返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • 醉染图书Android开源项目开发技术与案例教程9787111517054
  • 正版全新
    • 作者: 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著著 | 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著编 | 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著译 | 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2015-11-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著著| 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著编| 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著译| 师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2015-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:530000.0
    • 页数:334
    • ISBN:9787111517054
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著
    • 著:师文轩,郝天舒,郭艺璇 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.90
    • ISBN:9787111517054
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2015-11-01
    • 页数:334
    • 外部编号:1201209758
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    出版说明
    前言
    章Android概述
    1.1Android介绍
    1.1.1Android简介
    1.1.2Android的系统架构
    1.2Android版本发展历程
    1.3开发环境快速搭建
    1.3.1安装JDK
    1.3.2安装ADT-BundleforWindows
    1.3.3创建一个HelloWorld项目
    1.4Android开源项目
    小结
    习题
    第2章Java语言基础
    2.1Java概述及环境配置
    2.2Java编译与运行
    .Java基本语法
    ..1基本元素和数据类型
    ..2运算符和表达式
    ..类型转换和函数
    ..4特殊关键字和抽象类
    ..5接口和包
    ..异常与处理
    2.4Java中的数组
    2.4.1一维数组
    2.4.2二维数组
    2.5Java中的几种控制结构语句
    2.6JDK5之后Java的新特
    2.6.1泛型
    2.6.2for-each循环
    2.6.3自动装箱/拆箱
    2.6.4枚举
    2.6.5可变参数
    2.6.6静态导入
    2.6.7协变返回
    2.6.8类型强制转换
    2.7Java中的多线程
    2.7.1进程和线程
    2.7.2线程的同步
    2.7.3线程的阻塞
    2.8Java输入/输出流
    2.8.1标准输入/输出流
    2.8.2字节输出流
    2.8.3字节输入流
    2.8.4文件输入流
    2.8.5文件输出流
    小结
    习题
    第3章Android开发基础
    3.1Android的资源
    3.1.1创建资源
    3.1.2使用资源
    3.2Android应用程序的四大组件
    3.2.1Activity
    3.2.2BroadcastReceiver
    3..Service
    3.2.4Contentprovider
    3.3Android的Intent类
    3.3.1Intent类简介
    3.3.2Intent对象对Activity类的应用
    3.3.3Intent对象对Service类的应用
    3.3.4Intent对象对BroadcastReceiver类的应用
    3.3.5Intent的使用
    3.4MaterialDesign(应用程序设计规范)
    3.4.1MaterialDesign设计规范简介
    3.4.2MaterialDesign设计规范详解
    3.5Android开发基础实例——多Activity交互程序
    3.5.1建立Android项目
    3.5.2多Activity交互程序构架
    3.5.3多Activity交互实现
    小结
    习题
    第4章Android界面编程
    4.1AndroidManifest.xml文件
    4.2Android项目的布局
    4.2.1Android的五大布局
    4.2.2FrameLayout(框架布局)
    4..LinearLayout(线布局)
    4.2.4RelativeLayout(相对布局)
    4.2.5TableLayout(表格布局)
    4.2.6AbsoluteLayout(布局)
    4.2.7布局不错技术
    4.3Android的View类
    4.3.1ImageView(图片视图)
    4.3.2TextView(文本视图)
    4.3.3EditText(编辑视图)
    4.3.4Button(按钮)
    4.3.5ImageButton(图片按钮)
    4.3.6ListView(列表视图)
    4.3.7GridView(格式视图)
    4.3.8ProgressBar(进度栏)
    4.3.9Spinner(下拉列表)
    4.4Menu(菜单)
    4.4.1创建选项菜单
    4.4.2动态设置菜单
    4.4.3上文菜
    4.5WebView(网页视图)
    4.6AngularJS(前端JS开发框架)
    4.6.1AngularJS语言简介
    4.6.2AngularJS语言入门
    4.6.3AngularJS语言进阶
    4.7Android界面编程实例——个人空间
    4.7.1程序界面构成
    4.7.2登录和注册界面
    4.7.3主界面开发
    4.7.4实例小结
    小结
    习题
    第5章Android数据存储与交互
    5.1SLite数据库
    5.1.1创建数据库
    5.1.2创建表和索引
    5.1.3添加数据
    5.1.4查询数据库
    5.2Preferences数据存储
    5.3文件存储
    5.4Contentprovider数据共享
    5.4.1Contentprovider基础
    5.4.2Contentprovider数据模型
    5.4.3创建Contentprovider
    5.4.4声明Contentprovider
    5.4.5查询Contentprovider
    5.5Android数据存储与交互实例——通讯录
    5.5.1数据存储与交互简介
    5.5.2布局文件简介
    5.5.3数据库文件
    5.5.4添加联系人
    5.5.5查找联系人
    5.5.6联系人的信息类
    5.5.7删除联系人
    5.5.8实例小结
    小结
    习题
    第6章Android网络通信
    6.1HTTP通信
    6.1.1请求网络通信权限
    6.1.2检查网络连接
    6.1.3通信流程
    6.2Socket(套接字)通信
    6.3蓝牙通信
    6.3.1Android提的蓝牙API
    6.3.2基本蓝牙功能
    6.3.3蓝牙例程BluetoothChat分析
    6.4红外通信
    小结
    习题
    第7章Android多媒体开发
    7.1Android中的多媒体简介
    7.2MediaPlayer(音频/视频管理)
    7.2.1MediaPlayer播放文件
    7.2.2MediaPlayer录制文件
    7..管理MediaPlayer输出
    7.3Camera(摄像头)
    7.3.1TakingPhotos(拍照操作)
    7.3.2RecordingVideos(录像操作)
    7.3.3ControllingtheCamera(控制相机硬件)
    7.4语音识别
    7.5多媒体实例——语音备忘录
    7.5.1语音备忘录简介
    7.5.2语音输入控制
    7.5.3语音与文字的转换
    7.5.4语音备忘录的功能实现
    7.5.5实例小结
    小结
    习题
    第8章Android开源项目开发
    8.1ActionBarSherlock(操作栏开源项目)
    8.1.1ActionBarSherlock库简介
    8.1.2ActionBarSherlock库文件配置
    8.1.3ActionBarSherlock库的核心功能
    8.2Facebook-Android-SDK脸书开源项目
    8.2.1Facebook-SDK项目介绍
    8.2.2Facebook-SDK的配置
    8..使用Facebook来实现登录注销
    8.2.4将应用程序上的内容分享到Facebook上
    8.2.5用图谱获取Facebook用户的信息
    8.2.6给朋友发送请求
    8.3SlidingMenu(滑动菜单开源项目)
    8.3.1SlidingMenu库简介
    8.3.2SlidingMenu库文件配置
    8.3.3SlidingMenu库的核心功能
    8.4GoogleMap(谷歌地图)开发技术
    8.4.1GoogleMapAPI简介
    8.4.2使用GoogleMapAPI开发地图应用程序
    8.5GoogleCardBoard谷歌虚拟现实技术
    8.5.1GoogleCardBoard简介
    8.5.2手机软件安装
    8.5.3开发纸板项目——寻宝
    小结
    习题
    第9章综合实例1——OpenSudoku
    数独游戏项目
    9.1游戏简介
    9.1.1游戏源码下载
    9.1.2游戏规则介绍
    9.2图形界面编写
    9.2.1自定义View类——SudokuBoardView
    9.2.2填写数字的布局
    9..列表界面
    9.3数据库结构
    9.3.1插入数据到数据库中
    9.3.2数据库操作函数
    9.4编写游戏逻辑
    9.4.1在九宫格布局中放置数字
    9.4.2玩家填入数字
    9.4.3定时器
    9.4.4对话框
    9.4.5导出谜团
    小结
    0章综合实例2——Faceless社交应用项目
    10.1Faceless项目简介
    10.2Faceless图形界面
    10.3Faceless程序逻辑与通信
    10.3.1主界面功能
    10.3.2添加消息功能
    10.3.3程序设置功能
    小结
    附录习题参考
    参考文献

    前言 Android是应用广的一个系统,尤其是在移动客户端应用广泛,发展迅猛。作为Android系统的支撑者,谷歌(Google)公司在创立Android之初即以开源为宗旨,因此,开源成了Android为鲜明的特色,为广大的开发者提供了一个自由的施展平台。Android的开源程序、开源库层出不穷,近几年更是以惊人的速度增长。但是大部分前沿的技术和项目均为英文版本,而且在中国的普及速度相对慢于欧美地区,比如Google公司新推出的Material Design设计体系,虽然有一批热心网友火速翻译,但是翻译普遍晦涩难懂。本书共10章,旨在深入浅出地介绍的Android开源代码和设计框架,以通俗易懂的语言阐释晦涩难懂的专业知识,为Android开发者给予帮和提供参考。 章为Android发展历程与环境搭建介绍,能够让读者快速对Android开发有一个整体的掌握,便于展开后面章节的系统学习。 第、章为Android开发语言Java和开发基础的介绍。通过学习,初学Android的读者能够进行初步的Android应用开发;已有一定Android开发基础的读者可以将这两章作为知识回顾或者可以直接进入后面的章节学习。 第4章为Android开发界面编程知识介绍,在前3章的内容基础上,读者将更深入地学习Android界面编程,从Android页面布局、资源调度、View类使用等方面切入,全面地掌握界面编程知识。通过本章的学习,读者将能够开发出丰富多彩的Android程序界面。 第5章为Android数据存储与交互介绍。本章详细介绍了4种数据存储与交互机制:SLite数据库、Preference数据存储、文件存储和Content provider数据共享。配有通讯录实例供读者进行参。通本章的学习,读者能够自如地进行有关Android数据存储与交互方面的程序开发。 第6章为Android网络通信开发介绍。本章详细介绍了4种常用的Android网络通信方式:HTTP通信、Socket(套接字)通信、蓝牙通信和红外通信。通过本章的学习,读者将掌握Android网络通信开发的主要知识,能够自主设计出功能较为全面的通信应用程序。 第7章为Android多媒体开发介绍。本章详细介绍了常用的Android多媒体开发功能:MediaPlayer(音频/视频管理)、摄像头和语音识别。通过本章的学习,读者能够较为全面地掌握Android多媒体开发的基础知识,开发出具有特定多媒体功能的应用程序。 第8章为具有代表的5个Android开源项目。内容涵盖ActionBarSherlock,Facebook sdk,SlidingMenu这三大Android开源库和Google CardBoard,Google Map这两项由Google公司推出的Android技术。开源库是对特定设计方法的更好封装,便于开发者操作,即通过函数调用轻松实现复杂的功能。通过这些技术的学习,读者能够更好地掌握开发过程中的宏观把握和细节处理,开发出更加令人满意的应用。 本书9、0章分别介绍了游戏开发实例与Android社交应用程序实例,两个实例均为时下热门的Android开源项目中的代表项目。笔者根据每个项目的情况,依次介绍了每个文件的作用和相对于整体的开发顺序。相信读者在学习完这两章后能够对项目开发有全面而深刻的理解,能够运用前面章节介绍的新技术开发出新颖、实用的应用。 本书的每个章节均配有习题,方便读者复习和自我评价。 本书具有3个突出特色: 1)详尽的Android基础知识介绍。 2)全面的Android开发实例讲解。 3)前沿的Android开源项目介绍。 通过本书的学习,不仅能够全面掌握Android开发的基础和进阶知识,而且能够根据每章配备的项目实例进行实践开发。在此基础上,本书引入了前沿的Android开源项目,将国际上的Android开源开发技术整理出来,为读者提供了与前沿技术接轨的桥梁。 本书的章节规划与案例设置由师文轩完成,本书、、、4、9章由郝天舒编写,第5、6、7、8、10章由郭艺璇编写,全书整体校定工作主要由师文轩和郭艺璇完成。 由于时间匆忙,在书写过程中难免存在错误和不妥之处,恳请读者批评指正!

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购