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醉染图书多媒体技术与应用案例教程9787128574
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章 Flash CS6动画制作001
节 绘制天气图标 005
案例设计 005
知识要点 006
案例实现 009
第二节 场景绘制 011
案例设计 011
知识要点 011
案例实现 013
第三节 逐帧动画 0
案例设计 0
知识要点 0
案例实现 026
第四节 传统补间动画 031
案例设计 031
知识要点 031
案例实现 037
第五节 补间形状动画 042
案例设计 042
知识要点 042
案例实现 045
第六节 补间动画 049
案例设计 049
知识要点 049
案例实现 054
第七节 引导动画 058
案例设计 058
知识要点 058
案例实现 060
第八节 遮罩动画 064
案例设计 064
知识要点 064
案例实现 066
第九节 骨骼动画 072
案例设计 072
知识要点 073
案例实现 074
第十节 按钮与声音 083
案例设计 083
知识要点 083
案例实现 089
第二章 Photoshop CC 2018图形图像处理097
节 绘制气泡 099
案例设计 099
知识要点 100
案例实现 103
第二节 女鞋Banner 106
案例设计 106
知识要点 106
案例实现 108
第三节 舞蹈广告 113
案例设计 113
知识要点 114
案例实现 120
第四节 人像美化 125
案例设计 125
知识要点 125
案例实现 127
第五节 图标 128
案例设计 128
知识要点 129
案例实现 132
第六节 玉器设计 137
案例设计 137
知识要点 138
案例实现 140
第七节 护肤广告 147
案例设计 147
知识要点 148
案例实现 152
第八节 滤镜应用 159
案例设计 159
知识要点 159
案例实现 160
第三章 Camtasia Studio 2019视频处理164
节 录制视频基本常识 165
案例一 录制屏幕 165
案例二 录制幻灯片 166
第二节 媒体 167
第三节 场与动画 173
案例 转场与动画使用 177
第四节 行为与指针效果 178
案例 行为与指针效果设置 181
第五节 注释 182
案例 注释的应用 184
第六节 标题与字幕 186
第七节 测验 193
第八节 分享视频 200
第九节 综合案例:制作微课视频 204
第四章 Audition CC 2019音频编辑207
节 常见音频格式 208
第二节 文件基本操作 209
案例 录制歌曲 211
第三节 音频编辑 213
第四节 音频效果 219
案例 编辑歌曲 221
第五节 视频配音 2
第六节 CD刻录 224
第七节 综合案例 多轨混音合成 225
参考文献 228
多媒体技术借日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。
本书结合多媒体技术与系统课程的特点,重点在于培养学生分析问题和解决问题的能力,为学生提供一个既动手又动脑的机会,将课本上的理论知识和实际应用问题有机结合,提高学生多媒体设计和项目开发能力。
本书以文字、声音、图像、动画、视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括Flas制作、Photoshop图像处理、视频编辑Camtasia Studio和音频编辑Audition。
本书可作为高等院校计算机及相关专业师生多媒体技术课程的教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体技术研究、开发和应用人员的参考用书。
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