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醉染图书Visual Basic程序设计9787302294115
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第l章 程序设计及Visual Basic概述
1.1 程序设计
1.1.1 程序及程序设计语言
1.1.2 程序设计
1.2 visual Basic概述
1.2.1 Visual Basic的功能特点
1.2.2 面向对象程序设计方法
1.. 事件驱动的程序设计
1.3 Visual Basic应用程序的设计
1.3.1 Visual Basic的E
1.3.2 创建Visual Basic应用程序的一般步骤
1.3.3 上机作
1.4.1 窗体对象
1.4.2 标签、文本框和命令按钮
复习思考题
习题一
第2章 Visual Basic语言基础
2.1 编制Visual Basic应用程序
2.1.1 模块和过程
2.1.2 程序的基本控制结构
2.1.3 Visual Basic编码约定
2.1.4 妒程序注释
2.2 数据类型
2.2.1 数值型数据
2.2.2 字符型数据
2.. 布尔(Boolean)型数据
2.2.4 日期(Date)型数据
2.2.5 可变(Variant)类型数据
. 常量与变量
..1 常量
..2 变量
2.4 内部函数
2.5 运算符与表达式
2.5.1 算术运算符与算术表达式
2.5.2 关系运算符与关系表达式
2.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式
复习思考题
习题二
第3章 程序的基本控制结构
3.1 顺序结构
3.1.1 赋值语句
3.1.2 数据的输入输出
3.2 分支结构程序设计
3.2.1 If语句
3.2.2 Select Case语句
3.. 跳转语句
3.3 循环结构程序设计
3.3.1 While―Wend循环
3.3.2 Do循环
3.3.3 For循环
3.3.4 循环嵌套
3.4 控制结构程序举例
3.4.1 找优选值、值
3.4.2 计算优选公约数、公倍数
3.4.3 判别素数
3.4.4 累加和连乘
3.4.5 数制转换
3.5 程序调试
3.5.1 visual Basic程序的错误类型
3.5.2 调试与排错
复习思考题
习题三
第4章 数组
4.1 概述
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的声明
4.2.2 一维数组的输入和输出
4.. 一维数组的应用
4.2.4 用于数组操作的语句
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的声明
4.3.2 二维数组的输入和输出
4.3.3 二维数组的应用举例
4.4 控件数组和可调数组
4.4.1 控件数组
4.4.2 可调数组
复习思考题
习题四
第5章 应用程序界面设计
5.1 界面设计概述
5.1.1 用户界面上对象关系
5.1.2 用户界面格式化
5.1.3 控件的焦点
5.2 标准控件
5.2.1 控件的基本属
5.2.2 单选按钮和复选框
5.. 框架
5.2.4 列表框和组合框
5.2.5 图像和图片框
5.2.6 滚动条
5.2.7 计时器
5.2.8 线条和形状
5.2.9 文件管理控件
5.3 通用对话框
5.3.1 “打开”和“另存为”对话框
5.3.2 “颜色”对话框
5.3.3 “字体”对话框
5.3.4 “打印”对话框
5.3.5 “帮”对话框
5.4 菜单设计
5.4.1 创建菜单
5.4.2 动态菜单
5.4.3 弹出式菜单
5.5 多窗体和多文档窗体界面
5.5.1 多窗体应用程序
5.5.2 多文档界面
复习思考题
习题五
第6章 过程
6.1 Sub子过程的定义与调用
6.1.1 Sub子过程的定义
6.1.2 Sub子过程的调用
6.2 函数子过程的定义和调用
6.2.1 函数子过程的定义
6.2.2 函数子过程的调用
6.. 有关说明
6.3 过程间数据的传递
6.3.1 参数值的传递
6.3.2 不错别变量的使用
6.4 递归
复习思考题
习题六
第7章 鼠标和键盘
7.1 鼠标
7.1.1 改变鼠标指针形状
7.1.2 鼠标事件
7.1.3 拖放
7.2 键盘
7.2.1 KeyPress事件
7.2.2 KeyUp和KeyDown事件
复习思考题
习题七
第8章 文件
8.1 顺序文件
8.1.1 写顺序文件
8.1.2 读顺序文件
8.1.3 顺序文件应用举例
8.2 随机文件
8.2.1 记录类型
8.2.2 随机文件的作
8.4 有关文件操作的语句和函数
复习思考题
习题八
第9章 Visual Basic绘图基础
9.1 绘图对象坐标系统
9.1.1 默认坐标系统
9.1.2 用户自定义坐标系统
9.2 对象绘图方法
9.3 绘图辅
9.3.1 与绘图有关的属
9.3.2 颜色函数
复习思考题
习题九
0章 数据库基本应用
10.1 数据库基础
10.1.1 数据库的基本概念
10.1.2 可视化数据管理器
10.1.3 创建数据库实例
10.2 数据库访问控件
10.2.1 Data控件
10.2.2 ADO控件
10.. 数据绑定控件
10.3 结构化查询语言(SL)
10.3.1 SL概述
10.3.2 数据查询语言
复习思考题
习题十
1章 不错应用简介
11.1 多媒体
11.1.1 什么是多媒体
11.1.2 利用OLE技术控制多媒体设备
11.1.3 利用MMControl控件控制多媒体设备
11.1.4 调用Windows的API函数
11.2 开发Internet应用程序
11.2.1 IIS应用的开发
11.2.2 DHTML应用的开发
11.. Visual Basic的Internet控件
11.3 ActiveX技术
11.3.1 ActiveX控件概述
11.3.2 典型ActiveX控件
11.3.3 自定义ActiveX控件
复习思考题
习题十一
附录A上机实验部分
A.1章 实验
A.2第2章 实验
A.3第3章 实验
A.4第4章 实验
A.5第5章 实验
A.6第6章 实验
A.7第7章 实验
A.8第8章 实验
A.9第9章 实验
A.100章 实验
《高等院校信息技术规划教材:Visual Basic程序设计(第2版)》读者对象是Visual Basic程序设计的初学者,主要介绍Visual Basic的基础知识。《高等院校信息技术规划教材:Visual Basic程序设计(第2版)》适合作为高等院校开设的门程序设计语言课程的教材,也适宜自学的读者选用。
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