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醉染图书电脑动画前期设计97875019979
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章角色设计
节角色绘画基础
一、角色设计综述
二、角色比例
三、角色透视
四、角色动态
五、角色结构
第二节角色设计基础
一、角色的格表现
二、角色的设计风格
三、角色的设计元素
四、角色的配色
五、动画电影中的色彩
第二章场景与道具
节电影与场景
一、空间再现
二、空间表现
三、闭合与开放
第二节场景绘画基础
一、透视现象
二、透视的类型
三、透视原理
第三节场景设计基础
一、场景设计的分类
二、场景的设计元素
第四节道具设计
一、道具与格
二、道具与
三、道具与
四、道具与抒情
五、道具的象征
六、道具的叙述及
七、道具的设计
第三章分镜头脚本设计
节景别
一、景别的概念
二、景别与叙事
三、景别的信息指向
第二节视角
一、视角与透视
二、视角与心理
第三节镜头与运动
一、镜头内的运动
二、镜头间的运动
三、镜头的运动
结语
孙进,生于1975年4月,山东莱州人,2006年于北京电影学院动画专业,同年任教于北京工商大学艺术与传媒学院至今。现任数字媒体艺术系主任,副教授。曾出版专著《3D动画运动规律》《动画创作及视听语言》等,发表多篇。参与和主创过《福娃》《梦里人》《小兔兰多》《美丽中国》等多部动画片。
《电脑动画前期设计》为动画设计图形软件,由北京顺诚彩色印刷有限公司印刷,各地新华书店经销,2014年7月版次印刷。主要内容包括:角色绘画基础、角色设计基础、电影与场景、场景绘画基础、场景设计基础、道具设计等。
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