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醉染图书电脑立体构成实例教程9787111259978
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前言
章 立体构成基础
1.1 什么是设计
1.2 什么是形态
1.3 什么是构成
第2章 造型的形式美法则
2.1 统一与对比
2.1.1 对比
2.1.2 统一
2.2 均衡与稳定
2.2.1 对称均衡
2.2.2 非对称均衡
第3章 立体构成的基本语言
3.1 量感
3.2 空间感
3.2.1 制造空间的紧张感
3.2.2 强化空间的进深感
3.. 创造空间的流动感
3.3 肌理感
3.4 光影
3.5 错觉
第4章 点构成及电脑设计实例
4.1 点元素及形式
4.2 点构成的形成方式
4.3 点构成作品实例
4.4 点构成电脑设计实例
4.4.1 设计实例一
4.4.2 设计实例二
第5章 线构成及电脑设计实例
5.1 线元素及形式
5.2 线构成的形成方式
5.3 线构成作品实例
5.4 线构成电脑设计实例
5.4.1 设计实例一
5.4.2 设计实例二
第6章 面构成及电脑设计实例
6.1 面元素及形式
6.2 面构成的形成方式
6.3 面构成作品实例
6.4 面构成电脑设计实例
6.4.1 设计实例一
6.4.2 设计实例二
第7章 体构成及电脑设计实例
7.1 体元素及形式
7.2 体构成的形成方式
7.3 体构成作品实例
7.4 体构成电脑设计实例
7.4.1 设计实例一
7.4.2设计实例二
第8章 综合构成及电脑设计实例
8.1 综合构成的元素及形式
8.2 综合构成的形成方式
8.3 综合构成作品实例
8.4 综合构成电脑设计实例
8.4.1 设计实例一
8.4.2 设计实例二
第9章 立体构成材料的运用与电脑表现
9.1 材料的种类及特
9.2 常用材料的电脑表现
9.2.1 布料的电脑表现
9.2.2 木材的电脑表现
9.. 玻璃的电脑表现
9.2.4 金属的电脑表现
参考文献
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