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醉染图书虚拟现实影像的用户心理研究978750785
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前言
章 虚拟现实概述
节 虚拟现实技术
一、虚拟现实概念
二、虚拟现实技术的发展
第二节 虚拟现实系统类型
一、头戴式VR
二、桌面式VR
三、模拟器VR
第三节 虚拟现实的关键特征
一、沉浸感
二、在场感
三、交互
第二章 虚拟现实影像:全视角媒介
节 VR影像发展现状
一、国内VR影像发展概况
二、国际VR影像发展概况
第二节 VR影像的叙事特征
一、VR影像的空间叙事
二、VR影像的叙事信息表达
三、VR影像受众的身份认同
四、VR影像的用户蒙太奇
第三节 VR影像的创作特征
一、剧情设计简短完整
二、场景设计元素丰富
三、视觉引导
四、声音定位
五、角色互动设计
第四节 VR影像的节奏特征
一、内外节奏合二为一
二、关键场景中节奏趋缓
第三章 VR用户心理:交叉学科视角
节 心理的基本构成
第二节 用户心理研究方法及应用
一、用户心理研究方法概述
二、问卷调查方法与用户体验
三、眼动追踪技术与视觉注意
……
丁妮,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系,心理学博士,戏剧影视学博士后。现从事实验室管理和跨学科研究工作,利用实验心理学方法研究虚拟现实等新媒体。在Telematics and Informatics、The Visual Computer、《当代电影》、《心理学报》、《电影评介》、《现代电影技术》等国内外专业期刊发表过多篇中英文学术,多次被国际很好传播学会议接收并作会议报告。作为负责人,主持人文社会科学研究青年项目、中国博士后科学6批面上项目一等资和北京师范大学青年教师项目;作为项目组成员,参与2018年度社科艺术学重大项目“中国数字新媒体艺术创新研究”、北京社科规划(重点)项目“虚拟现实技术赋能首都数字艺术产业创新发展研究”、社科艺术学一般项目“VR影像全景叙事机制及效果研究”等课题。
* 国内首部采用心理学视角系统分析虚拟现实影像的学术专著。* 本书系人文社会科学研究青年项目“虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究”、社科艺术学重大项目“中国数字新媒体艺术创新研究”的阶段成果。* 以虚拟现实影像的用户心理为研究对象,发挥现有实验心理学方法优势,结合市场热点,对虚拟现实影像这一新兴数字媒体形态的用户心理进行了客观分析。* 从技术原理、影像艺术创作、方、基本心理机制等多个角度揭示了虚拟现实影像这一新兴数字媒介与用户之间的紧密联系。* 运用电影学、传播学、符号学、社会学等相关理论为支撑进行探讨,对VR影像就观众对其剧情理解与记忆方向等方面进行了探索与尝试。采用心理学的科学研究方和技,从心理学和艺术的跨学科视角,对VR新媒介下的用户心理进行多层面、多角度的实研究,对于揭示虚拟现实媒介与用户之间复杂的互动关系有着重要价值。
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