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  • 醉染图书零基础入门学习Python(第2版) 微课视频版9787302514084
  • 正版全新
    • 作者: 小甲鱼著 | 小甲鱼编 | 小甲鱼译 | 小甲鱼绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-06-01
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    • 作者: 小甲鱼著| 小甲鱼编| 小甲鱼译| 小甲鱼绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-06-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 字数:670000
    • 页数:422
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302514084
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:小甲鱼
    • 著:小甲鱼
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787302514084
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-06-01
    • 页数:422
    • 外部编号:1201873347
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章就这么愉快地开始吧1
    视频讲解:13分钟(1个)钟
    1.1获得Python1
    1.2从LE启动Python2
    1.3失败的尝试3
    1.4尝试点儿新的东西3
    1.5为什么会这样4
    第2章用Python设计个游戏5
    视频讲解:24分钟(1个)钟
    2.1个小游戏5
    2.2缩进6
    .BIF7
    第3章成为高手前必须知道的一些基础知识9
    视频讲解:82分钟(4个)钟
    3.1变量9
    3.2字符串10
    3.3原始字符串11
    3.4长字符串12
    3.5改进我们的小游戏13
    3.6条件分支14
    3.7初识循环15
    3.8引入外援16
    3.9闲聊数据类型17
    3.9.1整型18
    3.9.2浮点型18
    3.9.3布尔类型19
    3.9.4类型转换19
    3.9.5获得关于类型的信息20
    3.10常用操作符21
    3.10.1算术操作符21
    3.10.2优先级问题22
    3.10.3比较操作符
    3.10.4逻辑操作符
    第4章了不起的分支和循环25
    视频讲解:42分钟(3个)钟
    4.1分支和循环25
    4.2速上27
    4.3避免“悬挂else”问题28
    4.4条件表达式(三元操作符)29
    4.5断言31
    4.6while循环语句31
    4.7for循环语句32
    4.8break语句34
    4.9continue语句35
    4.10else语句35
    第5章列表、元组和字符串37
    视频讲解:137分钟(7个)钟
    5.1列表:一个“打了激素”的数组37
    5.1.1创建列表37
    5.1.2向列表添加元素38
    5.1.3从列表中获取元素39
    5.1.4从列表删除元素40
    5.1.5列表切片42
    5.1.6进阶玩法43
    5.1.7一些常用操作符44
    5.1.8列表的小伙伴们46
    5.2元组:戴上了“枷锁”的列表47
    5.2.1创建和访问一个元组47
    5.2.2更新和删除元组49
    5.3字符串50
    5.3.1各种内置方法51
    5.3.2格式化54
    5.4序列57
    第6章函数62
    视频讲解:140分钟(8个)钟
    6.1Python的积木62
    6.1.1创建和调用函数62
    6.1.2函数的参数63
    6.1.3函数的返回值64
    6.2灵活即强大65
    6.2.1形参和实参65
    6.2.2函数文档66
    6..关键字参数67
    6.2.4默认参数67
    6.2.5收集参数68
    6.3我的地盘听我的70
    6.3.1局部变量70
    6.3.2全局变量71
    6.3.3global关键字73
    6.3.4内嵌函数73
    6.3.5LEGB原则74
    6.3.6闭包75
    6.3.7装饰器78
    6.4函数式编程80
    6.4.1lambda80
    6.4.2filter()81
    6.4.3map()82
    6.5递归83
    6.5.1递归是什么83
    6.5.2写一个求阶乘的函数85
    6.5.3一帮小兔子——斐波那契数列87
    6.5.4汉诺塔89
    第7章字典和集合92
    视频讲解:46分钟(3个)钟
    7.1字:索引不好用时92
    7.1.1创建和访问字典93
    7.1.2各种内置方法95
    7.2集合:在我的世界里,你就是99
    7.2.1创建集合100
    7.2.2访问集合101
    7..不可变集合101
    第8章存储103
    视频讲解:68分钟(4个)钟
    8.1文件:因为懂你,所以永恒103
    8.1.1打开文件103
    8.1.2文件对象的方法104
    8.1.3文件的关闭105
    8.1.4文件的读取和定位105
    8.1.5文件的写入106
    8.1.6一个任务107
    8.2文件系统:介绍一个高大上的东西109
    8.3pickle:腌制一缸美味的泡菜115
    第9章异常处理117
    视频讲解:38分钟(3个)钟
    9.1你不可能总是对的117
    9.2try-except语句120
    9.3try-finally语句122
    9.4raise语句122
    9.5丰富的else语句1
    9.6简洁的with语句124
    0章图形用户界面入门126
    视频讲解:14分钟(1个)钟
    10.1安装EasyGui126
    10.1.1导入EasyGui127
    10.1.2快速入门127
    10.1.3各种功能演示129
    10.2默认参数和关键字参数130
    10.3使用按钮组件131
    10.4如何在buttonbox里边显示图片132
    10.5为用户提供一系列选项133
    10.6让用户输入消息134
    10.7让用户输入密码137
    10.8显示文本138
    10.9目录与文件139
    10.10捕获异常140
    10.11记住用户的设置141
    1章类和对象143
    视频讲解:78分钟(5个)钟
    11.1给大家介绍对象143
    11.2对象=属+方法143
    11.3面向对象编程145
    11.3.1self是什么145
    11.3.2听说过Python的魔法方法吗146
    11.3.3公有和私有146
    11.4继承148
    11.4.1调用未绑定的父类方法150
    11.4.2使用super函数151
    11.5多重继承151
    11.6组合152
    11.7类、类对象和实例对象153
    11.8到底什么是绑定154
    11.9一些相关的BIF156
    2章魔法方法160
    视频讲解:140分钟(9个)钟
    12.1构造和析构160
    12.1.1_ _init_ _(self[,...])160
    12.1.2_ _new_ _(cls[,...])161
    12.1.3_ _del_ _(self)162
    12.2算术运算163
    12.2.1常见的算术运算163
    12.2.2反运算166
    12..一元操作符167
    1.简单定制167
    12.4属访问173
    12.5描述符(property的原理)177
    12.6定制序列180
    12.7迭代器182
    12.8生成器185
    12.9生成器表达式187
    3章模块190
    视频讲解:36分钟(3个)钟
    13.1模块就是程序190
    13.2命名空间191
    13.3导入模块191
    13.4_ _name_ _=_ _main_ _192
    13.5搜索路径194
    13.6包195
    13.7像个极客一样去思考196
    4章论一只爬虫的自我修养202
    视频讲解:76分钟(4个)钟
    14.1入门202
    14.2什么是编码205
    14.3下载一只猫205
    14.4更好的选择207
    14.4.1没有对比就没有伤害207
    14.4.2安装Requests208
    14.4.3安装BeautifulSoup4208
    14.5爬取豆瓣Top250电影排行榜209
    14.6爬取网易云音乐的热门评论213
    5章正则表达式221
    视频讲解:55分钟(3个)钟
    15.1re模块221
    15.2通配符221
    15.3反斜杠222
    15.4字符类2
    15.5重复匹配2
    15.6特殊符号及用法225
    15.7元字符227
    15.8贪婪和非贪婪229
    15.9反斜杠+普通字母=特殊含义0
    15.10编译正则表达式1
    15.11实用的方法
    6章Scrapy爬虫框架
    视频讲解:56分钟(2个)钟
    16.1环境搭建
    16.1.1安装Miniconda
    16.1.2安装Scrapy241
    16.2Scrapy框架架构241
    16.3创建一个Scrapy项目243
    16.4编写爬虫244
    16.5爬245
    16.6取246
    16.6.1在Shell中尝试Selector选择器246
    16.6.2使用XPath选择器247
    16.6.3使用CSS选择器248
    16.6.4提取数据249
    16.6.5在爬虫中提取数据250
    16.7存储内容251
    16.8跟进链接252
    7章GUI的选择:Tkinter254
    视频讲解:295分钟(14个)钟
    17.1Tkinter之初体验254
    17.2进阶版本255
    17.3Label组件258
    17.4Button组件260
    17.5Checkbutton组件261
    17.6Radiobutton组件262
    17.7LabelFrame组件264
    17.8Entry组件265
    17.9Listbox组件272
    17.10Scrollbar组件275
    17.11Scale组件276
    17.12Text组件278
    17.12.1Indexes用法280
    17.12.2Mark用法283
    17.1.Tag用法285
    17.13Canvas组件292
    17.14Menu组件298
    17.15Menubutton组件302
    17.16OptionMenu组件303
    17.17Message组件305
    17.18Spinbox组件306
    17.19PanedWindow组件306
    17.20Toplevel组件309
    17.21事件绑定311
    17.22事件序列312
    17.22.1type313
    17.22.2modifier314
    17.Event对象314
    17.24布局管理器316
    17.24.1pack316
    17.24.2grid318
    17.24.3place319
    17.25标准对话框321
    17.25.1messagebox321
    17.25.2fieldialog3
    17.25.3colorchooser324
    8章Pygame:游戏开发326
    视频讲解:460分钟(19个)钟
    18.1安装Pygame326
    18.2初步尝试327
    18.3解惑330
    18.3.1什么是Surface对象330
    18.3.2将一个图像绘制到另一个图像上是怎么回事330
    18.3.3移动图像是怎么回事330
    18.3.4如何控制游戏的速度331
    18.3.5Pygame的效率高不高332
    18.3.6应该从哪里获得帮332
    18.4事件332
    18.5提高游戏的颜值336
    18.5.1显示模式336
    18.5.2全屏才是王道337
    18.5.3使窗口尺寸可变338
    18.5.4图像的变换338
    18.5.5裁剪图像341
    18.5.6转换图片346
    18.5.7透明度分析346
    18.6绘制基本图形351
    18.6.1绘制矩形351
    18.6.2绘制多边形352
    18.6.3绘制圆形353
    18.6.4绘制椭圆形354
    18.6.5绘制弧线355
    18.6.6绘制线段356
    18.7动画精灵356
    18.7.1创建精灵358
    18.7.2移动精灵360
    18.8碰撞检测361
    18.8.1尝试自己写碰撞检测函数362
    18.8.2sprite模块提供的碰撞检测函数365
    18.8.3实现完美碰撞检测367
    18.9播放声音和音效367
    18.10响应鼠标371
    18.10.1设置鼠标的位置371
    18.10.2自定义鼠标光标372
    18.10.3让小球响应光标的移动频率374
    18.11响应键盘376
    18.12结束游戏377
    18.12.1发生碰撞后获得随机速度377
    18.12.2减少“抖动”现象的发生378
    18.1.游戏胜利381
    18.12.4更好地结束游戏382
    18.13经典飞机大战389
    18.13.1游戏设定389
    18.13.2主模块390
    18.13.3我方飞机392
    18.13.4响应键盘393
    18.13.5飞行效果394
    18.13.6敌方飞机395
    18.13.7提升敌机速度396
    18.13.8碰撞检测398
    18.13.9完美碰撞检测401
    18.13.10一个BUG402
    18.13.11发子弹403
    18.13.12设置敌机“血槽”405
    18.13.13中弹效果406
    18.13.14绘制得分407
    18.13.15暂停游戏408
    18.13.16控制难度409
    18.13.17全屏411
    18.13.18发放补给包412
    18.13.19子弹415
    18.13.20三次机会417
    18.13.21结束画面420

     

     

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