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  • 醉染图书Java程序设计任务驱动式实训教程(第2版)9787302420170
  • 正版全新
    • 作者: 王宗亮著 | 王宗亮编 | 王宗亮译 | 王宗亮绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-02-01
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    • 作者: 王宗亮著| 王宗亮编| 王宗亮译| 王宗亮绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-02-01
    • 版次:2
    • 印次:3
    • 字数:624千字
    • 页数:384
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302420170
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:王宗亮
    • 著:王宗亮
    • 装帧:平装
    • 印次:3
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787302420170
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-02-01
    • 页数:384
    • 外部编号:1201257108
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

       章您好——Java入门

    1.1任务预览

    1.2Java语言概述

    1.3建立Java开发环境

    1.3.1Java开发工具包JDK

    1.3.2集成开发环境Eclipse

    1.4Java开发步骤

    1.4.1记事本加JDK开发步骤

    1.4.2Eclipse开发步骤

    1.5本章小结

    1.6实训1:您好

    1.7实训报告样板

    第2章计算器——数据类型与表达式

    2.1任务预览

    2.2标识符

    .关键字

    2.4变量

    2.5基本数据类型

    2.6字符串及其与数值的转换

    2.7算术运算符及算术表达式、字符串连接符

    2.8赋值运算符、赋值表达式及赋值语句

    2.9运算符的优先级与结合

    2.10自增和自减运算符

    2.11语句与方法

    2.12本章小结

    2.13实训2:简易计算器

    第3章计算面积周长——方法与作用域

    3.1任务预览

    3.2方法定义

    3.3方法调用

    3.4在命令行窗口输入输出数据

    3.4.1输入数据

    3.4.2输出数据

    3.5方法签名与方法重载

    3.6方法参数值传递——单向传递

    3.7变量作用域

    3.7.1局部变量作用域

    3.7.2字段作用域

    3.8本章小结

    3.9实训3:计算圆、矩形面积和周长

    第4章打折计价——逻辑值与分支结构

    4.1任务预览

    4.2逻辑值

    4.3关系运算符与关系表达式

    4.4逻辑运算符与逻辑表达式

    4.5程序基本控制结构

    4.5.1顺序结构

    4.5.2分支结构

    4.5.3循环结构

    4.6if语句

    4.7switch(多分支)语句

    4.8三目条件运算符

    4.9本章小结

    4.10实训4:打折计价、显示星座、判断等级

    第5章累加与阶乘——循环结构

    5.1任务预览

    5.2while语句

    5.3复合赋值运算符

    5.4for语句

    5.5递归调用方法

    5.6do-while语句

    5.7break和continue语句

    5.8多重循环

    5.9本章小结

    5.10实训5:累加、阶乘与乘法表

    第6章除法运算——异常处理

    6.1任务预览

    6.2异常

    6.3异常种类与层次结构

    6.4异常处理代码块try—catch—finally

    6.5throw语句与throws子句

    6.6自定义异常类

    6.7异常处理代码块嵌套

    6.8错误与断言

    6.9本章小结

    6.10实训6:除法运算程序

    第7章圆和矩形——类与对象

    7.1任务预览

    7.2定义类

    7.3构造方法及其重载

    7.4访问控制修饰符

    7.4.1类修饰符public

    7.4.2类成员修饰符public、protected和prlvate

    7.5静态成员和实例成员

    7.5.1使用static声明静态成员

    7.5.2实例成员与关键字this

    7.6使用final

    7.6.1使用final声明常量

    7.6.2使用final声明方法

    7.6.3使用final声明类

    7.7程序举例

    7.8本章小结

    7.9实训7:构建圆和矩形对象

    第8章动物类派生——继承与多态

    8.1任务预览

    8.2继承与派生

    8.3用protected声明受保护成员

    8.4关键字super

    8.4.1用super调用父类构造方法

    8.4.2用super访问父类字段和方法

    8.5类类型变量赋值

    8.5.1子类对象的上转型对象

    8.5.2子类变量不能直接引用父类对象

    8.5.3兄弟类对象不能相互替换

    8.6多态

    8.6.1方法重写

    8.6.2方法重载

    8.7本章小结

    8.8实训8:学生类继承人类与动物多态

    第9章实现抽象图形——接口与包

    9.1任务预览

    9.2抽象方法与抽象类

    9.2.1抽象方法与抽象类

    9.2.2对比抽象类(方法)与类(方法)

    9.3接口类型

    9.3.1接口定义与实现

    9.3.2通过接口来引用类——接口多态

    9.4接口多重继承与实现

    9.4.1接口多重继承

    9.4.2类实现多个接口

    9.5包

    9.5.1Java系统API包

    9.5.2定义包

    9.5.3引入包

    9.6本章小结

    9.7实训9:实现图形接口

    0章统——组与字符串

    10.1任务预览

    10.2数组

    10.2.1声明数组变量

    10.2.2创建数组实例

    10..访问数组元素

    10.2.4数组声明、创建、元素赋值三合一

    10.3多维数组

    10.4数组操作与数组封装类Arrays

    10.4.1数组遍历

    10.4.2数组排序

    10.4.3数组复制

    10.5引用类型作方法参数——地址传递

    10.6数组参数与可变数目参数方法

    10.6.1数组参数方法

    10.6.2可变数目参数方法

    10.7字符串类

    10.7.1不变字符串类String

    10.7.2字符串缓冲区类StringBuffer

    10.7.3字符串生成器类StringBuilder

    10.8正则表达式与字符串匹配

    10.9本章小结

    10.10实训10:值与统计

    1章抽奖——随机数与枚举

    ……

    2章文件读写——输入输出流

    3章龟兔赛跑——多线程

    4章元素增删检索——集合与泛型

    5章爱好选择——图形用户界面

    6章鼠标测试——布局与事件

    7章简易记事本——工具栏与菜单

    8章音乐播放——小程序

    9章绘图——窗体与画布

    第20章动画——图形界面综合应用

    2章学生管理——三层结构数据库编程

    第22章聊天——网络编程

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