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  • 醉染图书精通嵌入式Linux编程.构建自己的GUI环境9787512400665
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    • 作者: 李玉东,李玉萍??编著著 | 李玉东,李玉萍??编著编 | 李玉东,李玉萍??编著译 | 李玉东,李玉萍??编著绘
    • 出版社: 北京航空航天大学出版社
    • 出版时间:2010-06-01
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    • 作者: 李玉东,李玉萍??编著著| 李玉东,李玉萍??编著编| 李玉东,李玉萍??编著译| 李玉东,李玉萍??编著绘
    • 出版社:北京航空航天大学出版社
    • 出版时间:2010-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:308000
    • 开本:16开
    • ISBN:9787512400665
    • 版权提供:北京航空航天大学出版社
    • 作者:李玉东,李玉萍??编著
    • 著:李玉东,李玉萍??编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:28.00
    • ISBN:9787512400665
    • 出版社:北京航空航天大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-06-01
    • 页数:暂无
    • 外部编号:11576050
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 概论
      1.1 嵌入式系统的基本概念
      1.2 嵌入式系统的特征
      1.3 选择Linux构建嵌入式系统
      1.4 GUI在嵌入式Linux系统中的地位及要求
      1.5 用户界面概况
        1.5.1 用户界面的历史
        1.5.2 图形用户界面的特征
        1.5.3 图形用户界面系统的结构模型
        1.5.4 用户界面的发展:GUI+新人机交互技术
      1.6 Linux图形环境及桌面平台简介
        1.7 各种嵌入式 Linux上的图形库与GUI系统介绍
        1.7.1 t/Embedded
        1.7.2 MicroWindows/NanoX
        1.7.3 MiniGUI
        1.7.4 OpenGUI
        1.7.5 GTK+
      1.8 Linux系统中的多语言问题
      1.9 一个嵌入式LinuxGUI系统开发的实例
        1.9.1 开发GUI系统主要考虑的问题
        1.9.2 后续讲解的实例
    第2章 Linux基本编程知识
      2.1 编译器的使用
      2.2 函数库的使用
      . Makefile
      2.4 GDB
      2.5 建立交叉编译环境
        2.5.1 什么是交叉编译环境
        2.5.2 交叉编译的基本概念
        2.5.3 建立arm_linux交叉编译环境
      2.6 Linux下常见的图形库编程简介
        2.6.1 t
        2.6.2 GTK+
    第3章 Linux不错程序设计简介
      3.1 Linux IPC介绍
        3.1.1 信号
        3.1.2 管道
        3.1.3 消息队列
        3.1.4 信号量
        3.1.5 共享内存
        3.1.6 Domain Socket
      3.2 Linux多线程编程介绍
        3.2.1 创建线程
        3.2.2 线程的退出与取消
        3.. 线程退出时的同步问题
        3.2.4 线程清理函数
        3.2.5 线程取消状态
        3.2.6 线程同步
        3.2.7 第三方函数库
        3.3 FrameBuffer编程简介
    第4章 基本体系结构
      4.1 基础知识
        4.1.1 嵌入式Linux的GUI到底有什么用
        4.1.2 如何定义基本体系结构
        4.1.3 为什么用客户机/服务器结构
        4.1.4 为什么要多进程
        4.1.5 为什么要多线程
      4.2 体系结构综述
        4.2.1 客户机与服务器之间的通信通道
        4.2.2 客户机需要与服务器交换什么信息
        4.. 服务器对客户机进程的管理
      4.3 进程创建与进程的管理
    第5章 多窗口的设计与实现
    第6章 GUI中的消息管理
    第7章 窗口输出及无效区的管理
    第8章 DC与GDI的设计与实现
    第9章 控件实现
    0章 定制GUI对图像的支持
    1章 字库及输入法的实现
    2章 GUI的移植
    3章 LGUI应用开发模式
    4章 GUI系统的效率问题
    后记——GU开的一些体会
    参考文献

    售后保障

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