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醉染图书创意教育与动态媒体9787301257395
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致谢
前言
介绍
1 感知
提出问题
认知与解读
混沌与秩序
从写实到抽象
图案识别
视觉感知
2 基本原理
点
线与空间
混合空间
图案、复制、交
3D线
几何形
波 | 运动
动力学悬挂物
解构 | 重建
模块化系统
模块化与灵活
弹面料
3 数字化基础
点与粒
线 | 波
干扰
实体交
运动研究
音频可视化
排版| 基本规则
色彩
基础课参与者
基础课调查
4 动态设计
动态跟踪
合成
流程动画
5 空间媒体
媒体雕塑
物理计算
动态空间
媒体布景
沉浸式环境
6 研究
《大藏经》
《净土》
交互式卷轴
"eCloud WW1"
重制儒家礼仪
《m档案》
《实验室》
教学和学习结构
(德)托比亚斯·格雷姆勒,新媒体、运动图像和界面设计师,活跃于靠前设计界。作品有苹果电脑、宝马、索尼、三星等媒介项目。曾在多地教授数字媒体与设计课程,目前为香港城市大学创意媒体学院客座副教授。曾获"红点设计大奖"。
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