返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • 醉染图书C语言零起点精进攻略——C/C++入门·提高·精通9787125533
  • 正版全新
    • 作者: 爱编程的魏校长 主编著 | 爱编程的魏校长 主编编 | 爱编程的魏校长 主编译 | 爱编程的魏校长 主编绘
    • 出版社: 化学工业出版社
    • 出版时间:2020-03-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 爱编程的魏校长 主编著| 爱编程的魏校长 主编编| 爱编程的魏校长 主编译| 爱编程的魏校长 主编绘
    • 出版社:化学工业出版社
    • 出版时间:2020-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:598000
    • 页数:374
    • 开本:16开
    • ISBN:9787122357533
    • 版权提供:化学工业出版社
    • 作者:爱编程的魏校长 主编
    • 著:爱编程的魏校长 主编
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787122357533
    • 出版社:化学工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-03-01
    • 页数:374
    • 外部编号:1202050963
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    篇 起步知识

    章 CPU运行原理和C语言003

    1.1 CPU是如何工作的 / 003

    1.1.1 指令节拍和流水线 / 004

    1.1.2 摩尔定律让CPU越来越快 / 004

    1.1.3 从CPU指令到程序设计语言 / 006

    1.2 理解计算机程序设计 / 006

    1.2.1 程序是什么 / 006

    1.2.2 程序设计与程序设计语言 / 007

    1.. 不断细化问题的结构化程序设计思想 / 007

    1.3 C语言的初步知识 / 008

    1.3.1 C语言的历史 / 008

    1.3.2 C语言程序的特点 / 009

    1.3.3 C语言程序的开发过程 / 010

    1.4 程序生成的工具 / 010

    1.4.1 编译器的概念 / 011

    1.4.2 连接器的概念 / 011

    1.4.3 项目和Building / 011

    1.5 一个简单的C语言程序 / 012

    1.5.1 学写个C语言程序 / 012

    1.5.2 分析C语言程序的组成部分 / 012

    1.5.3 运行这个程序 / 013

    1.5.4 牛刀小试 / 013

    1.5.5 C程序的构成 / 014

    本章小结 / 014



    第2章 C语言基本功015

    2.1 了解电脑内存的运行方式 / 015

    2.1.1 数据和代码都存储在内存中 / 015

    2.1.2 任何数据都需要标识符才能读取 / 016

    2.2 认识和使用标识符 / 017

    2.2.1 标识符的命名规则 / 017

    2.2.2 C语言中标识符的分类 / 018

    . 什么是变量 / 019

    ..1 了解变量 / 019

    ..2 声明变量 / 019

    .. 初始化变量 / 020

    2.4 什么是常量 / 020

    2.4.1 认识常量 / 020

    2.4.2 整型常量 / 021

    2.4.3 浮点型常量 / 021

    2.4.4 字符型常量 / 022

    2.4.5 字符串常量 / 0

    2.4.6 符号常量 / 0

    2.5 C语言程序中数据存储的基本类型 / 024

    2.5.1 存储整型数据 / 024

    2.5.2 存储实型数据 / 027

    2.5.3 存储字符型数据 / 028

    2.6 基于数学程序运算符和表达式 / 030

    2.6.1 在C语句中使用算术运算符 / 031

    2.6.2 赋值运算符 / 032

    2.6.3 用自增、自减运算符来进行运算 / 034

    2.6.4 逗号运算符 / 035

    2.6.5 使用sizeof运算符求变量占用的空间大小 / 035

    2.6.6 使用关系运算符完成条件的选择 / 037

    2.6.7 注意运算符的优先级和括号 / 038

    2.7 数据类型的转换 / 040

    2.7.1 隐式自动转换 / 040

    2.7.2 显式强制转换 / 043

    本章小结 / 044



    第2篇 代码基础

    第3章 使用顺序结构编写程序047

    3.1 语句与表达式 / 047

    3.1.1 CPU指令是如何变身汇编语言的 / 047

    3.1.2 表达式语句与空语句 / 048

    3.1.3 复合语句 / 049

    3.2 控制屏幕打印 / 049

    3.2.1 使用putchar( )输出字符 / 049

    3.2.2 格式化输出函数printf( ) / 050

    3.. 标准错误流 / 052

    3.3 读取键盘输入 / 052

    3.3.1 用getchar( ) 函数输入字符 / 052

    3.3.2 用getch( ) 和getche( ) 函数输入 / 053

    3.3.3 格式化输入函数scanf( ) / 054

    3.4 输入输出综合示例 / 057

    3.5 操作系统和应用程序 / 057

    3.5.1 应用程序在Windows中是如何被执行的 / 058

    3.5.2 Windows API 和C 运行时库 / 058

    本章小结 / 059



    第4章 使用选择结构编写程序061

    4.1 用逻辑运算符实现选择结构 / 061

    4.1.1 逻辑运算符的使用 / 062

    4.1.2 逻辑运算符的优先级与结合 / 063

    4.1.3 使用逻辑运算符的程序举例 / 063

    4.2 用if语句实现选择结构 / 064

    4.2.1 if语句的使用方法 / 064

    4.2.2 使用if语句的程序举例 / 064

    4.. 使用if…else 结构实现多项选择 / 065

    4.2.4 使用if…else结构的程序举例 / 066

    4.2.5 if语句的嵌套使用 / 067

    4.2.6 使用if语句嵌套的程序举例 / 069

    4.3 用条件运算符实现简单的选择结构 / 072

    4.3.1 CPU只有JUMP指令 / 072

    4.3.2 专业程序员都会错:悬挂else引发的问题 / 073

    4.3.3 这是语言特,不是数学公式 / 074

    4.3.4 少用,但可以了解的语言特 / 074

    4.4 多分支条件选择语句:switch / 076

    4.4.1 switch语句的结构介绍 / 076

    4.4.2 大多数人理解的switch语句都是错的 / 077

    4.4.3 多个执行结果共用一个条件 / 079

    4.4.4 使用switch语句的程序综合举例 / 080

    本章小结 / 081



    第5章 使用循环结构编写程序083

    5.1 用while实现带条件的循环语句 / 083

    5.1.1 while循环语句的结构和功能 / 083

    5.1.2 while循环语句的程序实例 / 084

    5.2 另一种带条件的循环语句:do…while / 086

    5.2.1 比较do…while与while的差异 / 086

    5.2.2 用do…while循环的程序实例 / 086

    5.3 用for 语句实现循环 / 087

    5.3.1 for 循环的结构与功能介绍 / 087

    5.3.2 使用for循环的程序实例 / 088

    5.3.3 for 循环的几种不同的格式 / 089

    5.3.4 在for 语句中添加逗号运算符 / 091

    5.4 高级流程控制语句 / 092

    5.4.1 用goto 语句在程序中任意跳转 / 092

    5.4.2 用break 语句中断循环 / 093

    5.4.3 用continue 语句跳出当前循环 / 094

    5.5 各种循环语句的嵌套使用 / 096

    本章小结 / 098



    第3篇能力提高

    第6章 用函数把程序分块101

    6.1 函数的概念 / 101

    6.1.1 明白什么是函数 / 101

    6.1.2 使用函数的好处 / 102

    6.1.3 main()函数的概念及用途 / 102

    6.2 函数的定义 / 102

    6.2.1 自己定义一个函数 / 102

    6.2.2 定义一个有参函数 / 104

    6.. 函数的参数 / 105

    6.2.4 函数的返回值 / 106

    6.2.5 空函数 / 108

    6.3 函数的调用原理与声明 / 108

    6.3.1 函数的声明 / 108

    6.3.2 函数调用表达式 / 109

    6.3.3 函数调用的方式 / 109

    6.3.4 不加()的函数调用会出现什么 / 111

    6.3.5 嵌套调用 / 111

    6.3.6 函数在结构化程序设计中的意义 / 112

    6.4 递归函数 / 113

    6.5 变量的作用域和存储类别 / 116

    6.5.1 什么是变量的作用域 / 116

    6.5.2 块结构 / 117

    6.5.3 局部变量和局部变量的作用域 / 117

    6.5.4 全局变量和全局变量的作用域 / 118

    6.5.5 变量的存储类别 / 119

    6.5.6 静态变量存储 / 119

    6.5.7 自动变量存储 / 121

    6.6 内部函数与外部函数 / 122

    6.6.1 内部函数 / 122

    6.6.2 外部函数 / 124

    本章小结 / 125



    第7章 数组127

    7.1 数组的概念及内存占用 / 127

    7.1.1 数组的概念 / 127

    7.1.2 数组在内存中的存储 / 128

    7.1.3 数组的溢出 / 129

    7.2 一维数组 / 129

    7.2.1 一维数组的定义 / 130

    7.2.2 一维数组的初始化 / 130

    7.. 一维数组元素的引用 / 131

    7.2.4 一维数组的应用实例 / 132

    7.3 二维数组 / 132

    7.3.1 二维数组的定义 / 133

    7.3.2 二维数组的初始化 / 134

    7.3.3 二维数组元素的引用 / 134

    7.3.4 二维数组的应用实例 / 135

    7.4 字符数组 / 136

    7.4.1 字符数组的定义 / 136

    7.4.2 字符串与字符数组 / 136

    7.4.3 字符数组的初始化 / 137

    7.4.4 字符数组的输入和输出 / 137

    7.4.5 使用scanf( ) 函数接收字符串 / 138

    7.4.6 字符数组的应用 / 139

    7.5 字符数组元素作为函数参数 / 140

    7.6 数组在程序中的实际应用举例 / 141

    7.7 数组的专业用法 / 143

    本章小结 / 146



    第8章 控制字符串147

    8.1 字符串的长度 / 147

    8.2 使用字符串拷贝函数 / 148

    8.2.1 strcpy( )函数的使用 / 148

    8.2.2 strncpy( ) 函数的使用 / 149

    8.3 字符串连接函数 / 150

    8.3.1 用strcat( ) 连接字符串 / 150

    8.3.2 用strncat( ) 连接字符串 / 151

    8.4 使用字符串比较函数 / 151

    8.4.1 两个完整的字符串之间的比较 / 152

    8.4.2 两个字符串的一部分进行比较 / 153

    8.4.3 忽略大小写的字符串比较 / 154

    8.5 字符串查找函数 / 155

    8.5.1 用strchr( )函数查找字符串 / 155

    8.5.2 用strrchr( )函数查找字符串 / 156

    8.5.3 用strcspn( )函数查找字符串 / 156

    8.5.4 用strspn( )函数查找字符串 / 156

    8.5.5 用strpbrk( )函数查找字符串 / 157

    8.5.6 用strstr( )函数查找字符串 / 158

    8.6 的字符串处理函数 / 159

    8.6.1 strrev( ) 函数的使用 / 159

    8.6.2 strset( )和strnset函数的使用 / 160

    8.7 字符检查函数 / 161

    8.7.1 数字检查函数isdigit( ) / 161

    8.7.2 字母检查函数isalpha( ) / 161

    8.7.3 检查函数的使用 / 161

    8.8 将字符串转换成数字 / 162

    本章小结 / 163



    第4篇 C之精华

    第9章 指针167

    9.1 指针与地址 / 167

    9.1.1 变量的地址与指针 / 167

    9.1.2 了解指针 / 168

    9.2 存放地址的指针变量 / 169

    9.2.1 定义指针变量 / 169

    9.2.2 用变量的地址初始化指针 / 170

    9.. 置“空”指针变量 / 171

    9.2.4 指针变量的引用 / 171

    9.3 指针变量进行算数运算 / 172

    9.3.1 指针变量的加减运算 / 172

    9.3.2 指针变量的关系运算 / 174

    9.4 指针与函数的关系 / 175

    9.4.1 指针作为参数 / 175

    9.4.2 指针作为返回值 / 177

    9.4.3 函数指针 / 179

    9.5 数组与指针 / 180

    9.5.1 指针数组的定义和引用 / 181

    9.5.2 一维数组中元素的指针表示法 / 181

    9.5.3 二维数组的指针表示法 / 182

    9.5.4 指针与字符串结合使用 / 183

    9.5.5 命令行参数 / 185

    9.6 指向指针变量的指针 / 186

    本章小结 / 187



    0章 结构体、共同体与引用189

    10.1 结构体的定义与引用 / 189

    10.1.1 结构体类型的定义 / 190

    10.1.2 结构体类型变量的定义 / 191

    10.1.3 结构体类型变量的初始化 / 192

    10.1.4 结构体类型变量的引用 / 193

    10.1.5 结构体类型的指针 / 194

    10.1.6 结构体数组 / 196

    10.1.7 在结构中包含结构 / 199

    10.1.8 结构与函数的关系 / 201

    10.2 共用体的定义与引用 / 203

    10.2.1 共用体类型的定义 / 203

    10.2.2 共用体类型变量的定义 / 204

    10.. 共用体类型变量的引用 / 205

    10.2.4 共用体类型数据的特点 / 206

    10.3 用typedef定义一个引用变量 / 207

    10.4 枚举型数据类型 / 208

    10.4.1 枚举型的定义 / 208

    10.4.2 枚举变量的定义与赋值 / 209

    10.5 在程序中实际应用结构体 / 210

    本章小结 / 212



    1章 预处理命令213

    11.1 认识预处理命令 / 213

    11.2 包含文件的命令 / 214

    11.3 宏定义 / 216

    11.3.1 不带参数的宏 / 216

    11.3.2 带参数的宏 / 217

    11.3.3 宏的取消 / 219

    11.3.4 使用宏定义的优缺点 / 219

    11.4 条件编译 / 221

    11.5 头文件的编写 / 2

    本章小结 / 225



    第5篇 开发实践

    2章 编程规范和项目开发初步229

    12.1 为什么需要建立编程规范 / 229

    12.2 基本的编码规范 / 0

    12.2.1 命名规范 / 0

    12.2.2 格式规范 / 2

    12.. 函数规范 /

    12.2.4 规范 / 5

    1. 小组开发规范 / 5

    1..1 系统设计 /

    1..2 软件架构设计 /

    1.. 项目进程与人员配置 /

    12.4 C 带来的C提升 /

    本章小结 /



    3章 管理计算机内存241

    13.1 分配内存的存储空间 / 241

    13.1.1 使用malloc( ) 函数分配 / 242

    13.1.2 使用calloc( ) 函数分配 / 243

    13.1.3 realloc( ) 函数的使用 / 245

    13.1.4 malloc( ) 和calloc( ) 函数的区别 / 246

    13.1.5 调用free( ) 函数释放内存 / 246

    13.2 将数据按位运算 / 247

    13.2.1 位运算符 / 248

    13.2.2 将数据进行移位运算 / 248

    13.. 将数据进行按位逻辑运算 / 250

    本章小结 / 257



    4章 文件操作259

    14.1 打开、关闭和检测文件 / 259

    14.1.1 打开文件 / 260

    14.1.2 文件检查函数 / 264

    14.1.3 读写文件数据 / 264

    14.1.4 关闭文件 / 274

    14.2 文件定位函数 / 274

    14.2.1 fseek( ) 函数 / 275

    14.2.2 ftell( ) 函数 / 277

    14.. rewind( ) 函数 / 278

    14.3 文件管理函数的应用 / 280

    14.3.1 删除文件 / 280

    14.3.2 重命名文件 / 281

    14.4 使用临时文件 / 282

    14.5 非缓冲文件系统 / 283

    14.5.1 open( ) 函数 / 283

    14.5.2 close( ) 函数 / 284

    14.5.3 create( ) 函数 / 284

    14.5.4 read( ) 函数 / 284

    14.5.5 write( ) 函数 / 284

    14.5.6 lseek( ) 函数 / 285

    本章小结 / 285



    5章 C语言中的库函数287

    15.1 处理数学问题 / 287

    15.1.1 使用三角函数 / 288

    15.1.2 使用指数函数和对数函数 / 290

    15.1.3 使用双曲线函数 / 291

    15.1.4 使用数学函数 / 292

    15.2 处理时间的函数 / 293

    15.2.1 C语言程序中时间的表示 / 294

    15.2.2 使用时间函数 / 294

    15.3 查找和排序函数 / 302

    15.3.1 用bsearch( ) 查找 / 303

    15.3.2 用qsort( ) 排序 / 303

    15.3.3 排序和查找的程序实例 / 303

    15.4 随机数生成函数 / 307

    15.4.1 随机数产生的过程 / 307

    15.4.2 随机数相关的函数 / 307

    本章小结 / 310



    6章 应用数据结构311

    16.1 单链表 / 311

    16.1.1 单链表的概念 / 311

    16.1.2 单链表的创建 / 312

    16.1.3 单链表的使用 / 315

    16.2 栈 / 320

    16.2.1 栈的概念 / 320

    16.2.2 栈的基本运算 / 321

    16.. 链栈 / 321

    16.3 队列 / 3

    16.3.1 队列的概念 / 3

    16.3.2 队列的基本运算 / 3

    16.3.3 链队列 / 324

    16.4 快速排序函数 / 326

    本章小结 / 329



    7章 学生管理系统的开发331

    17.1 学生管理系统需求分析 / 331

    17.2 学生管理系统界面设计 / 332

    17.3 学生管理系统功能设计 / 334

    17.3.1 学生管理系统概要设计 / 334

    17.3.2 用户登录管理模块的设计 / 335

    17.3.3 文件读写模块的设计 / 337

    17.3.4 学生信息显示模块设计 / 340

    17.3.5 学生人员增加模块的设计 / 340

    17.3.6 学生人员删除模块的设计 / 341

    17.3.7 学生信息修改模块的设计 / 342

    17.3.8 学生信息查询模块的设计 / 344

    17.3.9 主菜单模块的设计 / 345

    17.3.10 主函数及错误处理模块的设计 / 347

    17.3.11 结构体及宏定义 / 348

    17.4 学生管理系统测试用例编写 / 349

    17.5 学生管理系统整合测试 / 353

    17.5.1 主菜单和界面显示功能测试演示 / 353

    17.5.2 用户登录功能测试的演示 / 353

    17.5.3 用户改密码功能测试的演示 / 354

    17.5.4 学生人员增加功能测试的演示 / 355

    17.5.5 学生人员信息删除功能测试的演示 / 355

    17.5.6 学生人员信息查询功能测试的演示 / 356

    17.5.7 学生人员信息修改功能测试的演示 / 356

    17.5.8 文件读写功能测试的演示 / 356

    本章小结 / 357



    附录 Visual C 开发调试环境359

    一、 Visual C 开发环境的安装和使用 / 359

    二、 VC6开发控制台程序 / 360

    三、 Win32控制台程序的创建、编译和运行 / 361

    四、 程序出错及错误处理原则 / 365

    五、 调试方法 / 372


    【前言】


    1、本书是一本一线程序员教授零起点读者掌握C语言的经验图书。

    2、从计算机原理和数据内存控制原理角度讲解C语言的指令、变量和语句等内容,帮读者真正理解C语言。

    3、C语言的应用陷阱特别多,本书总结整理了这些使用中的陷阱,分布在相关章节,供读者提升内力之用。

    4、本书讲解了Linux、Windows系统和手机上操作系统的区别,分析了CPU、硬盘和内存是什么关系,逐步提升读者对程序和系统的理解,这有于编写更好的程序。

    5、跨关思想。书中设定了三个大关,每章设定了一些小的关卡,读者学完一章,想一想,测一测,看自己在哪些知识和技能方面已经过关,就会发现距离自己成为专业程序员更近一步,给读者以学习的动力。


    【内容简介】


    C语言是学习程序设计语言的基础,也是编写硬件相关的嵌入式系统等系统级程序的工具。本书从贴CU和内存原理的角度,给读者提供了一个学习—实践—应用C语言的逐步掌握C语言并成为C程序员的技能提升方案。

    全书分5篇17章。前3篇分别讲述C语言的起步知识、控制程序流程的基础、编写基本C代码的组织工具;第4篇包含了编写系统级程序所需要的C指针、结构体、编译预处理等关键知识;第5篇提供了应用C开发程序所需要的技能和初步实践方法。

    本书可作为高校学生学习C语言的教材和辅读物,也可作为中学生参加NOIP竞赛的参考书,还能作为初级嵌入式程序员理解C语言的工具书。


    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购