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醉染图书Maya模型制作与表现9787562173397
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章 三维角色动画概述与Maya界面简介节 三维动画的发展现状第二节 三维角色的表现魅力一、美式三维动画角色二、日韩三维动画角色第三节 Maya界面简介一、Maya建模的基本界面与常用工具二、常用快捷键第四节 多边形常用工具简介一、网格菜单命令二、编辑网格菜单命令三、代理菜单命令第二章 场景建模——简洁游戏场景的建造节 导入参考图第二节 基体建模一、房体建模二、房体拼合与调整第三节 房顶建模一、建立房顶平面二、制作瓦片三、屋顶建模第四节 结构建模一、门的制作二、地基三、窗户和柱子第五节 道具建模一、匾额二、挂钩三、挂件四、支架五、杵臼六、药碾七、箱子八、酒坛子第三章 道具建模——战斧模型的建造节 导入草图第二节 长柄建模一、手柄建模二、底座建模三、刀柄建模四、兽牙建模第三节 斧刃建模一、斧刀整体建模二、处理斧刃缺口第四章 卡通角色建模——卡通猪模型的建造节 导入视图第二节 头部建模一、建立头部形二、制作五官形三、深入细化第三节 帽子建模第四节 身体建模一、制作躯干形二、制作手臂模型三、制作腿部模型四、制作手部模型第五节 围巾建模第六节 尾巴建模第五章 写实角色建模——男人体模型的建立节 头部建模一、头骨分析二、制作头部三、耳朵建模第二节 身体建模第三节 手部建模后记参考文献
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