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醉染图书2018年中国动漫游戏产业年度报告9787506876438
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主报告
2018年中国动漫游戏产业发展报告
一、动漫产业:网络动漫渐成生力军
二、游戏产业:移动游戏撑起半壁江山
三、产业融合:二次元推动漫游戏协同发展
分报告
2018年中国动漫图书出版产业年度报告
一、2018年动漫图书出版总体情况
二、2018年动漫图书销售情况分析
2018年中漫画业发展报告
一、变局与突围,漫画行业的2018
二、漫画行业整体向前,但发展速度受到制约
三、资本市场冷遇,挤压CP公司泡沫
四、漫画改编动画现状
五、动态漫画迎来新风口
六、漫画平台的挑战与机遇
七、漫画出海元年
2018年院线动画电影发展年度报告
一、政策推动电影产业进入快车道
二、动画电影票房稳中有变
三、类动画电影小众居多,风格多变
四、动画影片缺乏重量级影片人市
五、一切为了IP,传统文化元素人局赛场
六、动画电影待破高、低回报的怪圈
七、《熊出没》精耕细作,砥砺前行
2018中国网络动漫产业年度报告
一、2018年中动漫业发展环境
二、2018年中国网络动漫发展总体情况
三、2018年中国网络动漫的特点态势分析
四、中国网络动漫出版产业未来趋势展望
2018年中游戏业年度报告
一、2018年中游戏业发展环境
二、2018年中游戏业发展总体情况
三、2018年中游戏业发展态势分析
四、2018年中游戏业存在的问题
五、中游戏业发展趋势展望
2018年中牌授权行业发展报告
一、我牌授权商总体状况
二、我国被授权商总体状况
三、我授权品渠道商总体状况
四、我授权品市场状况
五、我牌授权行业发展现状
六、我牌授权行业发展趋势
2018年中国动漫游戏玩具行业报告
一、2018年世界玩具行业综述
二、中国玩具上市公司主表
三、全球和中国玩具市场深层分析
四、玩具行业未来趋势
结语
2018年中国移动游戏行业年度报告
一、中国移动游戏状况
二、2018年中国移动游戏行业发展状况
2018年中国电竞行业年度报告
一、2018年中国电竞游戏行业发展状况
二、2018年中国电竞游戏行业分析
三、竞技游戏产品案例分析
四、布局竞技企业分析
专题报告
2018年中国自主研发网络游戏海外出口情况年度报告
一、2018年中国自主研发网络游戏出口海外情况
二、游戏产业走出去通道将进一步拓宽
三、典型出口游戏产品
四、典型出海游戏企业
中游戏业消费群体分析
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会
一、女消费群体
二、二次元消费群体
浅析动漫IP的发展模式
一、动漫IP原创化
二、知名IP剧场化
三、头部IP动画化
四、流量IP系列化
五、经典IP生态化
结语
区域报告
日本动画/出版市场的变迁及动向
一、日本动画/出版市场概要
二、关于日本的动画市场
三、关于日本的出版市场
案例分析
漫联卡通:新老品牌共进,布局IP新亮点
一、新节目新途径新手段,保持“虹猫蓝兔”品牌生命力持续不断
二、精选新的题材方向,打造新的品牌商机
三、整合品牌优势,IP共享运营
《铁面包公》:打造古城IP,推动文化传承创新
一、铁面包公动画
二、开封的城市符号
三、打造城市IP
附录
2018年中国动漫游戏产业大事记
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