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醉染图书Java高并发编程详解9787111599937
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序一
序二
序三
序四
前言
部 多线程基础
章 快速认识线程 3
1.1 线程的介绍 3
1.2 快速创建并启动一个线程 3
1.2.1 尝试并行运行 4
1.2.2 并发运行交替输出 5
1.. 使用Jconsole观察线程 6
1.3 线程的生命周期详解 7
1.3.1 线程的NEW状态 8
1.3.2 线程的RUNNABLE状态 8
1.3.3 线程的 RUNNING状态 8
1.3.4 线程的BLOCKED状态 8
1.3.5 线程的TERMINATED状态 9
1.4 线程的start方法剖析:模板设计模式在Thread中的应用 9
1.4.1 Thread start方法源码分析以及注意事项 9
1.4.2 模板设计模式在Thread中的应用 11
1.4.3 Thread模拟营业大厅叫号机程序 13
1.5 Runnable接口的引入以及策略模式在Thread中的使用 16
1.5.1 Runnable的职责 16
1.5.2 策略模式在Thread中的应用 16
1.5.3 模拟营业大厅叫号机程序 18
1.6 本章总结 19
第2章 深入理解Thread构造函数 20
2.1 线程的命名 20
2.1.1 线程的默认命名 21
2.1.2 命名线程 21
2.1.3 修改线程的名字 22
2.2 线程的父子关系 22
. Thread与ThreadGroup
2.4 Thread与Runnable 24
2.5 Thread与JVM虚拟机栈 25
2.5.1 Ted与tacksize 25
2.5.2 JVM内存结构 27
2.5.3 Thread与虚拟机栈 30
2.6 守护线程 33
2.6.1 什么是守护线程 33
2.6.2 守护线程的作用 34
2.7 本章总结 34
第3章 Thread API的详细介绍 35
3.1 线程sleep 35
3.1.1 sleep方法介绍 35
3.1.2 使用TimeUnit替代Thread.sleep 36
3.2 线程yield 37
3.2.1 yield方法介绍 37
3.2.2 yield和sleep 37
3.3 设置线程的优先级 38
3.3.1 线程优先级介绍 38
3.3.2 线程优先级源码分析 39
3.3.3 关于优先级的一些总结 40
3.4 获取线程 40
3.5 获取当前线程 41
3.6 设置线程上下文类加载器 41
3.7 线程interrupt 42
3.7.1 interrupt 42
3.7.2 isInterrupted 43
3.7.3 interrupted 45
3.7.4 interrupt注意事项 46
3.8 线程join 47
3.8.1 线程join方法详解 48
3.8.2 join方法结合实战 50
3.9 如何关闭一个线程 53
3.9.1 正常关闭 54
3.9.2 异常退出 56
3.9.3 进程 56
3.10 本章总结 58
第4章 线程安全与数据同步 59
4.1 数据同步 59
4.1.1 数据不一致问题的引入 59
4.1.2 数据不一致问题原因分析 61
4.2 初识 synchronized关键字 62
4.2.1 什么是synchronized 63
4.2.2 synchronized关键字的用法 63
4.3 深入synchronized关键字 65
4.3.1 线程堆栈分析 65
4.3.2 JVM指令分析 67
4.3.3 使用synchronized需要注意的问题 70
4.4 This Monitor和Class Monitor的详细介绍 72
4.4.1 this monitor 72
4.4.2 class monitor 74
4.5 程序死锁的原因以及如何诊断 77
4.5.1 程序死锁 77
4.5.2 程序死锁举例 77
4.5.3 死锁诊断 80
4.6 本章总结 81
第5章 线程间通信 82
5.1 同步阻塞与异步非阻塞 82
5.1.1 同步阻塞消息处理 82
5.1.2 异步非阻塞消息处理 83
5.2 单线程间通信 84
5.2.1 初识wait和notify 84
5.2.2 wait和notify方法详解 87
5.. 关于wait和notify的注意事项 89
5.2.4 wait和sleep 90
5.3 多线程间通信 90
5.3.1 生产者消费者 90
5.3.2 线程休息室wait set 93
5.4 自定义显式锁BooleanLock 94
5.4.1 synchronized关键字的缺陷 94
5.4.2 显式锁BooleanLock 95
5.5 本章总结 104
第6章 ThreadGroup详细讲解 105
6.1 ThreadGroup与Thread 105
6.2 创建ThreadGroup 105
6.3 复制Thread数组和ThreadGroup数组 106
6.3.1 复制Thread数组 106
6.3.2 复制ThreadGroup数组 109
6.4 ThreadGroup操作 109
6.4.1 ThreadGroup的基本操作 110
6.4.2 ThreadGroup的interrupt 113
6.4.3 ThreadGroup的destroy 114
6.4.4 守护ThreadGroup 115
6.5 本章总结 116
第7章 Hook线程以及捕获线程执行异常 117
7.1 获取线程运行时异常 117
7.1.1 UncaughtExceptionHandler的介绍 117
7.1.2 UncaughtExceptionHandler实例 118
7.1.3 UncaughtExceptionHandler源码分析 119
7.2 注入钩子线程 121
7.2.1 Hook线程介绍 121
7.2.2 Hook线程实战 122
7.. Hook线程应用场景以及注意事项 124
7.3 本章总结 124
第8章 线程池原理以及自定义线程池 125
8.1 线程池原理 125
8.2 线程池实现 126
8.2.1 线程池接口定义 127
8.2.2 线程池详细实现 131
8.3 线程池的应用 139
8.4 本章总结 142
第二部分 Java ClassLoader
第9章 类的加载过程 144
9.1 类的加载过程简介 144
9.2 类的主动使用和被动使用 145
9.3 类的加载过程详解 148
9.3.1 类的加载阶段 148
9.3.2 类的连接阶段 149
9.3.3 类的初始化阶段 154
9.4 本章总结 156
0章 JVM类加载器 158
10.1 JVM内置三大类加载器 158
10.1.1 根类加载器介绍 159
10.1.2 扩展类加载器介绍 159
10.1.3 系统类加载器介绍 160
10.2 自定义类加载器 161
10.2.1 自定义类加载器,问候世界 161
10.2.2 双亲委托机制详细介绍 165
10.. 破坏双亲委托机制 167
10.2.4 类加载器命名空间、运行时包、类的卸载等 170
10.3 本章总结 175
1章 线程上下文类加载器 177
11.1 为什么需要线程上下文类加载器 177
11.2 数据库驱动的初始化源码分析 178
11.3 本章总结 180
第三部分 深入理解volatile关键字
2章 volatile关键字的介绍 182
12.1 初识volatile关键字 182
12.2 机器硬件CPU 184
12.2.1 CPU Cache模型 184
12.2.2 CPU缓存一致问题 186
1. Java内存模型 187
12.4 本章总结 188
3章 深入volatile关键字 189
13.1 并发编程的三个重要特 189
13.1.1 原子 189
13.1.2 可见 190
13.1.3 有序 190
13.2 JMM如何保三大特 191
13.2.1 JMM与原子 192
13.2.2 JMM与可见 193
13.. JMM与有序 194
13.3 volatile关键字深入解析 195
13.3.1 volatile关键字的语义 195
13.3.2 volatile的原理和实现机制 197
13.3.3 volatile的使用场景 198
13.3.4 volatile和synchronized 199
13.4 本章总结 200
4章 7种单例设计模式的设计 201
14.1 饿汉式 201
14.2 懒汉式 202
14.3 懒汉式+同步方法 203
14.4 Double-Check 204
14.5 Volatile+Double-Check 206
14.6 Holder方式 206
14.7 枚举方式 207
14.8 本章总结 208
第四部分 多线程设计架构模式
5章 监控任务的生命周期 212
15.1 场景描述 212
15.2 当观察者模式遇到Thread 212
15.2.1 接口定义 212
15.2.2 ObservableThread实现 215
15.3 本章总结 217
15.3.1 测试运行 217
15.3.2 关键点总结 219
6章 Single Thread Execution设计模式 220
16.1 机场过安检 220
16.1.1 非线程安全 221
16.1.2 问题分析 2
16.1.3 线程安全 225
16.2 吃面问题 225
16.2.1 吃面引起的死锁 226
16.2.2 解决吃面引起的死锁问题 228
16.. 哲学家吃面 229
16.3 本章总结 0
7章 读写锁分离设计模式 1
17.1 场景描述 1
17.2 读写分离程序设计 2
17.2.1 接口定义 2
17.2.2 程序实现 4
17.3 读写锁的使用
17.4 本章总结 242
8章 不可变对象设计模式 244
18.1 线程安全 244
18.2 不可变对象的设计 244
18.2.1 非线程安全的累加器 245
18.2.2 方法同步增加线程安全 247
18.. 不可变的累加器对象设计 248
18.3 本章总结 249
9章 Future设计模式 251
19.1 先给你一张凭据 251
19.2 Future设计模式实现 251
19.2.1 接口定义 252
19.2.2 程序实现 253
19.3 Future的使用以及技巧总结 256
19.4 FutureService使其支持回调 257
19.5 本章总结 258
第20章 Guarded Suspension设计模式 259
20.1 什么是Guarded Suspension设计模式 259
20.2 Guarded Suspension的示例 259
20.3 本章总结 261
2章 线程上下文设计模式 262
21.1 什么是上下文 262
21.2 线程上下文设计 263
21.3 ThreadLocal详解 264
21.3.1 ThreadLocal的使用场景及注意事项 265
21.3.2 ThreadLocal的方法详解及源码分析 265
21.3.3 ThreadLocal的内存泄漏问题分析 270
21.4 使用ThreadLocal设计线程上下文 274
21.5 本章总结 276
第22章 Balking设计模式 277
22.1 什么是Balking设计 277
22.2 Balking模式之文档编辑 278
22.2.1 Document 278
22.2.2 AutoSaveThread 280
22.. DocumentEditThread 281
2. 本章总结 283
第章 Latch设计模式 284
.1 什么是Latch 284
.2 CountDownLatch程序实现 285
.2.1 等待的Latch 285
.2.2 有超时设置的Latch 289
. 本章总结 291
第24章 Thread-Per-Message设计模式 293
24.1 什么是Thread-Per-Message模式 293
24.2 每个任务一个线程 293
24.3 多用户的网络聊天 296
24.3.1 服务端程序 296
24.3.2 响应客户端连接的Handler 297
24.3.3 聊天程序测试 299
24.4 本章总结 300
第25章 Two Phase Termination设计模式 301
25.1 什么是Two Phase Termination模式 301
25.2 Two Phase Termination的示例 302
25.2.1 线程停止的Two Phase Termination 302
25.2.2 进程关闭的Two Phase Termination 303
25.3 知识扩展 304
25.3.1 Strong Reference及LRUCache 304
25.3.2 Soft Reference及SoftLRUCache 308
25.3.3 Weak Reference 311
25.3.4 Phantom Reference 312
25.4 本章总结 314
第26章 Worker-Thread设计模式 315
26.1 什么是Worker-Thread模式 315
26.2 Worker-Thread模式实现 315
……
汪文君,汇丰软件(广东)研发中心数据服务中心技术经理、技术专家,目前专注于实时数据data pipeline平台的构建与架构,在加入汇丰软件以前,曾有7年多的移动通信工作经验,以及移动互联网、云计算和B2C商务平台的开发架构经验,热衷于技术分享、技术细节锤炼。目前已录制10余套技术视频,在互联网上广泛传播。
前 言?Preface?为什么写这本书从大学到现在已有11年的时间,在这11年中,我一直保持着一个习惯,将工作中用到的技术梳理成系统的文档。在项目的开发过程中,由于时间的紧迫,我们对某个技术领域知识的掌握往往都是比较碎片化的,系统化地串联知识碎片,不仅能加深对该技术的掌握,还能方便日后快速查阅,帮记忆。截至目前,我已经在互联网上发布了大约12本书,主要是围绕着项目构建工具、Java开发的相关技术、NoSL、J2EE等内容展开的。 2017年年初,很多人看过我写的《Java 8 之Stream》书之后,给我发邮件,希望我写一本能够涵盖Java 8 所有新特的书。开始一两个人这样提议的时候,我并没有在意,后来越来越多的朋友都有类似的需求,由于写书需要花费很长的时间,于是我尝试着将Java 8 新特录制成视频教程,大概花了一个月的业余时间我录制了40集《汪文君Java8实战视频》,视频一经推出收获了很好多的所幸大家都比较喜欢我的授课风格,在过去的2017年,我一口气录制了11套视频教程,超过400集(每集都在30分钟左右),当然也包括Java高并发相关的内容。 在我的计划中,关于Java高并发的内容将会发布4套视频教程,分别是:阶段(Java多线程基础),第二阶段(Java内存模型,高并发设计模式),第三阶段(Java并发包JUC),第四阶段(Java并发包源码剖析AS)。其中三个阶段都已经发布了,在今日头条《心蓝说Java》中累计播放时长超过20万分钟,百度云盘下载量也超过了30万余次。由于内容太多,本书只涵盖了前两个阶段的内容,经过了数以万计读者对视频教程问题的指正,本书的写作相对比较顺利,本书内容不仅修复了视频讲解中法复的缺陷,而且还加入了我对Java高并发更深一层的领悟和体会。 本书是我本正式出版的书稿,关于本书的写作可以说是一次偶然的机缘巧合,在2017年9月初,机械工业出版社的策划编辑Lisa找到了我,她觉得我的视频内容比较系统,很好适合以书稿的形式发表,我们简单交流之后就快速敲定了本书内容的主体结构,围绕着高并发视频教程的前两个阶段展开,在今年我也会努力将高并发后两个阶段的内容编著成书,使之尽快与读者见面。 读者对象计算机相关专业的在校学生。 从事Java语言的开发者。 从事Java系统架构的架构师。 使用Java作为开发语言的公司与集体。 开设Java课程的专业院校。 开设Java课程的培训机构。 如何阅读本书本书主要分为四部分,其中,部主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信以及如何保护共享资源等内容,它是深入学习多线程内容的基础。 在第二部分中之所以引入ClassLoader,是因为ClassLoader与线程不无关系,我们可以通过synchronized关键字,或者Lock等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源进行数据一致保护,那么一个Class在完成初始化的整个过程到在方法区(JDK8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致的呢?这就需要对ClassLoader有一个比较全面的认识和了解。 在本书的第三部分中,我用了三章的篇幅来详细、深入地介绍volatile关键字的语义,volatile关键字在Java中很好重要,可以说它奠定了Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用volatile关键字并很好详细地介绍了Java内存模型等知识。 本书的部分也就是第四部分,站在程序架构设计的角度讲解如何设计高效灵活的多线程应用程序,第四部分应该是内容多的一部分,总共包含了15章。 勘误和支持由于作者的水平有限,编写的时间也很仓促,书中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。如果在阅读的过程中发现任何问题都欢迎将您宝贵的意见发送到我的个人邮箱532500648@qq.com,我会专门在我的今日头条 《心蓝说Java》开设专栏,用于修订书中出现的错误和不妥的地方,我真挚地期待着您的建议和反馈。 致谢首先要感谢我的父亲,在我很小的时候,他就教育我做任何事情都要脚踏实地,一步一个脚印,做人不能浮躁,任何事情都不是一蹴而就的,这也致使我在遇到发展瓶颈的时候总能够耐得住子寻求突破。 在本书部分编写的过程中,我的妻子经历了十月怀胎为我生下了一对龙凤胎汪子敬、汪子兮兄妹,他俩的到来让我感觉到了初为人父的激动与喜悦,更加体会到了为人父母的不容易,感谢我的妻子,多谢你的支持和理解,本书的出版应该有一半你的功劳。 我还要感谢在我一路成长过程中带给我很多帮的同事及朋友——徐景辉、Andrew Davidson、Bonson、Winne、Wilson、龙含等,在本书还是草稿阶段的时候,你们就给了我很多建设的意见和建议。 当然也不能忘了感谢本书的策划编辑Lisa老师,是你直接促成了本书的诞生,在过去的半年多里,你反复不断地帮我审稿,修改错别字,调整不通顺的语句,你的专业水准和敬业精神帮我顺利完稿。 定要感谢我所在的研发团队——GBDS的Jack、Eachur、Jenny、Sebastian、Yuki、Kiki、Dillo
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