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  • 醉染图书Kotlin进阶实战9787302591207
  • 正版全新
    • 作者: 沈哲、易庞宙著 | 沈哲、易庞宙编 | 沈哲、易庞宙译 | 沈哲、易庞宙绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-10-01
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    • 作者: 沈哲、易庞宙著| 沈哲、易庞宙编| 沈哲、易庞宙译| 沈哲、易庞宙绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:742000
    • 页数:408
    • 开本:其他
    • ISBN:9787302591207
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:沈哲、易庞宙
    • 著:沈哲、易庞宙
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:109.00
    • ISBN:9787302591207
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:其他
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-10-01
    • 页数:408
    • 外部编号:1202502987
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目 录
    章 认识Kotlin 1
    1.1 Kotlin简介 1
    1.1.1 Kotlin的历史 1
    1.1.2 Kotlin的特 1
    1.2 Kotlin的发展 2
    1.2.1 实用主义 2
    1.2.2 生态圈 3
    1.. 逐渐Kotlin化的Java 3
    1.3 总结 3
    第2章 Kotlin的函数与类 4
    2.1 函数的基本概念 4
    2.1.1 函数的参数 5
    2.1.2 函数 8
    2.2 Kotlin的类(一) 11
    2.2.1 构造函数和初始化块 12
    2.2.2 属 15
    2.. 抽象类 16
    2.2.4 嵌套类和内部类 16
    2.2.5 枚举类 17
    . Kotlin的类(二) 18
    ..1 对象声明和对象表达式 18
    ..2 伴生对象 19
    .. 数据类 20
    ..4 密封类
    2.4 总结 24
    第3章 Kotlin的函数式编程 25
    3.1 函数式编程与高阶函数 25
    3.1.1 函数式编程 25
    3.1.2 高阶函数 25
    3.2 Lambda表达式 29
    3.2.1 Java 8的Lambda 29
    3.2.2 Kotlin的Lambda语法 31
    3.. 简化Kotlin的Lambda表达式 31
    3.2.4 方法引用 3
    .2.5 Kotlin支持SAM转换 33
    3.2.6 使用高阶函数的例子 34
    3.2.7 换个角度看 Lambda表达式 35
    3.3 集合、序列和Java中的流 38
    3.3.1 集合中的函数式API 38
    3.3.2 序列和流 41
    3.4 总结 41
    第4章 内联函数与扩展函数 42
    4.1 内联函数 42
    4.1.1 inline的使用 42
    4.1.2 禁用内联——noinline 45
    4.1.3 非局部返回以及crossinline的使用 47
    4.2 内联属 4
    4.2.1 内联属 4
    4.2.2 内联类 48
    4.3 扩展函数 48
    4.3.1 扩展函数的特 4
    4.3.2 常用标准库的扩展函数 51
    4.4 扩展属 56
    4.5 总结 60
    第5章 委托 61
    5.1 委托介绍 61
    5.1.1 静态代理 61
    5.1.2 动态代理 62
    5.2 Kotlin的委托模式和委托属 64
    5.2.1 委托模式 64
    5.2.2 委托属 65
    5.3 lateinit和by lazy 69
    5.4 总结 73
    第6章 泛型 74
    6.1 类型擦除 74
    6.1.1 Java泛型的优点 74
    6.1.2 Kotlin的泛型 75
    6.1.3 Java通过类型擦除支持泛型 75
    6.1.4 Kotlin如何获得声明的泛型类型 77
    6.2 型变 80
    6.2.1 类和类型 80
    6.2.2 型变 80
    6.3 泛型约束、类型投影与星号投影 83
    6.3.1 泛型约束 83
    6.3.2 类型投影 84
    6.3.3 星号投影 84
    6.3.4 泛型的应用 85
    6.4 总结 86
    第7章 元编程 87
    7.1 元编程 87
    7.1.1 元编程介绍 87
    7.1.2 元编程的分类 87
    7.1.3 根本没有什么元编程,从来只有编程而已 88
    7.2 Kotlin反概述 88
    7.2.1 概述 88
    7.2.2 Kotlin反API 89
    7.3 Java反和Kotlin反(上) 90
    7.3.1 类引用,获取Class对象 90
    7.3.2 构造函数引用,获取类的构造函数 91
    7.3.3 函数引用,获取类的成员函数 92
    7.3.4 属引,获取类的成员变量 94
    7.4 Java反和Kotlin反(下) 96
    7.4.1 获取类的信息 96
    7.4.2 Java反与Kotlin反的互操作 9
    7.5 总结 99
    第8章 DSL的构建 100
    8.1 DSL介绍 100
    8.2 构建一个DSL的多种方式 101
    8.2.1 带接收者的函数类型 101
    8.2.2 带接收者的Lambda 101
    8.. 创建一个自己的DSL 102
    8.2.4 将扩展函数改成DSL的方式 104
    8.2.5 使用运算符重载实现DSL 105
    8.2.6 使用中缀表达式实现DSL 106
    8.2.7 Kotlin DSL的实际使用——封装路由框架的使用 107
    8.3 总结 108
    第9章 常用语法糖与设计模式 110
    9.1 运算符重载 110
    9.2 中缀表达式 112
    9.2.1 在扩展函数中使用中缀表达式 113
    9.2.2 在成员函数中使用中缀表达式 113
    9.3 作用域函数 114
    9.3.1 作用域函数的概念 114
    9.3.2 如何优雅地使用作用域函数 114
    9.4 Contract契约 118
    9.4.1 Contract的概念 119
    9.4.2 Contract的特 119
    9.4.3 Contract源码解析 120
    9.4.4 小结 122
    9.5 在data class中使用MapStruct 122
    9.5.1 data class的copy()为浅拷贝 122
    9.5.2 MapStruct简介 1
    .5.3 在Kotlin中使用MapStruct 1
    .6 更好地使用设计模式 126
    9.6.1 单例模式 126
    9.6.2 builder模式 127
    9.6.3 观察者模式 128
    9.6.4 状态模式 129
    9.7 总结 130
    0章 跨平台开发 131
    10.1 跨平台的简单介绍 131
    10.1.1 跨平台开发的愿景 131
    10.1.2 跨平台开发当前的主流技术 131
    10.1.3 Kotlin与Flutter的对比 132
    10.2 利用Ktor-Client实现跨平台网络请求 132
    10.2.1 什么是Ktr 32
    10.2.2 Ktor-Client的使用 132
    10.3 总结 142
    1章 协程及其应用 143
    11.1 协程的基本概念 143
    11.1.1 协程的定义 143
    11.1.2 为何要使用协程 143
    11.1.3 Kotlin协程的基本概念 148
    11.2 Coroutine builders 149
    11.2.1 launch和async 149
    11.2.2 runBlocking 152
    11.3 挂起函数 152
    11.3.1 delay 152
    11.3.2 yield 153
    11.3.3 withContext 154
    11.3.4 coroutineScope 156
    11.4 协程的上下文和调度 156
    11.4.1 协程的调度 156
    11.4.2 父子协程 158
    11.4.3 多个CoroutineContext进行“+”操作 160
    11.4.4 CoroutineContext+Jb 61
    11.5 协程的作用域 CoroutineScope 162
    11.5.1 尽量少用GlobalScope 162
    11.5.2 安全地使用CoroutineScope 163
    11.5.3 在Android中更好地使用Coroutines 163
    11.6 Channel机制 164
    11.6.1 生产者和消费者 164
    11.6.2 管道 165
    11.6.3 channel缓冲 167
    11.6.4 actr 68
    11.6.5 Select表达式 169
    11.7 总结 170
    2章 Flow的基本使用 171
    12.1 Flow的使用 171
    12.1.1 Kotlin Flow介绍 171
    12.1.2 Flow的基本使用方式 171
    12.1.3 Flow的生命周期 176
    12.2 Flow和RxJava 177
    12.2.1 Flow和Sequences 177
    12.2.2 Flow和RxJava 178
    1. Flow的异常处理 182
    1..1 catch操作符 182
    1..2 retry、retryWhen操作符 184
    12.4 Flow的线程操作 185
    12.4.1 更为简化的线程切换 185
    12.4.2 flowOn和RxJava的observeOn 185
    12.4.3 buffer实现并发操作 186
    12.4.4 并行操作 188
    12.5 Flow的操作符 189
    12.5.1 转换操作符 189
    12.5.2 限制大小的操作符 189
    12.5.3 终端操作符 189
    12.5.4 合并操作符 190
    12.5.5 扁平化操作符 193
    12.6 总结 195
    3章 RxJava的新特及常操作符 198
    13.1 RxJava入门 198
    13.1.1 RxJava入门理念 198
    13.1.2 RxJava的基础知识 199
    13.1.3 RxJava的生命周期 201
    13.2 RxJava 3新特描述 204
    13.2.1 主要特讲解 204
    13.2.2 与RxJava 2.x的区别 204
    13.. RxJava 3新特部分详述 204
    13.3 常用操作符讲解 207
    13.3.1 创建操作符 207
    13.3.2 转换操作符 215
    13.3.3 过滤操作符 220
    13.4 总结 227
    4章 RxJava的核心机制 229
    14.1 ObservableSource、Observable、Observer的同流合污 229
    14.2 恐怖的Function机制 0
    14.3 线程的决策者Scheduler 1
    14.3.1 Scheduler工作核心Worker 2
    14.3.2 Scheduler线程池核心RxThreadFactory 2
    14.3.3 异步实践例子
    14.3.4 并行的操作 4
    14.4 Observeable五兄弟的差异 5
    14.4.1 Observable 5
    14.4.2 Flowable
    14.4.3 Single
    14.4.4 Completable 240
    14.4.5 Maybe 240
    14.5 背压策略 241
    14.5.1 MISSING 242
    14.5.2 ERROR 242
    14.5.3 BUFFER 242
    14.5.4 DROP 243
    14.5.5 LATEST 243
    14.6 总结 243
    5章 Jetpack 244
    15.1 Jetpack介绍 244
    15.1.1 客户端的架构迭代 244
    15.1.2 AAC的功能 246
    15.1.3 Android Jetpack 247
    15.2 Lifecycle 249
    15.2.1 Lifecycle介绍 249
    15.2.2 Lifecycle的使用 250
    15.. Retrofit结合Lifecycle 253
    15.3 ViewModel 254
    15.3.1 ViewModel介绍 254
    15.3.2 ViewModel的使用 255
    15.3.3 使用Kotlin委托属创建ViewModel 256
    15.3.4 AndroidViewModel 257
    15.3.5 ViewModel源码简单分析 257
    15.4 LiveData 261
    15.4.1 LiveData介绍 261
    15.4.2 LiveData的使用 262
    15.4.3 在ViewModel中使用LiveData 263
    15.4.4 LiveData实现Fragment之间的通信 264
    15.4.5 LiveData源码简单分析 265
    15.5 Room的用法 267
    15.5.1 Room的基本了解 267
    15.5.2 Room的配置与使用 268
    15.5.3 常用的SL操作 270
    15.5.4 Room的兼容与升级 271
    15.5.5 小结 275
    15.6 Navigation用法详解 276
    15.6.1 Navigation的配置 276
    15.6.2 Navigation的基本使用 277
    15.6.3 Navigation原理解析 284
    15.6.4 小结 287
    15.7 总结 287
    6章 Android实战 288
    16.1 构建一个日志框架 288
    16.1.1 Android日志框架L 288
    16.1.2 如何开发一款类似L的日志框架 289
    16.1.3 记录Android日志更好的方式 297
    16.2 网络诊断工具 297
    16.3 使用Netty构建一个在Android上运行的Web服务器 304
    16.3.1 开发背景 304
    16.3.2 AndroidServer的特 304
    16.3.3 AndroidServer的设计原理 304
    16.3.4 AndroidServer的使用 310
    16.4 实现协程版本的EventBus 313
    16.4.1 RxJava版本的EventBus 313
    16.4.2 Kotlin Coroutine版本的EventBus 317
    16.4.3 小结 322
    16.5 总结 322
    7章 响应式开发实战 3
    17.1 封装一个基于RxJava的任务框架RxTask 3
    17.1.1 RxTask奠基石的实现 324
    17.1.2 利用奠基石实现多种Task 328
    17.1.3 RxTask的改进,针对Java、Android平台进行适应 335
    17.2 基于Kotlin、RxJava实现的有限状态机 339
    17.2.1 状态机 339
    17.2.2 常用的状态机分类 339
    17.. Kotlin开发的FSM 340
    17.2.4 应用 351
    17.3 Kotlin、RxJava以及传统的机器学习在手机质检上的应用 353
    17.3.1 业务背景 353
    17.3.2 设计思路 353
    17.3.3 代码实现以及踩过的坑 355
    17.3.4 后续的规划 361
    17.4 总结 361
    8章 服务端实战 362
    18.1 使用Ktor快开Web项目 362
    18.1.1 Ktor介绍 362
    18.1.2 Ktor服务端的使用 362
    18.1.3 例子 365
    18.2 使用WebFlux + R2DBC开发Web项目 369
    18.2.1 R2DBC介绍 369
    18.2.2 R2DBC的使用 370
    18.. 小结 376
    18.3 使用NetDiscovery开发网络爬虫 376
    18.3.1 NetDiscovery介绍 376
    18.3.2 DSL在爬虫框架中的使用 379
    18.3.3 Kotlin Coroutines在爬虫框架中的使用 384
    18.4 实现智能硬件的远程控制系统(上) 388
    18.4.1 业务背景及远程控制系统的功能 388
    18.4.2 远程控制系统服务端的设计 388
    18.4.3 远程控制系统的数据流向 389
    18.4.4 远程控制系统服务端的相关代码 390
    18.4.5 远程控制系统后续的规划 397
    18.5 实现智能硬件的远程控制系统(下) 397
    18.5.1 远程控制的客户端介绍 397
    18.5.2 Watcher的设计 398
    18.5.3 Watcher的核心代码 399
    18.5.4 小结 408
    18.6 总结 408

    "沈 哲,现就职于万物新生(爱回收),担任创新中心技术总监,负责AIoT 产品相关的研发工作。具有多年的服务端、移动端研发经验,熟悉函数响应式编程,对计算机视觉有一定的研究。曾负责过一款移动端深度链接的产品,日活数千万,该产品已于2019年初以千万级别的交易额卖给极光,后更名为极光魔链。出版著作《RxJava 2.x 实战》。
    易庞宙,Android开源爱好者,RxTask库、全面屏适配库以及一些Android常用开源工具的开发者,CSDN博主。负责过搜床科技集团Android开发,例如xbed、酒店自入住App开发等,目前就职于广州极飞科技股份有限公司,担任不错Android开发。"

    "本书几乎涵盖了Kotlin所有的特,包括函数特、面向对象特、元编程、DSL、跨平台开发、协程、Flow、RxJava、Jetpack等,内容很好丰富。
    本书还介绍了使用Kotlin开发的多个实例,如移动端实战、服务端实战、响应式开发实战等,这些例子是对本书知识的综合运用,对使用Kotlin进行开发的读者具备较大的参考价值。
    本书是编者系统学习Kotlin和多年实战经验的积累和总结,通过很好简易的代码讲解Kotlin语言的各种特,代码实例不会涉及过于抽象的业务场景,但会通过具体代码实例对Kotlin语言背后的设计思想和原理进行详细分析,力图使读者通过实际操作速上和深入理解Kotlin语言的相关知识。
    本书面向所有希望从事 Android 开发和服务端开发的IT从业人员,希望读者通过阅读本书,使用Kotlin开发应用程序的技能更上一层楼。"

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