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醉染图书UG NX 8.0工程应用实战精解9787512409538
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章 UG NX 8.0概述
1.1 UG NX系统简介
1.2 UG NX 8.0常用模块
1.3 UG NX 8.0的主要技术特点
1.4 参数化设计概述
1.5 表达式
1.5.1 表达式的概念
1.5.2 创建表达式
1.5.3 编辑表达式
1.5.4 表达式实例
课后练习
本章小结
第2章 操作基础
2.1 UG NX 8.0工作界面
2.2 布局作
. 图层作
2.4 基准特征
2.4.1 点
2.4.2 基准轴
2.4.3 基准平面
2.4.4 基准坐标系
2.5 UG NX 8.0产品设计
2.5.1 产品设计的一般过程
2.5.2 三维造型设计的步骤
课后练习
本章小结
第3章 创建曲线
3.1 基本曲线
3.1.1 基本曲线
3.1.2 直 线
3.1.3 圆弧/圆
3.1.4 “直线和圆弧”工具条
3.1.5 样条曲线
3.1.6 文 本
3.1.7 矩 形
3.1.8 多边形
3.2 二次曲线
3.2.1 椭 圆
3.2.2 抛物线
3.. 双曲线
3.2.4 螺旋线
3.2.5 规律曲线
3.2.6 课堂练习一:绘制y=x2曲线
3.3 来自曲线集的曲线
3.3.1 偏置曲线
3.3.2 桥接曲线
3.3.3 投影曲线
3.3.4 面中的偏置曲线
3.3.5 圆形圆角曲线
3.3.6 简化曲线
3.3.7 连结曲线
3.3.8 组合投影
3.3.9 镜像曲线
3.3.10 缠绕/展开曲线
3.3.11 课堂练习二:缠绕/展开曲线
3.4 来自体的曲线
3.4.1 抽取曲线
3.4.2 相交曲线
3.4.3 等参数曲线
3.4.4 截面曲线
3.4.5 抽取虚拟曲线
3.5 编辑曲线
3.5.1 编辑曲线参数
3.5.2 修剪曲线
3.5.3 课堂练习三:修建曲线
3.5.4 修剪拐角
3.5.5 分割曲线
3.5.6 编辑圆角
3.5.7 曲线长度
3.5.8 拉长曲线
3.5.9 光顺样条
3.5.10 按模板成形
课后练习
本章小结
第4章 草图设计
4.1 草图生成器
4.1.1 基本概念
4.1.2 草图项
4.2 创建草图曲线
4.3 草图约束
4.4 草图作
4.5 草图综合实例一
4.5.1 案例预览
4.5.2 案例分析
4.5.3 常用命令
4.5.4 设计步骤
4.6 草图综合实例二
4.6.1 案例预览
4.6.2 案例分析
4.6.3 常用命令
4.6.4 设计步骤
4.7 草图综合实例三
4.7.1 案例预览
4.7.2 案例分析
4.7.3 常用命令
4.7.4 设计步骤
4.8 草图综合实例四
4.8.1 案例预览
4.8.2 案例分析
4.8.3 常用命令
4.8.4 设计步骤
课后练习
本章小结
第5章 实体特征设计
5.1 体素特征
5.1.1 长方体
5.1.2 圆 柱
5.1.3 圆 锥
5.1.4 球
5.2 设计特征
5.2.2 课堂练习一:拉伸件
5.. 回 转
5.2.4 课堂练习二:回转件
5.2.5 孔
5.2.6 凸 台
5.2.7 腔 体
5.2.8 垫 块
5.2.9 键 槽
5.2.10 课堂练习三:键槽
5.2.11 槽
5.2.12 螺 纹
5.2.13 三角形加强筋
5.2.14 凸 起
5.2.15 偏置凸起
5.3 扫 掠
5.3.1 扫 掠
5.3.2 课堂练习四:冰激凌
5.3.3 样式扫掠
5.3.4 沿引导线扫掠
5.3.5 变化扫掠
5.3.6 管 道
5.4 实体综合实例一
5.4.1 案例预览
5.4.2 案例分析
5.4.3 常用命令
5.4.4 设计步骤
5.5 实体综合实例二
5.5.1 案例预览
5.5.2 案例分析
5.5.3 常用命令
5.5.4 设计步骤
课后练习
本章小结
第6章 特征作
6.1 组合体
6.1.1 布尔作
6.1.2 缝合与取消缝合
6.1.3 补 片
6.1.4 连结面
6.1.5 拼 合
6.1.6 凸起片体
6.2 细节特征作
6.2.1 边倒圆
6.2.2 倒斜角
6.. 拔 模
6.2.4 拔模体
6.2.5 面倒圆
6.2.6 软倒圆
6.2.7 桥 接
6.3 关联复制
6.3.1 实例特征
6.3.2 镜像体
6.3.3 镜像特征
6.3.4 复合曲线
6.3.5 抽取体
6.3.6 实例几何体
6.3.7 对特征形成图样
6.4 修剪特征
6.4.1 修剪体
6.4.2 拆分体
6.4.3 修剪片体
6.4.4 取消修剪
6.4.5 修剪与延伸
6.4.6 分割面
6.5 偏置/缩放特征
6.5.1 抽 壳
6.5.2 缩放体
6.5.3 偏置面
6.5.4 加 厚
6.5.5 偏置曲面
6.5.6 可变偏置
6.5.7 大致偏置
6.5.8 片体到实体理
6.5.9 包裹几何体
6.6 对象的变换与移动
6.6.1 变 换
6.6.2 移动对象
6.7 综合案例一:镂空球的设计
6.7.1 案例预览
6.7.2 案例分析
6.7.3 设计步骤
6.8 综合案例二:仪表盘设计
6.7.1 案例预览
6.7.2 案例分析
6.7.3 设计步骤
6.9 综合案例三:充电器中盖的设计
6.9.1 案例预览
6.9.2 案例分析
6.9.3 设计步骤
6.10 综合案例四:饮水机开关的设计
6.10.1 案例预览
6.10.2 案例分析
6.10.3 设计步骤
6.11 综合案例五:排种滚的设计
6.11.1 案例预览
6.11.2 案例分析
6.11.3 设计步骤
课后练习
本章小结
第7章 曲面作
7.1 曲面创建概述
7.2 点构造曲面
7.2.1 通过点
7.2.2 课堂练习:通过点
7.. 从极点
7.2.4 从点云
7.3 网格曲面
7.3.1 直纹面
7.3.2 通过曲线组
7.3.3 通过曲线网格
7.3.4 艺术曲面
7.3.5 剖切曲面
7.3.6 N边曲面
7.4 弯边曲面
7.4.1 规律延伸
7.4.2 延伸曲面
7.4.3 轮廓线弯边
7.5 曲面
7.5.1 四点曲面
7.5.2 整体突变
7.5.3 过 渡
7.5.4 有界平面
7.5.5 曲线成片体
7.5.6 条带构建器
7.5.7 修补开口
7.6 综合案例一:五角星
7.6.1 案例预览
7.6.2 案例分析
7.6.3 设计步骤
7.7 综合案例二:刀柄曲面造型
7.7.1 案例预览
7.7.2 案例分析
7.7.3 设计步骤
7.8 综合案例三:握力器造型
7.8.1 案例预览
7.8.2 案例分析
7.8.3 设计步骤
7.9 综合案例四:水龙头造型
7.9.1 案例预览
7.9.2 案例分析
7.9.3 设计步骤
7.10 综合案例五:淋浴喷头造型
7.10.1 案例预览
7.10.2 案例分析
7.10.3 设计步骤
7.11 综合案例六:玩具鞋造型
7.11.1 案例预览
7.11.2 案例分析
7.11.3 设计步骤
7.12 综合案例七:紫砂壶造型
7.12.1 案例预览
7.12.2 案例分析
7.1. 设计步骤
课后练习
本章小结
第8章 装配建模
8.1 装配概述
8.1.1 装配概念
8.1.2 装配预设置
8.2 自底向上装配
8.2.1 添加组件
8.2.2 装配约束
8.. 组件阵列
8.2.4 装配导航器
8.2.5 引用集
8.2.6 移动组件
8.2.7 图
8.2.8 装配序列
8.3 WE几何链接器
8.3.1 WE几何链接器概述
8.3.2 WE几何链接器的一般过程
8.3.3 WE处理过程
8.4 综合案例一:立式快速夹装配
8.4.1 案例预览
8.4.2 案例分析
8.4.3 设计步骤
8.5 综合案例二:壁挂风扇装配
8.5.1 案例预览
8.5.2 案例分析
8.5.3 设计步骤
8.6 综合案例三:飞机推进缸视图
8.6.1 案例预览
8.6.2 案例分析
8.6.3 设计步骤
8.7 综合案例四:变速箱装配序列动画
8.7.1 案例预览及分析
8.7.2 设计步骤
课后练习
本章小结
第9章 工程图设计
9.1 工程图概述
9.1.1 绘制工程图的一般过程
9.1.2 图纸管理
9.2 制图项
9.2.1 制图项概述
9.2.2 注释项概述
9.3 创建视图
9.3.1 视图创建向导
9.3.2 基本视图
9.3.2 简单剖视图
9.3.3 半剖视图
9.3.4 旋转剖视图
9.3.5 局部剖视图
9.3.6 折叠剖
9.3.7 展开的点到点剖
9.3.8 展开的点和角度剖
9.3.9 断开视图
9.3.10 局部放图
9.4 编辑视图
9.4.1 移动/复制视图
9.4.2 删除视图
9.4.3 对齐视图
9.4.4 视图样式
9.5 尺寸标注
9.6 注 释
9.6.1 注释文本
9.6.2 特征控制框
9.6.3 基准特征符号
9.6.4 基准目标
9.6.5 表面粗糙度符号
9.6.6 中心线
9.7 零件工程图综合案例一
9.7.1 案例预览
9.7.2 案例分析
9.7.3 设计步骤
9.8 零件工程图综合案例二
9.8.1 案例预览
9.8.2 案例分析
9.8.3 设计步骤
9.9 工程图综合案例三
9.9.1 案例预览
9.9.2 案例分析
9.9.3 设计步骤
课后练习
本章小结
0章 运动
10.1 运动概述
10.1.1 进入运功模块
10.1.2 连杆的定义及解析
10.1.3 运动副
10.1.4 力和扭矩
10.1.5 弹 簧
10.1.6 阻尼器
10.1.7 衬 套
10.1.8 3D接触
10.1.9 2D接触
10.1.10 及结果输出
10.2 机构运动综合实例一
10.2.1 案例预览
10.2.2 案例分析
10.. 设计步骤
10.3 机构运动综合实例二
10.3.1 案例预览
10.3.2 案例分析
10.3.3 设计步骤
10.4 机构运动综合实例三
10.4.1 案例预览
10.4.2 案例分析
10.4.3 设计步骤
10.5 机构运动综合实例四
10.5.1 案例预览
10.5.2 案例分析
10.5.3 设计步骤
10.6 机构运动综合实例五
10.6.1 案例预览
10.6.2 案例分析
10.6.3 设计步骤
课后练习
本章小结
张安鹏:科技部制造业信息化培训中心 三维数字化技术认培训管理办公室3D动力讲师 CAD、CAE、模具设计。曾在北京冶金设备研究院任职。擅长Pro/E、CATIA、CREO、Rhino等软件。组织编写过多部三维软件教材,对三维数字化技术在靠前发展与应用有较深入的研究。
本书作者结合多年的实际设计经验,内容安排上采用由浅入深、循序渐进的方式,详细地介绍了ug nx软件在工业设计的具体应用,并结合工程实践中的典型应用实例,详细讲解工业设计的思路、设计流程及详细的操作过程。本书主要特色如下:(1)语言简洁易懂、层次清晰明了、步骤详细实用,对于无ug nx基础的初学者也适用;(2)案例经典丰富、技术含量高,具有很高的实用,对工程实践有一定的指导作用;(3)技巧提示实用方便,是作者多年实践经验的总结,使读者快速掌握ug nx软件的应用。
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