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醉染图书SolidWorks 2015中文版标准教程9787302406730
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章SolidWorks功能简介
1.1SolidWorks 2015软件基础
1.1.1菜单栏
1.1.2工具栏
1.1.3特征管理器
1.1.4背景
1.1.5窗口和显示
1.1.6图形区域
1.1.7单位
1.2SolidWorks基本作
1.2.2保存文档
1.3参考几何体
1.3.1参考点
1.3.2参考基准轴
1.3.3参考基准面
1.3.4参考坐标系
1.4建立参考几何体范例
1.4.1生成参考坐标系
1.4.2生成参考基准轴
1.4.3生成参考基准面
1.4.4生成参考点
第2章草图绘制
2.1绘制草图基础知识
2,1.1图形区域
2.1.2草图选项
2.1.3草图绘制工具
2.1.4绘制草图的流程
2.2草图图形元素
2.2.1直线
2.2.2矩形
2..多边形
2.2.4圆
2.2.5圆弧
2.2.6椭圆和椭圆弧
2.2.7槽口
2.2.8抛物线
2.2.9点
2.2.10样条曲线
2.2.11文字
.草图编辑
..1剪切、粘贴草图
..2移动、旋转、缩放、复制草图
..剪裁草图
..4延伸草图
..5分割、合并草图
..派生草图
..转换实体引用
..等距实体
2.43D草图
2.4.13D草图简介
2.4.D直线
2.4.33D圆角
2.4.43D样条曲线
2.4.53D草图点
2.4.6面部曲线
2.5几何关系
2.5.1几何关系概述
2.5.2添加几何关系
2.5.3显示/删除几何关系
2.6尺寸标注
2.6.1智能尺寸
2.6.2自动标注草图尺寸
2.6.3修改尺寸
2.7草图范例
2.7.1进入草图绘制状态
2.7.2绘制草图基本图形
2.7.3绘制圆弧和平行四边形
2.7.4绘制槽口及椭圆
2.7.5绘制圆弧
2.7.6绘制基准面
2.7.7绘制草图基本图形
2.7.8绘制多边形及槽口
2.7.9绘制样条曲线及转折线
2.7.10绘制圆角和倒角及切线弧
第3章特征建模
3.1拉伸凸台/基体特征
3.2拉伸切除特征
3.3旋转凸台/基体特征
3.4扫描特征
3.5放样特征
3.6筋特征
3.7孔特征
3.8变形特征
3.9弯曲特征
3.10压凹特征
3.11圆顶特征
3.12边界凸台/基体特征
3.13拔模特征
3.14草图阵列
3.14.1草图线阵列的属设置
3.14.2草图圆周阵列的属设置
3.15特征阵列
3.15.1线阵列
3.15.2圆周阵列
3.15.3表格驱动的阵列
3.15.4草图驱动的阵列
3.15.5曲线驱动的阵列
3.15.6填充阵列
3.16镜像
3.16.1镜像特征
3.16.2镜像零部件
3.17建模范例1
3.17.1生成连杆部分
3.17.2生成接头部分
3.18建模范例2
3.18.1生成圆环部分
3.18.2生成连接部分
3.19建模范例3
3.19.1建立座体部分
3.19.2建立支架部分
第4章装配体设计
4.1装配体
4.1.1(插入零部件)属管理器
4.1.2生成装配体的途径
4.2视图
4.3干涉检查
4.4轴测剖视图
4.5零部件的压缩
4.6装配体统计
4.7飞剪装配范例
4.7.1插入零件
4.7.2设置配合
4.7.3模拟运动
4.8装配范例
4.8.1插入未添加机械配合的装配体
4.8.2添加铰链配合
4.8.3添加螺旋配合
4.8.4添加齿轮配合
4.8.5添加凸轮配合
4.8.6添加齿条小齿轮配合
4.8.7添加万向节配合
第5章工程图设计
5.1建立工程图文件
5.1.1设置多张工程图纸
5.1.2激活图纸
5.1.3删除图纸
5.2基本设置
5.2.1图纸格式的设置
5.2.2线型设置
5..图层设置
5.3常规视图
5.3.1标准三视图
5.3.2投影视图
5.3.3剖面视图
5.4特殊视图
5.4.1辅视图
5.4.2剪裁视图
5.4.3局部视图
5.4.4旋转剖视图
5.4.5断裂视图
5.5标注尺寸
5.6添加注释
5.7零件图范例
5.7.1建立工程图前的准备工作
5.7.2插入视图
5.7.3绘制剖面图
5.7.4标注尺寸
5.8工程图范例
5.8.1建立工程图前的准备工作
5.8.2插入视图
5.8.3标注中心线
5.8.4绘制剖视图
5.8.5标注尺寸
5.8.6插入文本
5.9装配图范例
5.9.1设置图纸格式
5.9.2添加视图
5.9.3添加各视图中心线和示意图
5.9.4添加断开的剖视图
5.9.5标注尺寸
5.9.6添加零件序号
5.9.7添加材料明细表
第6章动画制作
6.1动画简介
6.1.1时间线
6.1.2键码点和键码属
6.1.3零部件接触
6.2基本动画
6.2.1旋转动画
6.2.2装配体动画
6..视像属动画
6.2.4距离或者角度配合动画
6_3物理模拟动画
6.3.1引力
6.3.2线马达和旋转马达
6.3.3线弹簧
6.4动画范例
6.4.1插入支架零件
6.4.2插入推杆零件
6.4.3插入凸轮零件
6.4.4插入轴及其配件
6.4.5制作旋转动画
6.4.6制作动画
第7章曲线和曲面设计
7.1曲线
7.1.1投影曲线
7.1.2组合曲线
7.1.3螺旋线和涡状线
7.1.4通过XYZ点的曲线
7.1.5通过参考点的曲线
7.1.6分割线
7.2曲面
7.2.1拉伸曲面
7.2.2旋转曲面
7..扫描曲面
7.2.4放样曲面
7.2.5等距曲面
7.2.6延展曲面
7.2.7圆角
7.2.8填充曲面
7.2.9中面
7.2.10延伸曲面
7.2.11剪裁曲面
7.2.12替换面
7.2.13删除面
7.3曲面范例1
7.3.1生成基体部分
7.3.2生成辅部分
7.4曲面范例2
7.4.1建立壶体部分
7.4.2建立把手部分
7.4.3建立部分
第8章钣金设计
8.1基本术语
8.1.1折弯系数
8.1.2折弯系数表
8.1.3K因子
8.1.4折弯扣除
8.2零件设计特征
8.2.1直接建立钣金零件
8.2.2将现有零件转换为钣金零件
8.3特征编辑
8.3.1折叠
8.3.2展开
8.3.3放样折弯
8.3.4切口
8.4钣金范例1
8.4.1生成基体部分
8.4.2切除多余部分
8.5钣金范例2
8.5.1建立主体部分
8.5.2建立突出部分
第9章渲染图片
9.1布景
9.2光源
9.2.1线光源
9.2.2点光源
9..聚光源
9.3外观
9.4贴图
9.5渲染、输出图像
9.5.1PhotoView整合预览
9.5.2PhotoView预览窗口
9.5.3PhotoView选项
9.6图片渲染范例
9.6.1启动文件
9.6.2设置模型外观
9.6.3设置模型贴图
9.6.4设置外部环境
9.6.5输出图像
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