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醉染图书用户体验及Axure交互设计9787517042099
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前言
课程设计说明
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章 互联网产品设计二三事
本章简介
1.1 认识互联网产品
1.1.1 什么是产品
1.1.2 互联网产品产生的流程
1.1.3 应该设计什么样的产品
1.2 互联网产品的竞品分析方法
1.2.1 Why为什么要进行竞品分析
1.2.2 What什么是竞品分析
1. Who&When谁&什么时候来进行竞品分析
1.2.4 How如何选择竞品
1.2.5 案例分享:资讯类App竞品分析
1.3 互联网产品的用户研究方法
1.3.1 问卷法
1.3.2 用户访谈法
1.3.3 焦点小组法
1.3.4 情景设定法
本章总结
本章作业
第2章 用户体验分类及UE设计实用技巧
本章简介
2.1 用户体验概述
2.2 用户体验设计技巧
2.2.1 感官体验
2.2.2 交互体验
2.. 浏览体验
2.2.4 情感体验
2.2.5 信任体验
. 用户体验的改进方法
..1 视觉方面
..2 交互方面
.. 文字方面
本章总结
本章作业
第3章 互联网交换设计精髓
本章简介
3.1 交互设计概述
3.2 为加强视觉;中击而生的交互
3.2.1 界面视觉风格与交互
3.2.2 启动图标与交互
3.. 界面外观与交互
3.3 交互设计师是干什么的
3.4 交互设计之导航设计
3.4.1 Web应用常见的导航模式
3.4.2 移动应用常见的导航模式
……
第4章 Axure互联网应用交互基础
第5章 移动端运动社交应用项目设计
第6章 Web端运动社交应用项目设计
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