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  • 醉染图书中文版3ds Max 2015实例教程9787830024840
  • 正版全新
    • 作者: 赵俊峰著 | 赵俊峰编 | 赵俊峰译 | 赵俊峰绘
    • 出版社: 科学,北京希望电子出版社
    • 出版时间:2017-08-01
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    • 作者: 赵俊峰著| 赵俊峰编| 赵俊峰译| 赵俊峰绘
    • 出版社:科学,北京希望电子出版社
    • 出版时间:2017-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:387千字
    • 页数:243
    • 开本:16开
    • ISBN:9787830024840
    • 版权提供:科学,北京希望电子出版社
    • 作者:赵俊峰
    • 著:赵俊峰
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58.00
    • ISBN:9787830024840
    • 出版社:北京希望出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2017-08-01
    • 页数:243
    • 外部编号:1201844712
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 3ds Max 2015基础知识 1
    1.1 3ds Max 2015操作基础 1
    1.2 文件基本操作 8
    1.3 视口与视图操作 11
    第章 ds Max 2015基本操作 18
    2.1 对象的选择 18
    2.2 对象位置的改变 24
    . 对象副本的创建 28
    2.4 捕捉工具的应用 31
    2.5 坐标系统与坐标轴心 34
    第3章 基础三维建模 40
    3.1 标准基本体的应用 40
    3.2 扩展基本体的应用 49
    3.3 内置模型的应用 54
    3.4 二维图形的应用 64
    第4章 复合对象建模 73
    4.1 布尔运算与ProBoolean运算 73
    4.2 放样建模与复合对象建模 81
    第5章 修改器的应用 92
    5.1 修改器的应用基础 92
    5.2 二维造型修改器的应用 96
    5.3 变形类修改器的应用 107
    5.4 优化类修改器的应用 120
    第6章 多边形、曲面与面片建模 126
    6.1 多边形建模的应用 126
    6.2 曲面建模的应用 148
    6.3 面片建模的应用 153
    第7章 光源与摄影机的应用 159
    7.1 光度学灯光的应用 159
    7.2 标准灯光的应用 166
    7.3 摄影机的应用 171
    第8章 材质与贴图的应用 179
    8.1 材质的应用 179
    8.2 贴图的应用 190
    第9章 环境与效果的应用 199
    9.1 环境的设置 199
    9.2 效果的应用 206
    0章 粒子系统与3ds Max动画技术 213
    10.1 粒子系统的应用 213
    10. ds Max动画技术 225

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