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  • 醉染图书游戏数学基础教程9787113147044
  • 正版全新
    • 作者: 房晓溪主编著 | 房晓溪主编编 | 房晓溪主编译 | 房晓溪主编绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2012-07-01
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    • 作者: 房晓溪主编著| 房晓溪主编编| 房晓溪主编译| 房晓溪主编绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2012-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • ISBN:9787113147044
    • 版权提供:中国铁道出版社
    • 作者:房晓溪主编
    • 著:房晓溪主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:32.00
    • ISBN:9787113147044
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2012-07-01
    • 页数:暂无
    • 外部编号:1200340309
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章  数学基础与坐标系统
    1.1  3D数学简介
    1.2  数学坐标系
    1.2.1  一维数学
    1.2.2  2D数学
    1.2. 3  3D扩展
    1. 3  多坐标系
    1. 3.1  常见坐标系
    1. 3. 2  坐标系转换
    1.4  简单的数学概念
    1.4.1  角度、度和弧度
    1. 4. 2  三角函数
    1. 4.3  三角公式
    小结
    习题
    扩展练习
    第2章  向量
    2. 1  向量的定义
    2.1.1  向量的数学定义
    2.1.2  向量的几何定义
    2.1. 3  向量的大小(模)
    2.2  几种特殊向量
    .  向量的运算
    2. 3. 1  标量与向量的乘法
    2. 3.2  向量的加减法
    .. 3  向量的点乘
    2. 3.4  向量的乘2. 4  线代数公式
    小结
    习题
    扩展练习
    第3章  矩阵
    3.1  矩阵的数学定义
    3.2  矩阵的运算
    3. 3  矩阵的几何意义
    3.4  D3Dx中的矩阵
    3.5  线变换
    3.5.1  物体的转换与坐标系的转
    3.5.2  旋转矩阵
    3.5. 3  缩放矩阵
    3.5.4  正交投影
    3.5.5  镜像
    3.5.6  变换的组合
    3.6  变换分类
    3.7  矩阵的行列式
    3.8  逆矩阵
    3.9  正交矩阵
    3. 10  齐次矩阵
    3.10.1  基本概念
    3.10. 2  透视投影
    3.10.3  小孔成像
    小结
    习题
    扩展练习
    第4章  3D空间的方位与角位移
    4.1  方位的概念
    4.2  方位的矩阵描述
    4. 3  欧拉角
    4. 3.1  欧拉角定义
    4. 3.2  欧拉角的优缺点
    4.4  四元数
    4.4.1  基本概念
    4.4.2  四元数的几种运算
    4.5  表达方式的转换
    4.6  代码实现
    4. 6.1  欧拉角类
    4.6. 2  四元数类
    小结
    习题
    扩展练习
    第5章  空间几何体
    5.1  表达方式
    5.2  直线与线
    5. 3  平面
    5.4  球和圆
    5.4.1  表达方法
    5. 4. 2  包围盒
    5. 5  三角形
    5.5.1  基本概念及质
    5. 5.2  三角形的面积
    5.5. 3  重心坐标系
    5.5.4  三角形中的特殊点
    小结
    习题
    扩展练习
    第6章  几何检测和碰撞检测
    6.1  图形上的近点
    6.2  相交检测
    6.3  碰撞检测
    6.4  可见检测
    6.4. 1  包围体检测
    6.4. 2  空间分割
    小结
    习题
    扩展练习
    第7章  物理模拟
    7.1  基本概念
    7.1. 1  牛顿运动定律
    7.1.2  质量和质心
    7.2  运动学
    7. 3  力
    7.3. 1  力场和万有引力
    7. 3. 2  摩擦力
    7. 3.3  压力和压强
    7. 3.4  浮力
    7. 3.5  弹簧力
    7. 3.6  离心力
    7.4  动量与碰撞
    7.4.1  冲量、动量定律
    7.4. 2  碰撞
    小结
    习题
    扩展练习
    第8章  光线的相关算法
    8.1  根的求解
    8.1. 1  二次多项式
    8.1. 2  三次多项式
    8.1.3  四次多项式
    8. 2  曲面交点
    8.2.1  光线与三角形相交
    8.2.2  光线与长方体相交
    8..  光线与球体相交
    8.2.4  光线与圆柱面相交
    8. 2.5  光线与环形圆纹曲面相交
    8.3  法向量的计算
    8.4  反向量和折向量
    8.4.1  反向量的计算
    8.4.2  折向量的计算
    小结
    习题
    扩展练习
    第9章  光照
    9.1  RGB颜色系统
    9. 2  光源
    9.2.1  环境光
    9.2.2  定向光源
    9.2. 3  点光源
    9.2.4  聚集光源
    9. 3  漫反光
    9.4  纹理映
    9. 4. 1  标准纹理图
    9. 4.2  投影纹理图
    9.4.3  立方体纹理图
    9.5  镜面反光
    小结
    习题
    扩展练习
    附录A  简单的数学公式
    附录B  常用的物理公式
    附录C  部分习题参考
    参考文献

    售后保障

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