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醉染图书CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程97871115521
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前言
项目1绘图
1.1任务1:制作LOGO
1.1.1CorelDRAWX6基础知识
1.1.2熟悉CorelDRAWX6的工作界面
1.1.3图形与色彩的基本知识
1.1.4页面的基本作
1.1.6制作LOGO
1.2任务2:设计制作中国结
1.2.1绘制矩形
1.2.2设计制作中国结的步骤
1.3任务3:设计制作卡通画
1.3.2设计制作卡通插画的步骤
1.4习题
项目2绘制及编辑路径
2.1任务1:制作简约名片
2.1.1绘制直线及曲线
2.1.2制作简约名片的步骤
2.2任务2:制作宣传海报
2.2.1形状编辑工具
2.2.2制作宣传海报的步骤
.任务:公益广告
..1裁切工具
..2度量工具
..公益广告制作
2.4习题
项目3填充与轮廓线
3.1任务1:制作大红灯笼
3.1.1填充工具
3.1.2大红灯笼的制作过程
3.2任务2:制作华丽播放器
3.2.1滴管工具
3.2.2华丽播放器的制作过程
3.3任务3:灯箱广告
3.3.1交互式填充工具
3.3.2交互式网状填充工具
3.3.3智能填充工具
3.3.4编辑对象轮廓线
3.3.5编辑与应用样式
3.3.6灯箱广告的制作过程
3.4习题
项目4对象的不错编辑
4.1任务1:制作创意字体
4.1.1选择对象
4.1.2对象的剪切、复制与粘贴
4.1.3清除对象
4.1.4透视效果
4.1.5创意字体制作步骤
4.2任务2:制作可爱宣传页
4.2.1调整对象造型
4.2.2可爱宣传页制作步骤
4.3任务3:创意海报设计
4.3.1使用图框准确裁剪
4.3.2创意海报制作步骤
4.4习题
项目5特殊效果的编辑
5.1任务1:制作梦幻线条
5.1.1交互式调和效果
5.1.2梦幻线条制作步骤
5.2任务2:制作唯美卡片
5.2.1交互式轮廓线效果
5.2.2交互式变形效果
5..交互式阴影效果
5.2.4唯美卡片的制作过程
5.3任务3:特色插画的制作
5.3.1交互式封套效果
5.3.2交互式立体化效果
5.3.3交互式透明效果
5.3.4特色插画的制作过程
5.4习题
项目6文本
6.1任务1:制作积雪文本
6.1.1创建与导入文本
6.1.2积雪文本制作过程
6.2任务2:制作咖啡招贴
6.2.1编辑文本属
6.2.2设置段落文本格式
6..咖啡招贴制作过程
6.3任务3:卡通风格饮品标志
6.3.1文本环绕图形
6.3.2转换文本
6.3.3卡通风格饮品标志制作过程
6.4习题
项目7版面设计与制作
7.1任务1:手机宣传页
7.2任务2:书籍封面设计
7.3任务3:企业宣传页
项目8综合实例——广告设计
8.1任务1:酒的创意招贴
8.2任务2:化妆品广告制作
8.3任务3:食品广告
参考文献
前言
CorelDRAW X6是基于矢量图形进行操作的设计软件,具有专业的设计工具。此软件的推出,不但让设计师可以快速地制作出设计方案,而且还可以制作出很多手工无法表现的设计内容,是平面设计师的得力手。CorelDRAW X6的应用范围很好广泛,从简单的几何图形绘制到标志、卡通、漫画、图案、各类效果图及专业平面作品的设计,都可以利用该软件快速、高效地绘制出来。
本书详细介绍了CorelDRAW X6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的不错编辑、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作等。通过个广告设计综合实例介绍了CorelDRAW X6的具体应用。本课程建议授课为36学时,实训为36学时。为了让教师全面、系统地讲授CorelDRAW X6,使学生能够熟练地使用CorelDRAW X6来进行创意制作,我们共同编写了这本书。
本书具有以下特点:
1以能用为原则,求专不求多
本书以循序渐进的方式详细解读绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的不错编辑、特殊效果的编辑等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了CorelDRAW X6的全部工具和命令。书中精心安排了20多个具有针对的案例,不仅可以帮读者轻松掌握软件的使用方法,还可以了解各种门类的实例制作。
2与企业岗位所需技能密切结合
本书中的案例涉及宣传海报、公益广告、灯箱广告、卡片、插画、宣传页设计等二十几个仿实际工程或项目的经典实用案例,读者可以将实例中所学知识举一反三地运用于实际设计过程中。
3扩展相关岗位知识
本书各项目先介绍各类设计的类型、特点及设计原则,然后用综合实例对所有知识点进行介绍,其间插入了CorelDRAW软件操作的经典方法与技巧;然后在习题中对所学知识进行巩固,并对设计此类案例应该注意的事项给予重点提示。
本书由重庆工程职业学院的老师们编写完成。其中,黄玮雯和张磊老师任本书主编,陈冰倩老师参与了教材编写,陈学平老师参与了教材的校正工作。由于时间紧迫,加之编者水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,请广大读者批评指正。
本书授课与实训的参考学时为72学时,各项目的参考学时参见下面的学时分配表。章节课 程 内 容学 时 分 配讲授实训项目1绘图44项目2绘制及编辑路径55项目3填充与轮廓线55项目4对象的不错编辑55项目5特殊效果的编辑44项目6文本33项目7版面设计与制作55项目8综合实例——广告设计55学时总计3636
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编者
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