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前言
篇 Altium Designer 10电路设计
章 印制电路板概述
第2章 原理图设计
2.1 原理图设计步骤
2.2 原理图设计操作流程
第3章 原理图库的建立
3.1 原理图库概述
3.2 编辑和建立元件库
3.2.1 编辑元件库
3.2.2 自建元件库及其制作元件
第4章 创建PCB元器件封装
4.1 元器件封装概述
4.1.1 元件封装的分类
4.1.2 元器件的封装编号
4.2 创建封装库大体流程
4.3 绘制PCB封装库的步骤和作
4.3.1 手工创建元件库
4.3.2 利用向导创建元件库
第5章 PCB设计
5.1 重要的概念和规则
5.2 PCB设计流程
5.3 详细设计步骤和作
第6章 STC89C51实训项目
6.1 任务分析
6.2 任务实施
6.2.1 新建项目
6.2.2 新建原理图文件
6.. 设置图纸参数
6.2.4 制作理图库
6.2.5 放置元器件
6.2.6 修改元器件属
6.2.7 进行原理图布线
6.2.8 绘制元器件封装库
6.2.9 加载元器件封装库
6.2.10 新建PCB文件
6.2.11 原理图后期处理
6.2.12 元器件布局
6.2.13 进行布线规则设置
6.2.14 PCB布线
6.2.15 打印设置
6.3 利用热转印技术制作印制电路板
思考与练习
参考文献
第二篇 基于ATmega MCU的设计
第7章 ATmega基础
7.1 概述
7.2 软件需求
7.3 下载烧写
7.3.1 下载编程模块
7.3.2 JTAG器
7.3.3 调试
7.4 入门程序
7.4.1 C 程序的剖析
7.4.2 简单实例
7.5 单片机开发的基础知识
7.5.1 常用设计专业软件
7.5.2 I/O端口
7.5.3 TTL电平
7.5.4 寄存器
7.5.5 逻辑电路
7.5.6 运算放器
7.5.7 十六进制
7.5.8 引脚
7.5.9 信号
第8章 ATmega应用实例
8.1 基于ATmega16L单片机的智能型抢答器设计
8.2 自动脉冲序列发生器
思考与练习
参考文献
第三篇 基于MSP430 MCU的设计
第9章 MSP430基础
9.1 概述
9.2 主要特点
0章 MSP430F5529的内核
10.1 主要特
10.1.1 MSP430F5529硬件资源简介
10.1.2 MSP430F5529引脚图及结构框图
10.2 CPU
10.3 中断机制
10.3.1 MSP430系列单片机的中断简介
10.3.2 MSP430系列单片机中断处理过程
10.4 低功耗
1章 MSP430F5529外围器件
原理
11.1 系统时钟
11.2 通用输入/输出端口
11.2.1 不具有中断能力的端口
11.2.2 具有中断能力的端口
11.. 配置未使用的端口管脚
11.3 ADC12_A
11.3.1 ADC12_A介绍
11.3.2 ADC12_A运行
11.4 实时时钟
11.4.1 实时时钟介绍
11.4.2 实时时钟作
11.4.3 实时时钟寄存器
11.5 UART
11.5.1 USCI概述
11.5.2 UART模式
11.5.3 USCI操作:UART模式
11.5.4 USCI寄存器:UART模式
11.6 看门狗定时器及
2章 MSP430开发简介
12.1 开发MSP430的入门套件
12.1.1 编程器
12.1.2 目标板
12.1.3 E
12.2 开发要求
12.2.1 硬件基础
12.2.2 软件基础
12.. 调试目标板
3章 软件开发
13.1 IAR EW开发环境
13.2 IAR EW For MSP430安装
13.3 IAR EW For MSP430的使用及简单入门程序
13.3.1 创建项目和编写相关代码
13.3.2 项目设置并调试
13.3.3 实例代码按键控制LED灯
4章 MSP430F5529应用实例
14.1 基于MSP430F5529开发的
多功能手表实例
14.1.1 多功能手表系统及功能
14.1.2 系统硬件结构
14.1.3 软件系统结构描述、总体软件框图
14.1.4 产品开发环境
14.2 MSP430F5529中的RTC的应用实例
14.2.1 硬件简介
14.2.2 开发环境和开发调试
14.. 调试硬件并观察结果
14.2.4 实例代码
14.2.5 基于MSP430的C语言编程
5章 实时操作系统
15.1 概述
15.1.1 实时操作系统定义
15.1.2 实时操作系统的特征
15.1.3 实时操作系统的相关概念
15.1.4 嵌入式实时操作系统
15.1.5 嵌入式实时操作系统分类
15.2 FreeRTOS
15.2.1 概述
15.2.2 操作系统功能
15.. 操作系统的原理与实现
15.3 RTOS在MSP430中应用简介
15.3.1 TI的实时操作系统SYS/BIOS简介
15.3.2 第三方RTOS 技术产品
思考与练习
参考文献
第四篇 基于C2000 DSP的设计
6章 C2000 DSP系列简介
16.1 DSP基础知识
16.1.1 DSP的定义
16.1.2 DSP的特点
16.1.3 DSP与MCU、ARM、FPGA的区别
16.1.4 学习开发DSP所需要的知识
16.2 如何选择DSP
16.2.1 DSP厂商介绍
16.2.2 TI公司各个系列DSP的特点
16.. T SP具体型号的含义
16.2.4 C2000系列DSP选型指南
7章 DSP开发环境
17.1 CCS的版本
17.2 CCSv4的安装
17.3 创建工程
17.3.1 创建新工程
17.3.2 编译工程
17.3.3 配置工程
17.4 工程调试
17.4.1 启动调试器之前
17.4.2 启动调试器
8章 TMS320F28335应用实例
18.1 总体介绍
18.2 硬件设计
18.2.1 扫频信号产生电路
18.2.2 带阻网络
18.. ADC驱动电路
18.2.4 串口通信模块
18.2.5 电源管理模块
18.3 软件设计
18.3.1 软件总体框图
18.3.2 ADC中断模块
18.4 利用Altium Designer 10绘制原理图及PCB
18.4.1 绘制原理图
18.4.2 绘制PCB
18.4.3 利用热转印技术制作PCB
18.4.4 VB开发GUI界面
18.5 原理图、PCB、源代码
思考与练习
参考文献
第五篇 基于STM32 MCU的设计
9章 STM32硬件概述
19.1 STM32简介
19.2 硬件底层
第20章 STM32软件概述
20.1 MDK简介
20.2 软件底层
20.3 固件库介绍
2章 MDK软件安装与新建工程
21.1 安装MDK软件
21.2 启动MDK
21.3 新建工程模板
第22章 GPIO点亮颗LED
22.1 GPIO介绍
22.1.1 重映和复用功能
22.1.2 控制GPIO端口的寄存器
22.1.3 外设基地址
22.1.4 总线基地址
22.1.5 寄存器组基地址
22.2 库的封装
2. GPIO配置函数
22.4 按键
22.5 蜂鸣器
第章 STM32内部资源配置
.1 STM32串口USART的配置
.2 时钟RCC
.2.1 时钟简介
.2.2 时钟硬件
.. 时钟软件
.2.4 滴答时钟SysTick
.2.5 复位
. STM32中断优先级管理NVIC
..1 NVIC简介
..2 NVIC的软件
.4 外部中断EXTI
.4.1 EXTI简介
.4.2 EXTI的软件
.5 定时器TIME
.5.1 TIME简介
.5.2 TIME的软件
.5.3 PWM简介
.5.4 PWM软件
. ADC
..1 ADC简介
..2 ADC的硬件
.. ADC软件
. 看门
..1 独立看门狗介绍
..2 窗口看门狗介绍
. 待机唤醒
..1 待机唤醒简介
..2 待机唤醒的软件
. DMA
..1 DMA简介
..2 DMA的软件
.10 SPI
.10.1 SPI简介
.10.2 SPI的软件
第24章 STM32F103应用实例
24.1 项目要求
24.1.1 需求分析
24.1.2 实现方法
24.2 硬件设计
24.2.1 硬件功能
24.2.2 硬件实现
24.. 外观设计
24.3 软件设计
24.3.1 风机速度检测
24.3.2 显示功能
24.4 GUI接口设计
思考与练习
参考文献
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