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醉染图书动画角色设计9787112156627
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总序
前言
章 概述
1.1 动画角色设计的概念范围
1.2 动画角色设计的=般规范
1.3 动画角色设计的风格类型
1.4 动画角色与衍生产品开发
1.5 动画角色设计的学习方法
第2章 人物角色设计
2.1 人体的骨骼与肌肉
2.2 人物的动态与表演
. 人物的夸张与变形
2.4 表情的设计与表现
第3章 动物角色设计
3.1 动物的形体结构
3.2 写实化动物设计
3.3 拟人化动物设计
第4章 怪物角色设计
4.1 怪物角色设计概念范围
4.2 常见怪物角色设计方法
第5章 动画角色的服饰设计
5.1 不同时代服饰特征
5.2 动画角色设计的方法
5.3 动画角色饰品设计的原则
5.4 动画角色随身道具的设计
第6章 机器人角色设计
6.1 机器人设计的分类
6.2 机器人设计的核心
6.3 机体造型中的元素
6.4 机器人设计的过程
第7章 动画角色设计
7.1 植物类角色设计
7.2 物品类角色设计
第8章 动画角色设计赏析
参考书目
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