1.3VRay材质包裹器127
    5.2墙面和石材材质128
    5.2.1墙面材质128
    5.2.2抛光大理石材质129
    5..亚光石材材质131
    5.3木纹材质132
    5.3.1有光泽木材132
    5.3.2粗糙木材材质134
    5.4布纹材质135
    5.4.1亚麻材质136
    5.4.2皮革材质137
    5.4.3丝绸材质139
    5.5金属材质146
    5.5.1不锈钢材质146
    5.5.2拉丝不锈钢147
    5.5.3铜材质148
    5.6玻璃材质153
    5.6.1光滑玻璃153
    5.6.2磨砂玻璃材质155
    5.6.3镜面材质155
    5.6.4玉材质159
    5.7塑料材质169
    5.7.1塑料材质169
    5.7.2陶瓷材质170
    5.7.3灯罩材质171
    5.7.4漆材质173
    5.8水材质174
    5.9综合实例176
    第6章VRay渲染器183
    6.1自由摄影机184
    6.2目标摄影机184
    6.3物理摄影机187
    6.4VRay渲染器191
    第7章欧式客厅效果表现203
    7.1制作场景204
    7.2制作地面材质212
    7.3制作墙体材质213
    7.4制作沙发和椅子材质215
    7.5制作茶几和桌子材质216
    7.6制作装饰品材质221
    7.7创建摄影机和灯光225
    7.8设置光子图渲染参数226
    7.9成品渲染输出设置228
    7.10Photoshop后期处理229
    第8章雅致书房效果表现5
    8.1制作场景
    8.2制作地面材质246
    8.3制作墙面材质247
    8.4制作家具材质250
    8.5制作装饰画材质253
    8.6制作材质254
    8.7创建灯光和摄影机257
    8.8设置光子图渲染参数258
    8.9成品渲染输出设置259
    8.10Photoshop后期处理260
    第9章敞开式厨房265
    9.1制作场景266
    9.2测试场景274
    9.3制作主体材质276
    9.4制作食物材质283
    9.5创建灯光285
    9.6成品渲染输出设置288
    9.7Photoshop后期处理289
    0章商店空间291
    10.1创建主体模型292
    10.2合并模型297
    10.3设置主体材质298
    10.4设置展台材质303
    10.5设置商品材质305
    10.6为场景布置灯光308
    10.7设置光子图渲染参数310
    10.8渲染输出312
    10.9Photoshop后期处理313
    1章商业楼群315
    11.1创建楼体模型316
    11.2设置楼体材质324
    11.3设置背景模型材质329
    11.4为场景布置灯光332
    11.5设置光子图渲染参数334
    11.6渲染输出336
    11.7Photoshop后期处理337
    2章现代楼群339
    12.1创建楼体模型340
    12.2设置材质350
    1.布置灯光358
    12.4设置光子图渲染参数360
    12.5渲染输出361
    12.6Photoshop后期处理362
    3章现代别墅365
    13.1创建楼体模型366
    13.2布置环境背景376
    13.3设置楼体材质379
    13.4设置家具材质382
    13.5为室外模型设置材质386
    13.6创建VR物理摄影机387
    13.7为场景布置灯光388
    13.8设置光子图渲染参数390
    13.9渲染输出391
    13.10Photoshop后期处理392
    4章清爽洗浴间395
    14.1创建主体模型396
    14.2为场景布置灯光400
    14.3设置主体材质403
    14.4设置家具材质406
    14.5设置装饰品材质408
    14.6设置光子图渲染参数412
    14.7渲染输出413
    14.8Photoshop后期处理414

    3ds Max是目前全世界范围内使用范围广、用户群体多的三维动画软件之一,也是目前室内装修设计和影视动画设计行业的通用软件。作为一款高端的设计软件,相信许多朋友可以了解和使用一些简单的操作功能,但这并不代表您已经掌握了3ds Max。

        如果您想真正掌握该软件,并成为3ds Max高手,那么必须从软件的基础知识入手,通过大量的练习,逐步提高操作能力和技术水平。本书将全面深入地介绍3ds Max建模、材质和渲染的各项技巧,帮读者快速地从新手走向高手。

        本书共分为14章,~6章为基础知识部分,主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析。其中:章为“室内外效果图的特点”;第2章为“二维图形建模与修改”;第3章为“三维建模与修改”;第4章为“材质分类与属”;第5章为“VRay材质的运用”;第6章为“VRay 渲染器”。7~4章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。其中:第7章为“欧式客厅”;第8章为“雅致书房”;第9章为“敞开式厨房”;0章为“商店空间”;1章为“商业楼群”;2章为“现代楼群”;3章为“现代别墅”;4章为“清爽洗浴间”。

        本书内容丰富,知识涵盖面广,实例典型,适合广大3ds Max和VRay渲染器的初、中级使用者阅读,还可作为相关专业的培训参考用书。由于时间仓促,加之编者水平有限,书中疏漏之处在所难免,敬请读者批评和建议。您可以通过xzhd2008@163.com和我们联系。

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