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醉染图书虚拟考古展馆开发技术9787522902173
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章 开发软件介绍1
1.1Unity 3D引擎发展历程1
1.2Unity 3D的安装3
1.3Unity 3D界面介绍6
1.4Unity热键34
1.5项目模板37
1.6扩展阅读———严肃游戏39
第二章 资源管理与使用42
2.1常见资源类型42
2.2原始对象和占位对象43
.资源包45
2.4模型导入流程47
第三章 创建真实的地形50
3.1创建地形50
3.2使用terrain-rgb图像来生成真实地形57
3.3绘制树木(Paint Trees)60
3.4绘制细节(Paint Details)61
……
金瑛浩,博士,通化师范学院,从事计算机专业的教学和管理工作,先后系统讲授了“云计算”“软件工程”“虚拟现实技术”等10余门课程。发表教科研文章10余篇,其中EI源刊3篇,CSCD核心4篇。主持省级课题2个。
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