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  • 醉染图书UX研究9787519821951
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    • 作者: (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)著 | (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)编 | (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)译 | (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)绘
    • 出版社: 中国电力出版社
    • 出版时间:2018-08-01
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    • 作者: (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)著| (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)编| (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)译| (美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)绘
    • 出版社:中国电力出版社
    • 出版时间:2018-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:284000
    • 页数:229
    • 开本:16开
    • ISBN:9787519821951
    • 版权提供:中国电力出版社
    • 作者:(美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)
    • 著:(美)布拉德·纳诺利(Brad Nunnally),(美)戴维·法卡斯(David Farkas)
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58.00
    • ISBN:9787519821951
    • 出版社:中国电力出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2018-08-01
    • 页数:229
    • 外部编号:1201753708
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    序1
    前言5
    部分概述
    章研究的历史13
    制造领域的研究13
    人为因素16
    分析和实验室大褂17
    计算机、Web和当今
    研究的追根溯源24
    一点想法26
    第二部分计划和准备
    第2章好研究始于好问题29
    为什么提出好问题这么难30
    问题的基本结构33
    写出你的问题34
    如何使用不同类型的问题37
    如何练习问问题38
    练习:头脑风暴问题39
    一点想法41
    第3章定量研究方法43
    用数字说话的定量研究43
    研究的3个重点45
    研究方法类型47
    定量方法:什么情况下使用54
    定量方法:什么时候避免使用54
    练习:了解定量研究56
    一点想法57
    第4章定研究方法59
    定研究:你能感觉到吗59
    再谈研究的3个重点61
    定方法:什么情况下使用71
    定方法:什么时候避免使用71
    定和定量:天作之合72
    练习:找找定研究的感觉74
    一点想法74
    第5章选择方法77
    定和定量:如何选择77
    混合匹配方法80
    练习:选择一个有效方法82
    一点想法83
    第6章后勤保障85
    计划会谈的后勤保障85
    支持文档90
    酬金98
    一点想法99
    第7章招募101
    甄别研究对象101
    招募筛选表105
    招募方法109
    招募中的挑战115
    练习:优化筛选表116
    一点想法117
    第三部分促动研究
    第8章促成研究121
    规则121
    演练125
    会谈流程和促动会谈126
    练习:会谈准备131
    一点想法131
    第9章研究中的人员管理133
    宾主之道133
    文化问题135
    聊天很重要138
    练习:练习聊天140
    一点想法140
    0章研究中的即兴141
    什么是即兴?141
    即兴规则142
    即兴技术的实际使用152
    练习:通过即兴简化156
    一点想法157
    1章促动研究159
    软技能很难159
    肢体语言161
    微表情167
    文化影响170
    练习:理解非语言沟通171
    一点想法171
    2章总结会谈173
    什么是总结会谈173
    为什么总结?174
    总结支持迭代183
    练习:讨论观察184
    一点想法185
    第四部分分析和报告
    3章分析整理189
    为什么要分析?189
    产品设计中的分析191
    分析方法198
    分析结果指导设计过程203
    练习:完成一个糖果分析204
    一点想法205
    4章交流分析结果207
    展示方式207
    不同模式的重要217
    使用工件218
    练习:建立研究报告结构220
    一点想法221
    5章让研究充分发挥作用2
    研究从问题开始2
    研究在继续225
    一点想法229

    布拉德·纳诺利是一位用户体验设计师,曾帮过金融、健康管理、公共事业和制药管理行业的众多客户。他着力明确用户需求并根据这些需求为用户创造愉快的体验。
    戴维·法卡斯是一位用户体验设计师,曾经在各种不同规模的咨询公司工作。他不仅为组织创建新的设计过程,还曾采用和改进现有的模式。

     

     

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