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醉染图书Head First C# 第4版9787519864484
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引言
1 开始使用C#:快速构建酷炫应用!
2 深入C#:语句、类和代码
Unity实验室1:用Unity探索C#
3 对象……面向对象!让代码有意义
4 类型和引用:得到引用
Unity实验室2:为Unity编写C#代码
5 封装:私有……保护你的隐私
6 继承:对象的家族树
Unity实验室3:GameObject实例
7 接口、强制转换和“is”:让类信守承诺
8 枚举和集合:组织你的数据
Unity实验室4:用户界面
9 LIN和lambda:掌控你的数据
10 读写文件:为我保存个字节!
Unity实验室5:光线投
11 队长:对象之死
12 异常处理:救火已经过时了
Unity实验室6:场景导航
可下载练习:动物配对争霸赛
附录ⅰ Visual Studio for Mac学习指南
附录ⅱ 编码套路:面向不错和/或急子读者的学习指南
索引
安德鲁·施特尔曼(Andrew Stellman)是一个开发人员、架构师、演讲人、培训师、敏捷教练、项目经理,以及构建更优软件的专家。作为一个图书作者和靠前演讲人,Andrew在软件开发和项目管理领域撰写了多部图书,他还是软件组织、团队和代码转型和改善方面的重量有名专家。他曾经设计和构建了多个大规模软件系统、管理过大型靠前软件团队,并为多个公司、学校和企业提供咨询,包括Microsoft、美国经济研究局、美国银行、大学和MIT。在那期间,Andrew有机会与一些很好的程序员一同工作,喜欢思考从他们身上学到的东西。
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