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  • 醉染图书三维建模实例教程9787113291686
  • 正版全新
    • 作者: 中国著 | 中国编 | 中国译 | 中国绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2022-08-31
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    • 作者: 中国著| 中国编| 中国译| 中国绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2022-08-31
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:638000
    • 页数:296
    • 开本:16开
    • ISBN:9787113291686
    • 版权提供:中国铁道出版社
    • 作者:中国
    • 著:中国
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:56.00
    • ISBN:9787113291686
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2022-08-31
    • 页数:296
    • 外部编号:1202721421
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    章 3ds Max三维建模概述
    1.1 3ds Max的发展历程及应用
    1. ds Max 2020的工作界面
    1.3 3ds Max 2020的基本设置
    第章 ds Max基本作2.1 图形文件管理
    2.2 查看和导航
    . 选择对象
    2.4 变换对象
    2.5 复制对象
    2.6 捕捉与对齐
    2.7 对象的组
    第3章 3ds Max内置基本体
    3.1 创建标准基本体
    3.2 创建扩展基本体
    3.3 创建对象
    第4章 多边形建模
    4.1 多边形物体
    4.2 多边形物体子模式(子对象层级)
    4.3 多边形常用建模方法及实例
    第5章 样条线建模
    5.1 创建样条线及实例
    5.2 样条线编辑及实例
    第6章 复合对象建模
    6.1 复合对象类型
    6.2“散布”复合对象
    6.3“一致”复合对象
    6.4 “连接”复合对象
    6.5 “水滴网格”复合对象
    6.6 “图形合并”复合对象
    6.7 “布尔”复合对象
    6.8 “放样”复合对象
    第7章 编辑修改器
    7.1 编辑修改器概述
    7.2“横截面”编辑修改器
    7.3“曲面”编辑修改器
    7.4“横截面”和“曲面”建模实例
    7.5“挤出”编辑修改器
    7.6“倒角”编辑修改器
    7.7“倒角剖面”编辑修改器
    7.8“车削”编辑修改器
    7.9“弯曲”(Bend)编辑修改器
    7.10 “锥化”(Taper)编辑修改器
    7.11 “扭曲”(Twist)编辑修改器
    7.12 “FFD”编辑修改器
    7.13 “晶格”编辑修改器
    7.14 “布料”(Cloth)编辑修改器
    第8章 基本材质与贴图
    8.1 材质编辑器
    8.2材质类型
    8.3 贴图类型
    8.4“UVW贴图”编辑修改器及实例
    8.5“UVW展开”编辑修改器及实例
    8.6 综合贴图实例讲解
    第9章 高级材质实例
    9.1 丝绸材质实例
    9.2 金属材质实例
    9.3 陶瓷材质实例
    9.4 玉石材质实例
    9.5 玻璃材质实例
    0章 灯光和摄影机与渲染
    10.1 灯光类型
    10.2 灯光实例
    10.3 摄影机
    10.4 灯光和摄影机综合应用实例
    10.5渲染


    【前言】


    邱百爽,女,现任教于华北理工大学轻工学院。研究方向:教育技术;主授课程包括多媒体技术应用、三维设计等。近年来科研成果包括北大核心2篇,EI检索收录2篇,国内外期刊发表11篇,参编教材1本。章昊,男,副教授,员,现任华北理工大学轻工学院电气信息学院及计算机教研室主任。先后负责课程包括:计算科学导论、C语言程序设计、平面设计、网络原理及操作等10余门计算机专业课程。近年来,主持完成唐山市科技局项目1项,参研河北省科技厅项目2项,2020年获得第八届河北省高等教育教学成果奖二等奖1项。



    (1)针对零基础读者编写,指导初学者快速掌握三维建模与贴图方法。
    (2)从产品设计制作的实际需要出发,定位明确,讲解详细,并用大量生动的实例制作代替枯燥的理论介绍,通过实例讲解进行知识回顾与提升。?


    【内容简介】


    本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者在教学过程中积累的大量实例。本书注重理论与实践相结合,将重点命令的介绍和建模实例相结合,每个实例都包括制作要点和操作步骤。本书对于学生应用能力的培养及教师教学水平的提高都有促进作用。 本书适合作为普通高等院校相关专业的教材,也可作为三维建模爱好者的自学用书和参考用书。?


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