返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • 醉染图书eLearning教学应用与资源制作9787030285799
  • 正版全新
    • 作者: 李玉顺 李葆萍 林康权著 | 李玉顺 李葆萍 林康权编 | 李玉顺 李葆萍 林康权译 | 李玉顺 李葆萍 林康权绘
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2010-12-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 李玉顺 李葆萍 林康权著| 李玉顺 李葆萍 林康权编| 李玉顺 李葆萍 林康权译| 李玉顺 李葆萍 林康权绘
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2010-12-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:569000.0
    • 页数:384
    • 开本:16开
    • ISBN:9787030285799
    • 版权提供:科学出版社
    • 作者:李玉顺 李葆萍 林康权
    • 著:李玉顺 李葆萍 林康权
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787030285799
    • 出版社:科学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-12-01
    • 页数:384
    • 外部编号:11697485
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 数字化教学资源的现状与发展趋势
    1.1 数字化教学资源的现状
    1.1.1 国际上数字化教学资源发展的现状
    1.1.2 我国数字化资源建设应用及新的需求
    1.2 新技术对数字化教学资源发展的影响
    1.2.1 媒体技术对数字化教学资源发展的影响
    1.2.2 信息技术对构建高可用数字化教学资源环境的影响
    1.3 数字化教学资源的发展趋势
    1.3.1 富媒体技术在数字化教学资源建设中的应用
    1.3.2 数字化教学资源的共享与应用环境建构
    1.3.3 构建高可用的数字化教学资源环境

    第2章 对象化教学资源设计的原理
    2.1 eLearning中学习对象发展的动力
    2.2 学习对象的概念
    . 学习对象的理论内涵
    ..1 学习对象与教学原理
    ..2 学习对象与媒体理论
    .. 对象化教学资源制作的模块化策略
    2.4 对象化教学资源设计的框架

    第3章 对象化教学资源设计与开发
    3.1 基于学习对象的教学资源设计概述
    3.2 构思
    3.3 分析
    3.3.1 学习者分析
    3.3.2 学习内容分析
    3.3.3 学习对象粒度分析
    3.3.4 学习对象类型分析
    3.4 设计
    3.4.1 概要设计
    3.4.2 详细设计
    3.5 制作
    3.5.1 搜索已有素材
    3.5.2 素材加工
    3.5.3 界面设计
    3.5.4 对象化资源制作
    3.6 整合与封装
    3.7 预评估
    3.8 发布
    3.8.1 对象化资源的元数据标识
    3.8.2 将对象化资源传送到学习对象管理系统
    3.8.3 对象化学习资源的检索与利用
    3.9 应用与评估

    第4章 数字化教学资源设计支持软件
    4.1 Adobe eLearning软件工具包介绍
    4.2 Adobe Presenter 7
    4.3 Adobe Captivate 5
    4.4 Adobe Photoshop CS5
    4.5 Adobe Flash Professional CS5
    4.6 Adobe Soundbooth CS5
    4.7 Adobe Acrobat 9 Pro

    第5章 对象化资源设计与制作案例
    5.1 数学案例——圆锥的体积
    5.1.1 案例的来源
    5.1.2 案例的编写目标
    5.1.3 案例的设计思路
    5.1.4 案例的制作
    5.2 语文案例——动物游戏之谜
    5.2.1 案例的来源
    5.2.2 案例的编写目标
    5.. 案例的设计思路
    5.2.4 案例的制作
    5.3 地理案例——河流的综合开发
    5.3.1 案例的来源
    5.3.2 案例的编写目标
    5.3.3 案例的设计思路
    5.3.4 案例的制作
    5.4 英语案例——Tony has the longest joumey
    5.4.1 案例的来源
    5.4.2 案例的编写目标
    5.4.3 案例的设计思路
    5.4.4 案例的制作
    5.5 物理案例——多普勒效应
    5.5.1 案例的来源
    5.5.2 案例的编写目标
    5.5.3 案例的设计思路
    5.5.4 案例的制作
    5.6 信息技术案例——钢笔工具的使用
    5.6.1 案例的来源
    5.6.2 案例的编写目标
    5.6.3 案例的设计思路
    5.6.4 案例的制作

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购