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醉染图书游戏化思维9787213060137
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为什么商业不能变得有趣呢?
Level 1
走进游戏
什么是游戏化
游戏化实践的3大类型
什么是游戏化
游化的价值:我们为什么要认真对待游戏?
价值1:参与
价值2:实验
价值3:成果
游戏化实践 微软与语言质量检查游戏·德勤与3W系统·与Nike+一起跑步
Level 2
游戏思维的秘密
像游戏设计师那样去思考
游戏里到底有什么
……
游戏化:管理新定义
凯文·韦巴赫:任教于宾夕法尼亚大学沃顿商学院,优选游戏化课程创建靠前人,技术分析咨询公司超新星集团(Supernova Group )创始人。商业顾问,文章与见解多次登上CNN、 美国公共电台、《纽约时报》、《日报》以及《华盛顿邮报》等媒体。
丹·亨特:纽约法学院信息法与政策研究所(Institute for Information Law & Policy )主任,宾夕法尼亚大学沃顿商学院法学副教授。他的研究成果刊登于包括《加利福尼亚律评》(California Law Review)、《得克萨斯律评》(Texas Law Review )等在内的期刊。
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