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  • 醉染图书After Effects CC中文版从新手高9787302403586
  • 正版全新
    • 作者: 刘红娟 等 编著著 | 刘红娟 等 编著编 | 刘红娟 等 编著译 | 刘红娟 等 编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-08-01
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    • 作者: 刘红娟 等 编著著| 刘红娟 等 编著编| 刘红娟 等 编著译| 刘红娟 等 编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:544.00千字
    • 页数:291
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302403586
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:刘红娟 等 编著
    • 著:刘红娟 等 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.00
    • ISBN:9787302403586
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2015-08-01
    • 页数:291
    • 外部编号:1201160318
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章After Effects概述
    1.1影视后期制作基础
    1.1.1影视后期制作概述
    1.1.2线和非线编辑
    1.1.3影视后期合成方式
    1.1.4影视制作常用概念
    1.2After Effects简介
    1.2.1After Effects版本介绍
    1.2.2After Effects常用功能
    1..After Effects编辑格式
    1.3认识After Eriects CC
    1.3.1After Effects CC工作界面
    1.3.2After Effects CC新增功能
    1.3.3After Effects CC协作软件
    1.4设置After Effects CC项
    1.4.1常用项
    1.4.2导入和输出项
    1.4.3界面和保存项
    1.4.4硬件和同步项
    第2章创建和管理项目
    2.1创建项目
    2.1.1新建项目
    2.1.2设置项目
    2.1.3打开项目文件
    2.1.4保存和备份项目
    2.2导入素材
    2.2.1素材格式
    2.2.2按数量导入素材
    2..按软件类型导入素材
    .组织素材
    ..1管理素材
    ..2解释素材
    2.4认识合成
    2.4.1新建合成
    2.4.2合成窗口
    2.4.3时间轴面板
    2.4.4嵌套合成
    2.5新建项目
    2.6创建合成
    第3章应用图层
    3.1创建图层
    3.1.1图层概述
    3.1.2基于素材创建图层
    3.1.3新建图层
    3.2操作图层
    3.2.1选择与移动图层
    3.2.2拆分图层
    3..编辑图层的出入点
    3.2.4排序图层
    3.2.5设置图层标记
    3.2.6提升与抽出图层
    3.3设置图层属
    3.3.1图层锚点
    3.3.2图层位置
    3.3.3图层缩放和不透明度
    3.3.4设置图层旋转
    3.3.5设置双立方采样
    3.4图层混合模式
    3.4.1正常模式组
    3.4.2变暗模式组
    3.4.3添加模式组
    3.4.4相交模式组
    3.4.5反差模式组
    3.4.6颜色模式组
    3.4.7Alpha模式组
    3.5图层样式
    3.5.1投影和内阴影样式
    3.5.2外发光和内发光样式
    3.5.3斜面和浮雕样式
    3.5.4颜色和渐变叠加样式
    3.5.5光泽和描边样式
    3.6图片展示
    3.7制作万马奔腾效果
    第4章应用关键帧动画
    4.1创建关键帧动画
    4.1.1显示关键帧
    4.1.2显示关键帧曲线
    4.2编辑关键帧动画
    4.2.1选择与移动关键帧
    4.2.2复制与剪切关键帧
    4..设置关键帧值4.2.4调整关键帧速度
    4.3动画运动路径
    4.3.1更动路径
    4.3.2运动自定向
    4.3.3父级关系
    4.4创建与修改快捷动画
    4.4.1运动草图
    4.4.2路径平滑
    4.4.3路径抖动
    4.4.4关键帧时间反转
    4.5动态水墨画
    4.6公司宣传开头动画
    第5章应用蒙版动画
    5.1创建矢量图形
    5.1.1创建标准图形
    5.1.2创建自由图形
    5.1.3创建同组图形对象
    5.2设置矢量图
    5.2.1填充与描边
    5.2.2设置图形效果
    5.3应用简单蒙版
    5.3.1保持透明区域
    5.3.2应用跟踪遮罩
    5.4创建与设置蒙版
    5.4.1创建蒙版
    5.4.2编辑蒙版
    5.4.3设置显示范围
    5.5制作蒙版动画
    5.5.1手绘蒙版动画
    5.5.2使用蒙版插值法
    5.6视频闪白转场效果
    5.7图片镜头转场效果
    第6章应用文本动画
    6.1创建与编辑文本
    6.1.1创建文本
    6.1.2编辑文本
    6.2设置文本格式
    6.2.1设置字符格式
    6.2.2设置段落格式
    6.3设置文本属
    6.3.1设置基本属
    6.3.2设置路径属
    6.4文本动画控制器
    6.4.1动画控制器
    6.4.2范围控制器
    6.4.3摆动控制器
    6.5灯光跟随碎片文字效果
    6.6文字效果
    第7章应用三维空间动画
    7.1创建3D图层
    7.1.1转换3D图层
    7.1.2启用逐字3D化
    7.1.3应用三维视图
    7.设置D图层基本属
    7.2.1设置位置与缩放
    7.2.2设置锚点
    7..设置方向与旋转
    7.3摄像机和光
    7.3.1光线追踪3D
    7.3.2摄像机
    7.3.3灯光
    7.43D对象的材质属
    7.4.1灯光与投影
    7.4.2漫与镜面强度
    7.4.3镜面反光度与金属质感
    7.4.4光线追踪3D属
    7.5三维文字旋转效果
    7.6旋转图片效果
    第8章应用基础
    8.1添加
    8.2设置参数
    8.2.1设置带有下划线的参数
    8.2.2设置带坐标的参数
    8..设置带角度控制器的参数
    8.2.4设置带颜色拾取器的参数
    8.3编辑
    8.3.1复制
    8.3.2禁用和删除
    8.3.3设置顺序和动画
    8.4应用基础
    8.4.1文本
    8.4.2通道
    8.5空间粒子运动效果
    8.6古色西塘宣传片
    第9章应用颜色校正与抠像
    9.1颜色校正
    9.1.1更改颜色
    9.1.2色阶(单独控件)
    9.1.3颜色平衡类
    9.1.4颜色稳定器
    9.1.5色相/饱和度
    9.1.6阴影/高光
    9.1.7快速校色
    9.1.8自动
    9.1.9
    9.2实用工具
    9.2.1Cineon转换器
    9.2.2HDR压缩扩展器
    9..HDR高光压缩
    9.2.4颜色配置文件转换器
    9.3键控
    9.3.1差值遮罩
    9.3.2高级溢出抑制器
    9.3.3内部/外部键
    9.3.4提取
    9.3.5线颜色键
    9.3.6颜色差值键
    9.3.7颜色范围
    9.4遮罩
    9.4.1mochashape
    9.4.2调整柔和遮罩
    9.4.3遮罩阻塞工具
    9.5色彩变化效果
    9.6雨中闪电效果
    0章应用变形
    10.1应用扭曲
    10.1.1光学补偿
    10.1.2变换
    10.1.3液化
    10.1.4湍流置换
    10.1.5置换图
    10.1.6贝塞尔曲线变形
    10.1.7波纹
    10.1.8凸出
    10.1.9放大
    10.1.10网格变形
    10.1.11波形变形
    10.1.12快速变形
    10.2应用透视
    10.2.13D眼镜
    10.2.2CC Cylinder
    10..CC Spotlight
    10.2.4边缘斜面和斜面Alpha
    10.2.5径向阴影
    10.2.6投影
    10.2.73D摄像机跟踪器
    10.3翻页效果
    10.4转轴放大效果
    1章应用艺术
    11.1风格化
    11.1.1CC Threshold RGB
    11.1.2CC Kaleida
    11.1.3CC Glass
    11.1.4CC Bum Film
    11.1.5画笔描边
    11.1.6卡通
    11.1.7发光
    11.2模拟
    11.2.1CC Pixel Polly
    11.2.2卡片动画
    11..泡沫
    11.2.4粒子运动场
    11.3模糊和锐化
    11.3.1CC Radial Fast Blur
    11.3.2CC Vector Blur
    11.3.3径向模糊
    11.3.4通道模糊
    11.4杂色与颗粒
    11.4.1中间值
    11.4.2蒙尘与划痕
    11.4.3添加颗粒
    11.4.4杂色Alpha
    11.5包装展示效果
    11.6环保宣传片头
    2章应用视频
    12.1生成
    12.1.1写入
    12.1.2分形
    12.1.3勾画
    12.1.4描边
    12.1.5涂写
    12.1.6单元格图案
    12.1.7镜头光晕
    12.1.8颜色生成
    12.2过渡
    12.2.1CC Light Wipe
    12.2.2CC Glass Wipe
    12..CC Jaws
    12.2.4CC Twister
    1.时间
    1..1CC Force Motion Blur
    1..2CC Time Blend
    1..残影
    1..4时差
    1..5时间扭曲
    1..时间置换
    1..像素运动模糊
    12.4闪耀雪花效果
    12.5动态音谱效果
    3章跟踪、表达式与渲染输出
    13.1运动与稳定跟踪
    13.1.1创建运动跟踪
    13.1.2稳定跟踪
    13.1.3变形稳定器VFX
    13.2表达式
    13.2.1表达式语法
    13.2.2创建表达式
    13..编辑表达式
    13.3渲染与输出
    13.3.1渲染队列
    13.3.2渲染状态与预设
    13.3.3渲染设置
    13.3.4输出模块
    13.5动态阴阳标志效果
    13.63D文字效果

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