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醉染图书Windows网络编程基础教程97873024036
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章计算机网络基础知识1.1计算机网络的概念与原理1.1.1计算机网络的基本概念1.1.2典型的计算机网络——以太网1.1.3广域网与分组交换技术1.1.4网络互联1.1.5计算机网络体系结构1.2IP协议1.2.1IP地址1.2.2IPv4的分组结构1..路由与路由器1.2.4主机的路由表及IP分组的发送过程1.2.5ARP协议1.3TCP与UDP1.3.1端口号与网络进程地址1.3.2TCP协议1.3.3UDP协议1.4网络应用编程接口——套接字1.4.1套接字编程接口的起源与发展1.4.2套接字的含义与分类1.4.3套接字接口的位置及实现方式1.5网络应用程序的结构模型1.6网络编程的不同层次习题第2章简单的Windows程序设计2.1Visual C++2010概述2.2Visual C++的数据类型.Unicode字符集2.4对话框应用程序2.4.1对话框应用程序的创建2.4.2Visual C++2010开发环境2.4.3MFC对话框应用程序结构2.4.4设置对话框的属2.5Windows控件2.5.1创建控件2.5.2常用控件2.6Windows的消息驱动机制与消息映2.6.1Windows的消息驱动机制2.6.2消息映2.7使用控件变量访问控制控件2.8添加用户自定义消息2.9MFC的文件作2.9.1CFile类2.9.2CFileDialog类习题实验1创建对话框应用程序及控件使用第3章WinSock编程初步3.1WinSockAPI函数3.2WinSock开发组件和运行组件3.3WinSock的网络地址表示3.3.1地址结构3.3.2地址转换函数3.4WinSock的错误处理3.5网络字节顺序3.6网络配置信息查询3.6.1主机名字与IP地址查询3.6.2服务查询3.6.3协议查询3.6.4异步信息查询函数及其编程方法习题实验2查询主机网络配置信息第4章TCP程序设计4.1简单的TCP程序设计4.1.1TCP客户端和服务器端的交互过程4.1.2一个简单的TCP通信程序4.2获取与套接字关联地址4.3数据发送和接收的过程4.3.1发送缓冲区与接收缓冲区4.3.2send函数的工作过程4.3.3recv()函数的工作过程4.4数据传输格式4.5实例:文件传输程序设计4.5.1简单的文件传输4.5.2文件的断点续传4.5.3文件的分片传输与多点下载习题实验3使用流式套接字传输数据第5章Visual C++中的多线程编程5.1进程和线程5.1.1进程和线程5.1.2线程的概念5.1.3进程与线程的差别5.2VC++中的多线程编程5.2.1使用Win32SDK函数实现多线程5.2.2C++运行库中的多线程函数5..使用MFC类库5.3TCP服务器端程序的多线程编程5.4线程间的通信5.5线程的互斥与同步5.5.1互斥5.5.2线程的同步5.6主监控线程和线程池习题实验4TCP服务器端的多线程编程第6章WinSock的I/O模型6.1套接字的非阻塞工作模式6.1.1阻塞与非阻塞模式的概念6.1.2套接字非阻塞模式的设置方法6.1.3套接字非阻塞模式下的编程方法6.2Select模型6.2.1Select模型的工作机制6.2.2使用Select模型编程的方法6.3WSAAsyncSelect模型6.3.1WSAAsyncSelect()函数6.3.2WSAAsyncSelect模型的编程方法6.4WSAEventSelect模型6.4.1WinSock中的事件对象函数6.4.2WSAEventSelect模型的函数6.4.3WSAEventSelect模型的编程方法6.5重叠I/O模型6.5.1重叠I/O的概念6.5.2重叠I/O模型的程序流程6.6完成端口模型6.6.1实现完成端口模型的流程6.6.2工作线程的主要任务6.6.3关闭阻塞的工作线程习题实验5WinSock的I/O模型第7章UDP程序设计7.1数据报套接字编程的基本方法7.1.1客户/服务器模式7.1.2常用的数据收发函数—sendto()与recvfrom()7.1.3对等模式7.1.4使用WSAAsyncSelect模型7.1.5WSASendTo()函数与WSARecvFrom()函数7.2广播程序设计7.2.1套接字选项与setsockopt()函数7.2.2广播数据的发送与接收7..广播程序流程习题实验6数据报套接字编程第8章原始套接字编程8.1原始套接字及其功能8.2原始套接字的通信流程8.2.1创建原始套接字8.2.2使用原始套接字发送和接收数据8.3收发ICMP数据包8.4发送自定义的IP分组8.5捕获IP数据包习题
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