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  • 醉染图书3ds Max 2012完全自学教程9787802486539
  • 正版全新
    • 作者: 李少勇著 | 李少勇编 | 李少勇译 | 李少勇绘
    • 出版社: 兵器工业出版社
    • 出版时间:2011-11-01
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    • 作者: 李少勇著| 李少勇编| 李少勇译| 李少勇绘
    • 出版社:兵器工业出版社
    • 出版时间:2011-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:771.00千字
    • 页数:520
    • 开本:16开
    • ISBN:9787802486539
    • 版权提供:兵器工业出版社
    • 作者:李少勇
    • 著:李少勇
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:66.00
    • ISBN:9787802486539
    • 出版社:兵器工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2011-11-01
    • 页数:520
    • 外部编号:1200142598
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 初识3ds Max 2012
      1.1 启动与退出3ds Max 2012
        实战操作 安装3ds Max 2012
        实战操作 启动与退出3ds Max 2012
      1.2 文件作    实战操作 新建文件
        实战操作 打开文件
        实战操作 保存文件
        实战操作 保存副本
        实战操作 合并场景
        实战操作 重置文件
        实战操作 导入文件
        实战操作 导出文件
        实战操作 查看文件属
      1.3 自定义工作界面
        实战操作 自定义快捷键
        实战操作 自定义工具栏
        实战操作 自定义菜单
        实战操作 自定义颜色界面
        实战操作 自定义四元菜单
        实战操作 自定义UI方案
        实战操作 保存用户界面
      1.4 工具栏作    实战操作 拖曳工具栏
        实战操作 显示隐藏工具栏
        实战操作 固定浮动工具栏
      1.5 设置项
        实战操作 设置单位
        实战操作 设置近打开的文件数量
        实战操作 设置自动备份文件
        实战操作 设置默认环境灯光颜色
        实战操作 设置在渲染时播放声音
      1.6 选择视图
        实战操作 激活视图
        实战操作 变换视图
      1.7 更改视图显示方式
        实战操作 线框显示
        实战操作 平滑+高光显示
        实战操作 平面显示
      1.8 更改视口布局
        实战操作 手动更改视口小    实战操作 重置视口布局
        实战操作 配置视口
      1.9 视图栅格
        实战操作 隐藏栅格
        实战操作 设置栅格间距
      1.10 视图控制
        实战操作 缩放视图
        实战操作 缩放所有视图
        实战操作 优选化显示选定对象
        实战操作 缩放区域
        实战操作 旋转视图
        实战操作 优选化视图
        实战操作 平移视图
      1.11 视图的不错控制
        实战操作 更改视口背景
        实战操作 将视图切换成专家模式
        实战操作 显示安全框
        实战操作 抓取窗口
        实战操作 测量距离
    ……
    第2章 对象的基本作第3章 基础建模
    第4章 二维图形的创建和编辑
    第5章 创建植物和建筑对象
    第6章 模型的编辑与修改
    第7章 复合建模
    第8章 不错建模
    第9章 材质与贴图
    0章 灯光与摄影机
    1章 环境与效果
    2章 基本动画
    3章 粒子与空间扭曲
    4章 渲染输出
    5章 常用三维文字的制作
    6章 常用材质的设置与表现
    7章 三维造型制作入门与练习
    8章 动画制作入门练习
    9章 广告片头的制作

    由徐慧等编著的《3ds Max2012接近自学教程(附光盘)》以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地介绍了3ds Max这一功能强大、应用广泛的软件,同时后面的几章内容以案例的形式列举了日常工作中常见的案例,帮读者进行制作及思路的拓展。
        本书内容涵盖了:初识3ds Max 2012、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、不错建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。

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