返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • 醉染图书3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码9787302992
  • 正版全新
    • 作者: 唐鹏,徐静著 | 唐鹏,徐静编 | 唐鹏,徐静译 | 唐鹏,徐静绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2013-10-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 唐鹏,徐静著| 唐鹏,徐静编| 唐鹏,徐静译| 唐鹏,徐静绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2013-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:556.00千字
    • 页数:358
    • ISBN:9787302332992
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:唐鹏,徐静
    • 著:唐鹏,徐静
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:48.00
    • ISBN:9787302332992
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2013-10-01
    • 页数:358
    • 外部编号:1200784796
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    部分  建筑动画人门篇
    章  建筑动画概述
    1.1  建筑动画在实际领域中的应用
    1.1.1  建筑动画的发展和制作要求
    1.1.2  创建建筑动画的硬件要求
    1.1.3  建筑动画的制作程序和外挂插件的介绍
    1.1.4  建筑动画的分类
    1.2  建筑动画的制作流程
    1.2.1  项目策划阶段
    1.2.2  模型制作阶段
    1..  渲染制作阶段
    1.2.4  成片阶段
    1.3  建筑动画制作过程中应注意的要点
    第2章  建筑动画建模基础知识
    2.1  认识3ds Max
    2.1.1  3ds Max界面
    2.1.2  物体的显示方式
    2.1.3  3ds Max的视图布局
    2.1.4  3ds Max的视图设置
    2.1.5  3ds Max的视图导航控制区
    2.1.6  3ds Max的主工具栏
    2.2  CAD图纸建模
    2.2.1  在AutoCAD中工作
    2.2.2  在3ds Max中导入AutocAD文件,搭建场景
    第二部分  建筑动画进阶篇
    第3章  场景模型与材质灯光的创建
    3.1  场景沙盘模型
    3.1.1  创建地形模型
    3.1.2  创建道路便道边缘
    3.1.3  创建公路行车线和斑马线
    3.1.4  为场景制作配景及辅设施
    3.1.5  精减场景的模型数量
    3.2  场景主建筑模型
    3.2.1  创建商住楼模型
    3.2.2  创建园林古建模型
    3..  创建道桥模型
    3.3  建筑动画材质设计及编辑
    3.3.1  3ds Max材质编辑器界面
    3.3.2  3ds Max材质类型简介
    3.3.3  建筑动画常用贴图通道
    3.3.4  建筑动画常用材质贴图
    3.3.5  贴图坐标的调整
    3.4  建筑动画灯光效果控制
    3.4.1  3ds Max灯光的分类及选用
    3.4.2  灯光参数控制
    3.4.3  阴影的分类及选用
    第4章  场景动画的创建
    4.1  摄像机运动曲线的设置与调整
    4.1.1  摄像机动画的基本创建方法
    4.1.2  运动曲线变化对摄像机动画的影响
    4.1.3  如何使用自由摄像机创建场景动画
    4.1.4  如何使用目标摄像机创建场景动画
    4.2  建筑生长动画的创建
    4.2.1  楼体生长动画的制作方法
    4.2.2  桥梁生长动画的制作方法
    4.3  建筑中的人物动画制作
    4.3.1  人物模型的绑定方法
    4.3.2  人物行走动画的制作方法
    4.3.3  角色运动动画的制作方法
    4.4  配景角色动画的制作
    4.4.1  电梯动画的制作方法
    4.4.2  汽车动画的制作方法
    4.4.3  蝴蝶、游鱼、飞鸟动画制作方法
    第5章  建筑动画插件及
    5.1  建筑动画中的常用件5.1.1  Speed Tree插件的使用
    5.1.2  Forest Pro插件的使用
    5.1.3  RPC插件的使用
    5.1.4  Greeble插件的使用
    5.2  建筑动画中的常见
    5.2.1  Envi370rLrnent雾效的制作
    5.2.2  路灯辉光效果的制作
    第6章  建筑动画的合成
    6.1  After Effects CS5
    6.1.1  After Effects CS5的界面与布局
    6.1.2  After Effects基础作6.1.3  After Effects经典实例制作
    6.2  Combustion操作技巧
    6.2.1  Combustion的界面
    6.2.2  Combustion 4基础作6..  黄昏校色实例
    6.3  Premiere Pro
    6.3.1  Premiere Pro软件的基础介绍
    6.3.2  Premiere Pro的常用作6.4  Vegas
    6.4.1  VegaS软件界面
    6.4.2  通过镜头之间的衔接了解转场的特点
    6.4.3  Vegas软件的基本操作技巧
    6.5  建筑动画的剪辑经验
    第三部分  建筑动画案例综合篇
    第7章  经典场景制作
    7.1  湖水场景的制作
    7.1.1  天空的制作
    7.1.2  湖水动画的制作
    7.1.3  天空光的设置
    7.2  雪山场景的制作
    7.2.1  创建山地模型
    7.2.2  天空的制作
    7..  天空材质的调节
    7.2.4  创建灯光系统
    第8章  房地产综合类项目――新安花苑
    8.1  项目概述
    8.2  重点镜头制作
    8.2.1  H景新安花苑儿章乐园镜头(以摄像机摇镜头的角度来观察)
    8.2.2  球天的建立
    8.3  夜景新安花苑
    8.4  建筑动画灯光技巧原理介绍
    第9章  后期合成与处理
    9.1  尚城花园项目处理
    9.1.1  色彩调整
    9.1.2  RPF雾效与摄像机景深的处理
    9.1.3  多图层合并处理
    9.2  剪辑和成片的输出
    9.2.1  Edius
    9.2.2  常用作0章  建筑互动式虚拟现实技术的展望

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购