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  • 醉染图书CorelDRAW X8平面设计与制作教程9787302564928
  • 正版全新
    • 作者: 曹天佑、沈桂军、卜彦波著 | 曹天佑、沈桂军、卜彦波编 | 曹天佑、沈桂军、卜彦波译 | 曹天佑、沈桂军、卜彦波绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-01-01
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    • 作者: 曹天佑、沈桂军、卜彦波著| 曹天佑、沈桂军、卜彦波编| 曹天佑、沈桂军、卜彦波译| 曹天佑、沈桂军、卜彦波绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:440000
    • 页数:256
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302564928
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:曹天佑、沈桂军、卜彦波
    • 著:曹天佑、沈桂军、卜彦波
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787302564928
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-01-01
    • 页数:256
    • 外部编号:1202208359
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    章 学习CorelDRAW应该掌握的基本知识

    1.1 初识CorelDRAW X8 1

    1.2 与CorelDRAW X8相关的知识 1

    1.2.1 矢量图 1

    1.2.2 位图 2

    1.. 色彩模式 2

    1.3 CorelDRAW X8的作用 3

    1.3.1 矢量图绘制 3

    1.3.2 版面设计 4

    1.3.3 文字处理 4

    1.3.4 图像编辑 4

    1.3.5 网页设计 5

    1.3.6 高质量输出 5

    1.4 CorelDRAW. X8的欢迎界面 5

    1.5 CorelDRAW X8的操作界面 5

    1.5.1 标题栏 6

    1.5.2 菜单栏 6

    1.5.3 标准工具栏 6

    1.5.4 属栏 7

    1.5.5 文档标签 7

    1.5.6 工具箱 7

    1.5.7 标尺 7

    1.5.8 页面导航器 8

    1.5.9 状态栏 8

    1.5.10 调色板 8

    1.5.11 泊坞窗 8

    1.6 CorelDRAW X8的基本操作 8

    1.6.1 新建文档 8

    1.6.2 打开文档 9

    1.6.3 导入素材 10

    上机实战 导入素材 11

    1.6.4 导出图像 11

    上机实战 导出图像 12

    1.6.5 导出为 13

    1.6.6 发送到 13

    1.6.7 保存文档 13

    1.6.8 关闭文档 14

    1.6.9 撤销与重做的操作 15

    上机实战 撤销与重做操作 15

    1.7 视图调整 16

    1.8 CorelDRAW X8的辅功能 17

    1.8.1 标尺的使用 17

    上机实战 设置标尺参数 17

    1.8.2 辅线的使用 18

    1.8.3 网格的使用 19

    1.8.4 页面背景的设置 20

    1.8.5 自动对齐功能 21

    1.8.6 管理多页面 21

    1.9 练习与习题 22

    第 2 章 几何图形的绘制工具

    2.1 矩形工具组

    2.1.1 矩形工具

    上机实战 通过矩形工具绘制空心立方体 25

    2.1.2 三点矩形工具 25

    2.2 椭圆工具组 26

    2.2.1 椭圆形工具 26

    上机实战 通过椭圆形工具绘制萌态小熊猫 27

    2.2.2 三点椭圆形工具 29

    . 多边形工具组 29

    ..1 多边形工具 30

    ..2 星形工具 30

    上机实战 通过星形工具绘制五角星 31

    .. 复杂星形工具 31

    ..4 图纸工具 32

    上机实战 通过图纸工具制作分散图像 33

    ..5 螺纹工具 34

    上机实战 通过螺纹工具制作蚊香 35

    .. 基本形状工具 35

    上机实战 通过标注形状结合螺纹工具绘制绵羊头像 36

    2.4 练习与习题 37

    第 3 章 各种线的绘制工具

    3.1 手绘工具 38

    3.1.1 手绘工具绘制直线 38

    3.1.2 手绘工具接续直线 38

    3.1.3 手绘工具绘制曲线 39

    3.1.4 直线上接续曲线 39

    3.2 2点线工具 40

    上机实战 通过2点线工具绘制三角尺 41

    3.3 贝塞尔工具 42

    3.4 钢笔工具 43

    上机实战 通过钢笔工具绘制豌豆荚 44

    3.5 B样条工具 45

    上机实战 通过B样条工具绘制卡通蜻蜓 45

    3.6 折线工具 47

    3.7 3点曲线工具 48

    上机实战 通过3点曲线工具绘制直线和接续曲线 48

    3.8 智能绘图工具 49

    上机实战 通过智能绘图工具绘制拼贴三角形 50

    3.9 练习与习题 51

    第 4 章 对象的基本操作、编辑与管理

    4.1 选择工具 52

    4.2 对象的基本编辑 52

    4.2.1 选择对象 52

    上机实战 通过查找命令选择对象 53

    4.2.2 调整对象的位置 55

    4.. 调节对象的大小 55

    4.2.4 旋转与斜切对象 55

    4.2.5 对象的翻转 56

    4.3 对象的仿制与删除 56

    4.3.1 复制和粘贴对象 56

    上机实战 复制粘贴对象 56

    4.3.2 克隆对象 57

    上机实战 克隆对象操作 57

    4.3.3 再制对象 57

    上机实战 再制对象操作 58

    4.3.4 删除对象 59

    4.4 变换对象 59

    4.4.1 位置变换 59

    上机实战 通过位置变换快速复制对象 59

    4.4.2 旋转变换 60

    4.4.3 缩放与镜像变换 60

    上机实战 通过缩放与镜像变换来复制水平镜像对象 61

    4.4.4 大小变换 61

    4.4.5 倾斜变换 62

    4.5 安排对象的次序 62

    4.5.1 到页面前面 63

    上机实战 将对象移动至上方 63

    4.5.2 到页面后面 63

    上机实战 将对象移动至方 63

    4.5.3 到图层前面 64

    4.5.4 到图层后面 64

    4.5.5 向前一层 64

    上机实战 将对象向前移动一层 64

    4.5.6 向后一层 65

    上机实战 将对象向后移动一层 65

    4.5.7 置于此对象前 65

    上机实战 将对象放在指定对象的前面 65

    4.5.8 置于此对象后 66

    上机实战 将对象放在指定对象的后面 66

    4.5.9 逆序 66

    4.6 锁定与解锁对象 67

    4.6.1 锁定对象 67

    4.6.2 解锁对象 67

    4.7 对齐与分布 67

    4.8 群组与取消群组 71

    4.8.1 将对象群组 71

    4.8.2 将群组对象取消组合 71

    4.8.3 取消组合所有对象 72

    4.9 合并与拆分 72

    4.9.1 将对象进行合并 72

    4.9.2 将对象进行拆分 72

    4.10 使用图层控制对象 73

    4.10.1 对象管理器 73

    4.10.2 新建图层 74

    4.10.3 删除图层 74

    4.10.4 复制图层间的对象 74

    4.11 综合练习:通过再制制作生肖日记本内页 75

    4.12 综合练习:通过合并命令制作挖空效果 76

    4.13 练习与习题 77

    第 5 章 图形与对象的编修

    5.1 形状工具 78

    上机实战 形状工具修改矩形制作卡通小猪 81

    5.2 平滑工具 82

    5.3 涂抹工具 83

    上机实战 涂抹工具行滑涂抹与尖状涂抹 83

    5.4 转动工具 83

    5.5 吸引工具 84

    5.6 排斥工具 85

    5.7 沾染工具 85

    5.8 粗糙工具 86

    上机实战 粗糙工具改变小人发型 87

    5.9 裁剪工具 87

    上机实战 通过裁剪工具进行重新构图 88

    5.10 刻刀工具 89

    5.10.1 直线分割 89

    5.10.2 曲线分割 90

    5.11 虚拟段删除工具 90

    5.12 橡皮擦工具 91

    上机实战 擦除曲线 91

    上机实战 擦除图形或位图 92

    5.13 对象的造型 92

    5.13.1 合并对象 93

    上机实战 通过合并绘制卡通小鸡 93

    5.13.2 修剪对象 94

    5.13.3 相交对象 94

    5.13.4 简化对象 94

    5.13.5 移除后面的对象 95

    5.13.6 移除前面的对象 95

    5.13.7 边界 95

    5.14 透镜命令 95

    5.14.1 应用透镜 97

    上机实战 使用透镜 97

    5.14.2 透镜类型 98

    5.14.3 清除透镜 100

    5.15 PowerClip 100

    5.15.1 置于图文框内部 101

    上机实战 将对象置于形状图形内部 101

    5.15.2 编辑内容 101

    5.16 综合练习:通过PowerClip制作图像 104

    5.17 综合练习:通过透镜凸显局部 106

    5.18 综合练习:通过简化造型命令 制作围巾广告图像 107

    5.19 练习与习题 108

    第 6 章 艺术画笔与度量连接

    6.1 艺术笔工具 109

    6.1.1 预设 109

    6.1.2 笔刷 110

    上机实战 自定义艺术笔笔触 110

    6.1.3 喷涂 111

    上机实战 通过创建播放列表绘制喷涂中的一个图案 113

    6.1.4 书法 114

    6.1.5 压力 115

    6.2 度量工具 115

    6.2.1 平行度量工具 115

    6.2.2 水平与垂直度量工具 117

    6.. 角度量工具 118

    6.2.4 线段度量工具 118

    6.2.5 3点标注工具 119

    6.3 连接工具 120

    6.3.1 直线连接器 120

    6.3.2 直角连接器 120

    6.3.3 圆直角连接器 121

    6.3.4 编辑锚点工具 121

    6.4 综合练习:使用艺术笔制作书法字 122

    6.5 综合练习:通过度量工具测量图像中的元素 1

    6.6 练习与习题 124

    第 7 章 填充与轮廓

    7.1 调色板填充 125

    7.1.1 打开调色板 125

    7.1.2 关闭调色板 125

    7.1.3 添加颜色到调色板 125

    7.2 使用颜色泊坞窗进行填充 126

    7.3 智能填充工具 127

    7.3.1 填充单一对象 127

    7.3.2 填充多个对象 128

    7.4 交互式填充 128

    7.4.1 无填充 128

    7.4.2 均匀填充 128

    上机实战 复制填充的应用 129

    7.4.3 渐变填充 130

    7.4.4 向量图样填充 133

    上机实战 通过来自工作区的新源制作生肖鼠填充 134

    7.4.5 位图图样填充 135

    7.4.6 双色图样填充 136

    7.4.7 底纹填充 136

    7.4.8 PostScript填充 137

    7.5 对象属泊坞窗填充 138

    7.6 吸管工具 141

    7.6.1 颜色滴管工具 141

    7.6.2 属滴管工具 142

    7.7 网状填充工具 143

    7.8 轮廓笔对话框 143

    上机实战 设置自定义轮廓样式 145

    7.9 轮廓线宽度 146

    7.10 消除轮廓线 146

    7.11 轮廓线颜色 147

    7.12 轮廓线样式 147

    7.13 轮廓线转换为对象 147

    7.14 综合练习:三维图形的绘制 148

    7.15 综合练习:轮廓线编辑图形制作自行车广告 149

    7.16 练习与习题 150

    第 8 章 创建对象特殊效果

    8.1 调和效果 151

    8.1.1 创建调和效果 153

    上机实战 在形状之间创建调和 153

    上机实战 在形状与曲线之间创建调和 154

    上机实战 多个对象之间创建调和 154

    8.1.2 编辑调和效果 155

    上机实战 改变调和顺序 155

    上机实战 变更起始和终止调和对象 155

    上机实战 将对象沿路径调和 156

    上机实战 复制调和效果属 157

    上机实战 拆分调和对象 157

    8.2 轮廓图效果 158

    8.2.1 创建轮廓图 159

    上机实战 创建中心轮廓图 159

    上机实战 创建内部轮廓 160

    上机实战 创建外部轮廓 160

    8.2.2 编辑轮廓图 161

    上机实战 修改步长值和轮廓图偏移量 161

    上机实战 设置轮廓图颜色 161

    上机实战 设置对象和颜色加速 162

    上机实战 清除轮廓图 162

    8.3 变形工具 163

    8.3.1 推拉变形 163

    上机实战 创建推拉变形 163

    8.3.2 拉链变形 164

    上机实战 创建拉链变形 164

    8.3.3 扭曲变形 165

    上机实战 创建扭曲变形 165

    8.3.4 将变形对象转换为曲线 166

    上机实战 将对象添加变形并转换为曲线 166

    8.4 封套工具 167

    8.5 阴影工具 168

    8.5.1 创建阴影 170

    上机实战 在不同位置创建阴影 170

    8.5.2 编辑阴影 171

    上机实战 拆分阴影 171

    8.6 立体效果 172

    8.6.1 创建立体效果 175

    上机实战 创建立体化效果 175

    8.6.2 编辑立体效果 176

    上机实战 编辑立体化效果 176

    上机实战 拆分立体化效果 177

    8.7 透明效果 177

    8.7.1 创建透明效果 180

    上机实战 创建透明效果 180

    8.7.2 编辑透明效果 181

    上机实战 编辑透明效果 181

    8.8 添加透视点 182

    8.8.1 创建透视 182

    上机实战 为对象添加透视效果 182

    8.8.2 清除透视 183

    8.9 斜角 183

    8.10 综合练习:调和立体化效果制作UI图标 184

    8.11 综合练习:通过轮廓图制作手机招贴广告 186

    8.12 综合练习:通过封套变形文字 187

    8.13 综合练习:通过添加透视点制作学台 188

    8.14 综合练习:调和制作线条组合 189

    8.15 练习与习题 190

    第 9 章 位图操作及滤镜应用

    9.1 矢量图与位图之间的转换 191

    9.1.1 将矢量图转换为位图 191

    9.1.2 将位图转换为矢量图 192

    9.2 位图的操作 197

    9.2.1 矫正位图 197

    9.2.2 编辑位图 198

    9.. 重新取样 198

    9.2.4 位图边框扩充 199

    9.2.5 位图颜色遮罩 200

    9.2.6 位图模式转换 201

    9.3 位图的颜色调整 205

    9.3.1 高反差 205

    9.3.2 局部平衡 206

    9.3.3 样本/目标平衡 206

    9.3.4 调合曲线 207

    9.3.5 亮度/对比度/强度 208

    9.3.6 颜色平衡 208

    9.3.7 伽玛值 209

    9.3.8 色度/饱和度/亮度 209

    9.3.9 所选颜色 210

    9.3.10 替换颜色 210

    9.3.11 取消饱和 211

    9.3.12 通道混合器 211

    9.4 变换调整 212

    9.4.1 去交错 212

    9.4.2 反转颜色 212

    9.4.3 极色化 212

    9.5 滤镜的应用 213

    9.5.1 三维效果 213

    9.5.2 艺术笔触 213

    9.5.3 模糊 213

    9.5.4 相机 214

    9.5.5 颜色转换 214

    9.5.6 轮廓图 214

    9.5.7 创造 215

    9.5.8 自定义 215

    9.5.9 扭曲 215

    9.5.10 杂点 .216

    9.5.11 鲜明化 216

    9.5.12 底纹 .217

    9.6 综合练习:照片调色 217

    9.7 综合练习:应用滤镜制作倒影 218

    9.8 练习与习题 219

    0 章 文本与表格操作

    10.1 美术文本 220

    10.1.1 美术文本的输入 220

    上机实战 美术文本的选择 222

    10.1.2 美术文本转换为段落文本 222

    10.2 段落文本 2

    10.2.1 段落文本的输入 2

    10.2.2 段落文本框的调整 2

    上机实战 调整段落文本框架 2

    10.. 隐藏段落文本框 224

    上机实战 去掉段落文本的文本框 224

    10.2.4 文本框之间的链接 224

    上机实战 链接段落文本框 224

    10.2.5 文本框与路径之间的链接 225

    上机实战 链接段落文本框与闭合路径 225

    上机实战 链接段落文本框与开放路径 225

    10.2.6 段落文本转换为美术文本 226

    10.3 导入文本 226

    10.3.1 从剪贴板中获得文本 226

    上机实战 将Word中的文本粘贴在绘图窗口中 226

    10.3.2 选择粘贴 227

    上机实战 将文本进行选择粘贴 228

    10.3.3 导入命令导入文档 228

    上机实战 将整个文档导入绘图窗口中 228

    10.4 文本设置与编辑 229

    10.4.1 使用形状工具调整文本 229

    10.4.2 字符设置 229

    10.4.3 段落设置 1

    10.4.4 使用项目符号

    上机实战 添加项目符号

    10.4.5 设置首字下沉 4

    上机实战 设置首字下沉 4

    10.4.6 栏 4

    上机实战 将文本分栏 5

    10.4.7 断行规则 5

    10.4.8 字体乐园 5

    10.5 文本与路径相适应

    10.5.1 在路径上输入文字

    上机实战 在路径上直接输入文字

    10.5.2 使文字适合路径

    上机实战 通过鼠标使文字适合路径

    10.5.3 通过鼠标右键制作依附路径

    10.6 文字转换为曲线

    10.7 练习与习题

    1 章 综 合 实 例

    11.1 制作Logo

    11.2 制作UI标识 240

    11.3 制作UI 242

    11.4 制作字 243

    11.5 绘制捣蛋猪 244

    11.6 制作夜晚创意插画 245

    11.7 制作三折页 245

    11.8 制作书籍装帧插画 246

    11.9 制作网店首屏广告 246

    11.10 制作演唱会广告 246


    【前言】


    "《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》以由浅入深的方式详细介绍CorelDRAW X8的各项知识点,内容以理论结合上机实战和综合实例的方式进行讲解。CorelDRAW X8是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。无论是平面设计人员,还是印刷出版或多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW X8来绘制专业品质的作品。在其中既可以处理矢量图形,也可以处理位图。
    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》共分11章,~10章为基础知识部分,包括学习CorelDRAW应该掌握的基本知识,几何图形的绘制工具,各种线的绘制工具,对象的基本操作、编辑与管理,图形与对象的编修,艺术画笔与度量连接,填充与轮廓,创建对象特殊效果,位图操作及滤镜应用,文本与表格操作,1章为综合实例。
    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》既可以作为初学者从零开始的自学手册,也适合平面设计培训机构作为教材,或各类院校相关专业学生学习。"



    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》以由浅入深的方式详细介绍CorelDRAW X8的各项知识点,内容以理论结合上机实战和综合实例的方式进行讲解。CorelDRAW X8是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。无论是平面设计人员,还是印刷出版或多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW X8来绘制品质的作品。在其中既可以处理矢量图形,也可以处理位图。

    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》共分11章,1~10章为基础知识部分,包括学CorelDRAW应该掌握的基本知识,几何图形的绘制工具,各种线的绘制工具,对象的基本作、编辑与管理,图形与对象的编修,艺术画笔与度量连接,填充与轮廓,创建对象特殊效果,位图作及滤镜应用,文本与表格作,11章为综合实例。

    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》既可以作为初学者从零开始的自学手册,也适合平面设计培训机构作为教材,或各类院校相关学生学习。


    【内容简介】


    《CorelDRAW X8平面设计与制作教程》以由浅入深的方式详细介绍CorelDRAW X8的各项知识点,内容以理论结合上机实战和综合实例的方式进行讲解。CorelDRAW X8是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。无论是平面设计人员,还是印刷出版或多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW X8来绘制专业品质的作品。在其中既可以处理矢量图形,也可以处理位图。 本书共分11章,~10章为基础知识部分,包括学习CorelDRAW应该掌握的基本知识,几何图形的绘制工具,各种线的绘制工具,对象的基本操作、编辑与管理,图形与对象的编修,艺术画笔与度量连接,填充与轮廓,创建对象特殊效果,位图操作及滤镜应用,文本与表格操作,1章为综合实例。 本书既可以作为初学者从零开始的自学手册,也适合平面设计培训机构作为教材,或各类院校相关专业学生学习。


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