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醉染图书After Effects CS6 基础教程9787302405115
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章数字影视技术基础与After Effects概述
1.1后期合成技术
1.1.1后期合成技术概述
1.1.2模拟信号与数字信号
1.1.3线编辑与非线编辑
1.2数字影视制作基础
1.2.1影视编辑色彩与知识
1.2.2常用影视编辑基础术语
1.3After Effects CS6概述
1.3.1系统要求
1.3.2应用领域
1.3.3启动与关闭方法
1.3.4可支持的文件格式简介
1.4基本的工作流程
1.4.1导入素材
1.4.2创建新合成
1.4.3修改合成时间
1.4.4创建一个文本层
1.4.5输入文字
1.4.6激活选择工具
1.4.7设置文字初始位置
1.4.8设置动画开始的时间位置
1.4.9设置初始关键帧
1.4.10设置动画结束的时间位置
1.4.11设置结束关键帧
1.4.12导入背景
1.4.13预览动画
1.4.14应用发光
1.4.15将制作完成的合成添加到渲染队列
1.4.16设置影片的输出位置
1.4.17输出影片
1.5思考与练习
第2章After Effects CS6快速入门
2.1进入工作空间
2.1.1After Effects CS6鸟瞰
2.1.2自定义工作空间
2.1.3预置与管理工作空间
2.2工作界面
2.2.1菜单栏
2.2.2主工具栏
2..项目窗口(Project)
2.2.4合成窗口(Coition)
2.2.5时间线窗口(timeline)
.常用窗口面板
..1控制窗口(EffectControls)
..2信息面板(Info)
..音频面板(Audio)
..4预览面板(Previewl
..5&预设面板(Effects&Presets)
..图层窗口(Layer)
2.4项目的创建与管理
2.4.1创建与打开新项目
2.4.2项目模板与示例
2.4.3保存与备份项目
2.4.4项目时间显示
2.5项目合成
2.5.1认识合成窗口
2.5.2建立合成图像
2.5.3合成设置
2.5.4合成预览
2.5.5合成嵌套
2.5.6时间线调板
2.6实践案例与上机指导
……
第3章导入与组织素材
第4章图层控制与动画
第5章文本的作
第7章建三空间合成
第8章关键帧动画
第9章蒙版与遮罩动画
0章色彩校正与抠像技术
1章应用效果
2章不错动画控制
3章渲染与输出
思考与练习
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