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醉染图书真实世界的算法 初学者指南9787111657453
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前言
章 跨度
1.1 算法
1.2 运行时间和复杂度
1.3 使用栈求解跨度
注释
习题
第2章 探索迷宫
2.1 图
2.2 图表示
. 深度优先图遍历
2.4 宽度优先搜索
注释
习题
第3章 压缩算法
3.1 压缩
3.2 树和优先队列
3.3 赫夫曼编码
3.4 伦佩尔-齐夫-韦尔奇压缩算法
注释
习题
第4章 秘密
4.1 一个解密挑战
4.2 一次密码本
4.3 AES加密
4.4 迪菲-赫尔曼密钥交换
4.5 快速模幂运算
注释
习题
第5章 秘密分割
5.1 公钥密码学
5.2 RSA密码系统
5.3 消息哈希
5.4 互联网通信匿名化
注释
习题
第6章 排序问题
6.1 拓扑排序
6.2 加权图
6.3 关键路径
注释
习题
第7章 行、段落和路径
7.1 短路径
7.2 迪杰斯特拉算法
注释
习题
第8章 路由和套利
8.1 互联网路由
8.2 Bellman-Ford(-Moore)算法
8.3 负权重和环
8.4 套利
注释
第9章 什么重要
9.1 PageRank思想
9.2 超链接矩阵
9.3 幂方法
9.4 Google矩阵
注释
0章 投票力
10.1 投票系统
10.2 Schulze方法
10.3 Floyd-Warshall算法
注释
1章 蛮力、秘书和二分法
11.1 顺序搜索
11.2 匹配、比较、记录和关键字
11.3 马太效应和幂律
11.4 自组织搜索
11.5 秘书问题
11.6 二分搜索
11.7 在计算机中表示整数
11.8 再探二分搜索
11.9 比较树
注释
2章 各种各样的排序算法
12.1 选择排序
12.2 插入排序
1. 堆排序
12.4 归并排序
12.5 快速排序
12.6 多不胜选
注释
习题
3章 寄存室、鸽巢和桶
13.1 将关键字映到值
13.2 哈希
13.3 哈希函数
13.4 浮点数表示和哈希
13.5 碰撞
13.6 数字指纹
13.7 Bloom过滤器
注释
习题
4章 比特和树
14.1 将看作通信问题
14.2 信息和熵
14.3 分类
14.4 决策树
14.5 属选择
14.6 3算法
14.7 内在机制
14.8 奥卡姆剃刀法则
14.9 代价、问题和改进
注释
习题
5章 字符串算法
15.1 蛮力字符串匹配
15.2 Knuth-Morris-Pratt算法
15.3 Boyer-Moore-Horspool算法
注释
习题
6章 听从命运的安排
16.1 随机数
16.2 随机抽样
16.3 权力游戏
16.4 搜索素数
注释
习题
参考文献
索引
帕诺斯·卢里达斯(Panos Louridas),曼彻斯特大学软件工程博士,现为雅典经济与商业大学管理科学与技术系副教授。在加入高校之前,曾在银行担任不错软件。
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